Atlus a publié une nouvelle vidéo avec les développeurs de son prochain jeu Metaphor : ReFantazio, fournissant de nouveaux détails sur la façon dont il adapte les idées de gameplay de la série Persona.
Le récit du jeu se concentrera sur une sorte d’élection fantastique, pour laquelle le protagoniste devra parcourir le monde et rassembler des soutiens pour devenir roi mais dans un temps limité.
Une nouvelle bande-annonce du jeu a été révélée lors des Game Awards de la semaine dernière, vous pouvez la consulter ci-dessous.
Métaphore : ReFantazio se déroule au Royaume-Uni d’Euchronia suite à l’assassinat de son roi. S’ensuit un tournoi politique pour déterminer le prochain dirigeant, auquel tout le monde peut participer.
Cela sera combiné avec l’élément de voyage, un « élément critique dans un fantasme » selon le réalisateur Katsura Hashino. Et là où la vie scolaire est comme un voyage avec une fin déterminée, Metaphor fonctionnera de la même manière. Le temps alloué au voyage est limité, ce qui signifie que les joueurs devront établir des priorités en cours de route et décider de leur propre stratégie et ordre.
« En présentant cette élection comme une expérience de voyage, quelque chose que nous avons vécu dans les temps modernes, les candidats sont confrontés à la nécessité de voyager à travers le pays dans un laps de temps défini », a déclaré Hashino.
« Je pense que l’un des principaux attraits de ce jeu est qu’il reprend la bonne partie de la série Persona jusqu’à présent, qui a progressé selon un calendrier, et l’adapte d’une manière qui correspond parfaitement au scénario de cette œuvre et au système de voyage que nous avons développé. J’ai créé. »
Le voyage lui-même se déroulera sur des machines appelées Gauntlet Runners, qui ressemblent à des navires aux jambes géantes. Ceux-ci ont été conçus par Ikuto Yamashita, célèbre pour son travail sur Neon Genesis Evangelion. L’illustration d’arrière-plan, quant à elle, a été conçue par Koda Kazuma (NieR : Automata).
Une autre variante de Persona est le système magique de Metaphor. Dans ce monde, les gens naissent avec des aspects héroïques qui s’éveillent lorsqu’ils sont inspirés par les autres. C’est cela qui permet aux personnages principaux du jeu de se transformer en armes basées sur ces aspects héroïques, appelés Archétypes.
Les batailles se dérouleront à la fois au tour par tour et en temps réel, les joueurs pouvant choisir la manière dont ils approchent leurs ennemis. Les ennemis les plus faibles peuvent par exemple être éliminés rapidement en temps réel, tandis que les ennemis plus difficiles doivent être affrontés via le système de commandement.
Atlus a également partagé une déclaration sur le jeu en japonais, que NoisyPixel a traduite.
Il déclare que Metaphor est un « titre commémoratif qui marque le point culminant de la politique d’Atlus d' »originalité et d’empathie » à travers le genre RPG fantastique, et n’est pas simplement un retour nostalgique aux racines du passé ».
De plus, le message central du jeu est le suivant : « Si vous restez immobile dans la peur de l’incertitude, vous ne pourrez jamais avancer ».
Métaphore : ReFantazio a été annoncé pour la première fois lors du Xbox Games Showcase en juin, bien que sa sortie soit également prévue pour 2024 sur les consoles PC et PlayStation.