vendredi, novembre 29, 2024

La mort finale de l’E3 suscite des mèmes, des souvenirs et bien plus encore

L’E3 n’est plus, c’est pourquoi les fans de jeux vidéo se sont tournés vers les réseaux sociaux pour réfléchir aux hauts, aux bas et aux moments amusants de cet événement de divertissement de longue date.

Après des années à essayer de relancer le bal, l’Entertainment Software Association a annoncé que l’E3 faisait enfin une sieste permanente aujourd’hui. En conséquence, des émotions mitigées envahissent l’industrie, le consensus général étant que la mort de cet événement vieux de plusieurs décennies marque la fin d’une époque.

Lorsque la plupart des amateurs de jeux vidéo pensent à l’E3, une collection de révélations incroyables surgit sans aucun doute de leurs souvenirs. L’E3 a accueilli la bande-annonce du gameplay « Tout le monde est ici » de Super Smash Bros. Ultimate et a donné au monde un premier aperçu de The Legend of Zelda : Twilight Princess. Il a également apporté le retour de Kratos dans ce qui est finalement devenu God of War (2018), tout en montrant également le gameplay de The Last of Us, toujours influent de Naughty Dog.

« L’E3 n’était pas parfait mais il a donné à la communauté tellement de révélations et de souvenirs impressionnants », utilisateur de X (anciennement Twitter) Les adeptes alliés d’Isaac ont dit. « Golden Sun Dark Dawn révélé à l’improviste à l’E3 alors que @Reggie reconnaît que le prestige des jeux originaux était quelque chose de vraiment magique et qu’il restera à jamais emblématique.

« L’E3 2015 sera à jamais mon E3 préféré », a déclaré LegionzGaming, utilisateur de X. « Ma petite amie de l’époque ne comprenait pas comment un homme adulte pouvait crier et sangloter devant la télévision en voyant l’annonce de Final Fantasy VII Remake. »

Deux des trois grands ont eu une présence notoirement forte à l’E3 au cours des dernières années, mais les fans se souviennent également que peu d’entre eux se sont montrés aussi durs que Microsoft. L’utilisateur X, Will, a qualifié la promesse de rétrocompatibilité de Xbox sur Xbox One de l’une des grandes révélations de tous les temps.

Pendant ce temps, la scène Xbox de l’E3 2019 a offert aux téléspectateurs un moment qui deviendrait viral non seulement dans les cercles de jeux vidéo, mais également sur Internet. Keanu Reeves a un sens avec les mots, mais l’un de ses meilleurs moments a été lorsqu’il a déclaré « Vous êtes à couper le souffle » à un membre enthousiaste du public lors de la promotion de son rôle dans Cyberpunk 2077. En fait, les machines à sous de CD Projekt Red ont servi plus que quelques révélations et réactions intéressantes, et les développeurs profitent aujourd’hui pour revenir sur les points forts.

Les révélations sur des jeux vidéo tant attendus peuvent déclencher un feu de battage médiatique dans l’industrie, mais rares sont ceux qui attendaient l’E3 avec autant d’impatience que ceux qui y ont participé. L’événement a toujours été loin d’être parfait, et certains peuvent même être heureux qu’il ait disparu, mais il est indéniable qu’il a aidé de nombreux développeurs à se développer alors qu’ils travaillaient toute l’année pour proposer des démos et des présentations inspirantes.

« J’étais sur le sol en train de montrer la démo du tout premier God of War il y a tant d’années et j’ai pu voir à quel point les gens étaient excités à l’idée de jouer à ce nouveau jeu étrange mettant en vedette le type en colère avec des chaînes », a déclaré Santa Monica Studios. Cory Barlog a dit. « J’ai vraiment changé ma vision des choses. Tous deux ont adoré et détesté cette série. RIP à l’E3.

« J’ai adoré chaque année où j’ai pu assister à l’E3 », documentariste de Noclip Danny O’Dwyer a dit. « Animer l’émission GameSpot dans les premières années était un rêve devenu réalité et m’a beaucoup appris sur la façon de parler aux développeurs. Plus tard, j’ai adoré être là en tant que fan et rencontrer des amis. J’en ai adoré chaque seconde.

Frontier Developments Responsable des influenceurs et de l’engagement Hollie Bennett est « C’est triste de le voir échouer », ajoutant : « Il est difficile de résumer l’impact de l’E3 sur l’industrie. Des cycles de développement et des calendriers de publication entiers tournaient autour de la création de démos et de rythmes pour en faire partie. Votre année a presque tourné autour de ça ! »

Pourtant, il est difficile de ne pas considérer l’E3 comme un point chaud pour certains moments difficiles à regarder. Ce qui a commencé comme un moment annuel permettant aux développeurs et à la presse d’élargir leurs sphères sociales et de montrer la prochaine grande nouveauté est devenu une émission publique célébrant les jeux et ceux qui y ont joué. Qu’il s’agisse de trouver sa place ou de devenir quelque chose de nouveau, les joueurs trouvaient toujours de quoi rire.

Annapurna Interactive, par exemple, « déverse du carburant pour le jeu » alors que l’E3 rend son dernier souffle.

Pendant ce temps, l’utilisateur X Yuuko de Nichijou, s’est moqué au fait que l’ESA tente depuis des années de redonner à l’E3 son ancienne gloire.

L’E3 est peut-être parti, mais une armée de remplaçants est déjà là pour combler le vide avec davantage de révélations, de moments difficiles à regarder et de raisons de célébrer le jeu. Geoff Keighley vient de terminer les Game Awards 2023 et poursuivra sûrement ses efforts jusqu’en 2024. Il y a aussi la Gamescom et le Summer Games Fest, ainsi que de nombreux autres événements plus petits répartis tout au long de l’année.

Crédit photo : Charley Gallay/Getty Images pour l’E3/Entertainment Software Association

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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