Bienvenue dans un autre épisode d’Inside Eurogamer, la série de podcasts mensuels exclusivement destinée aux supporters du site Eurogamer. Il est très facile de devenir supporter d’Eurogamer si vous ne l’êtes pas déjà, et un abonnement mensuel continu coûte 3 £/3 €/3 $.
Nous avons beaucoup de choses à dire aujourd’hui. Je suis accompagné du rédacteur en chef Tom Phillips et du rédacteur en chef adjoint Chris Tapsell, et ils sont ici pour discuter de la façon dont nous couvrons un événement comme Grand Theft Auto 6, de ce que nous savons de la vente d’Eurogamer, et comment nous allons élaborer notre jeu de l’année. Nous prenons également le temps de répondre à vos questions à la fin, alors merci à ceux d’entre vous qui les ont soumises.
Couvrir GTA6 est une affaire délicate. Bien sûr, tout le monde veut tout savoir sur un jeu et une série de cette ampleur, mais dans quelle mesure est-il suffisant et quand risque-t-on d’en faire trop ? Il y a un équilibre. Et, à un niveau plus personnel, comment un site Web fait-il pour se rallier à une fuite en dehors des heures d’ouverture comme celle-ci ?