Les échecs sont probablement l’un de ces jeux que tout le monde a essayé à un moment de sa vie, au même niveau que Candy Crush Saga et les boîtes de nuit Oceana en termes de nombre de joueurs. Pourtant, contrairement aux deux autres, les échecs ne sont pas stigmatisés ; c’est plutôt un signe de connaissance et de sagesse, surtout si vous êtes considéré comme un bon joueur d’échecs.
Une partie de moi est entrée dans Chesarama pensant que cela ferait de moi un meilleur joueur. Même si ce n’est peut-être pas le cas, cela m’a ouvert les yeux sur le monde des échecs et sur la façon dont quelque chose d’aussi simple peut également être appliqué à presque tous les autres scénarios.
Chessarama est un jeu de réflexion basé sur les échecs. Tout au long d’une série de types de puzzles bien pensés et variés, vous déplacez des pièces sur un plateau de la même manière qu’aux échecs, dans l’espoir d’atteindre l’objectif. L’imagination débordante qui a été investie dans la création de football basé sur les échecs, de l’agriculture, des combats au tour par tour et bien plus encore est impressionnante, seulement surpassée par son exécution.
Les choses commencent assez humblement dans une ferme. Vous contrôlez une pièce de chevalier et devez faire pousser des cultures sur une grille, le tout en atterrissant sur une case mais uniquement en vous déplaçant selon le motif en forme de L dont le chevalier est synonyme. Cela commence assez facilement, à condition que vous puissiez réfléchir à quelques mouvements à l’avance pour déterminer où placer ensuite le chevalier. Bientôt, cependant, vous contrôlerez deux chevaliers à la fois, alors que vous essayez de faire pousser vos cultures, et les choses deviennent plus délicates.
Progressez assez loin et votre prochaine escale sera un terrain de football. Ici, vous devez disposer des pièces telles que le fou, la tour, les chevaliers et même les reines pour marquer un but. Une pièce commencera avec le ballon et vous devrez disposer les autres de manière à ce qu’ils puissent passer entre eux le long des mêmes lignes qu’ils suivraient normalement. Par exemple, le fou ne peut passer qu’en diagonale. C’est un principe si simple, mais qui fonctionne à merveille.
Cependant, ce mode peut parfois s’avérer un peu fastidieux, notamment lorsqu’il s’agit d’un grand nombre de pièces à arranger. Plutôt que de simplement pouvoir les placer là où vous le souhaitez, il faut les déplacer le long de leurs lignes. Ce mode n’a pas peur de restreindre les mouvements à l’aide de cônes et autres pour réduire la zone de jeu, mais je suppose que cela représente finalement la moitié du puzzle en lui-même.
Les défis ultérieurs impliquent d’utiliser la pièce la plus puissante – la reine – et de faire ce qu’elle fait le mieux : à savoir effacer tout ce qui se dresse sur son chemin. Ce mode ressemble presque à un combat au tour par tour lorsque vous déplacez la reine pour vaincre les tours, les fous et autres reines.
Ce mode a également une règle selon laquelle les pièces ennemies situées à portée d’attaque les unes des autres ne peuvent pas être vaincues. Même en regardant le didacticiel du jeu et en étant déjoué à plusieurs reprises, j’ai toujours du mal à le comprendre correctement.
Enfin il y a Dragon Slayers, un mode où il faut promouvoir des pions tout en les protégeant du feu du dragon. Non seulement c’est le mode le plus faible, mais c’est aussi le plus déroutant. La direction d’où il vient est-elle importante ? Comment se fait-il que le dragon n’attaque que sur certains parcours ? Rien de tout cela n’est vraiment expliqué et cela doit l’être.
Chacun d’eux comprend plus de vingt énigmes chacun, mais il reste encore beaucoup à faire. Chacun est livré avec un mode de combat dans lequel vous affrontez l’IA dans un format plus traditionnel, tout en conservant les règles des énigmes. Par exemple, celui de l’agriculture vous demande d’essayer de mater un roi en utilisant uniquement des chevaliers, tandis que celui du football vous demande d’essayer de marquer un but mais en appliquant les règles normales des échecs. Ces modes ont différents niveaux de difficulté pour vous permettre d’évaluer où se situent vos compétences.
Et si tout cela ne suffisait pas, il existe même un mode d’échecs traditionnel pour mettre en pratique vos nouvelles compétences. Après toutes les variations dans les autres modes, ce format traditionnel semble un peu ennuyeux en comparaison.
Je plaisante. Sorte de.
Tout cela alimente un système XP dans Chessarama qui vous permet de débloquer de nouveaux modes, titres, pièces uniques pour votre collection et bien plus encore. Terminer un niveau rapporte une quantité de base d’XP, mais vous devriez vraiment viser les objectifs bonus pour gagner beaucoup plus et débloquer de nouveaux modes beaucoup plus rapidement.
Dans l’état actuel des choses, il y a quelques points à régler avec Chessarama. Outre quelques problèmes graphiques et problèmes avec les didacticiels, un certain nombre de succès ne se débloquent pas actuellement comme prévu. J’ai débloqué certains titres, comme divers titres, bien trop tôt, mais certains sont restés verrouillés même si je remplissais les critères. Si les réalisations ne sont pas vraiment votre truc, alors c’est moins un problème, car la plupart peuvent être négligées au profit d’un casse-tête décent.
Chessarama ne vous rendra pas meilleur aux échecs, mais il peut vous aider à acquérir l’état d’esprit nécessaire pour devenir un grand maître. Il n’a pas peur d’essayer quelque chose d’un peu différent, avec des énigmes uniques et intrigantes. Ils ne fonctionnent pas tous efficacement, mais il faut admirer la tentative. Il contient également beaucoup de choses, avec de nombreuses variations entre les énigmes et le mode Bataille. Ensuite, il lance un mode d’échecs traditionnel pour couronner le tout.
Chessarama n’est pas tout à fait un échec et mat, mais il n’en est pas loin non plus.