dimanche, décembre 22, 2024

The Finals est un succès majeur sur PS5 et Xbox malgré un prétendu nerf de mouvement

Avec une action explosive, des environnements en constante évolution et une esthétique soignée, Les finales sort de la porte comme un concurrent majeur sur la scène FPS. Embark Studios, composé d’anciens talents de la franchise Battlefield, affine le combat du jeu après une période bêta bien accueillie, mais tous les changements ne tiennent pas l’atterrissage. Maintenant, alors que les joueurs PS5 et Xbox replongent, Le nerf du mouvement Finals divise les joueurs au milieu.

Même dans la version bêta, l’idée selon laquelle The Finals pourrait être l’un des meilleurs jeux FPS de l’année était forte, et Embark Studios a désormais de solides chances de remporter la couronne. Avec un rythme et une agilité considérables présents dans la version bêta, certains joueurs pensent qu’Embark Studios réduit la vitesse de déplacement avec un nerf lors du lancement sur PS5 et Xbox. Pourtant, le studio confirme que rien n’a été changé.

« Nous avons étudié vos commentaires sur la sensation du mouvement depuis la version bêta ouverte jusqu’à maintenant. Cela a été difficile à cerner car il n’y a eu aucun changement dans le système de déplacement ni dans la vitesse de déplacement entre les deux tests », explique Dusty Gustafsson, responsable de la communauté sur le serveur Discord du jeu. Le jeu applique différentes vitesses de déplacement à chaque type de construction, de sorte que les constructions légères peuvent se déplacer plus rapidement, tandis que les constructions lourdes supportent plus de dégâts en cas de perte de vitesse de déplacement. Néanmoins, Gustafsson estime que d’autres facteurs pourraient être attribués à ce nerf perçu.

Gustafsson explique que « au cours du mois dernier, nous avons apporté de petits ajustements aux animations, aux sons et aux paramètres qui, en combinaison, peuvent donner l’impression d’un mouvement plus lent – ​​en particulier dans les archétypes légers et moyens. Les paramètres ont également été réinitialisés, le FOV est donc par défaut à 71, ce qui peut avoir un impact énorme sur la sensation du jeu. » De plus, les joueurs peuvent s’attendre à « rééquilibrer certains des changements » au fur et à mesure que le jeu traverse sa période de lancement.

La Finale s’avère déjà être un succès, certains joueurs comme « LaxTy23 » abandonnant déjà complètement Call of Duty : « Je ne jouerai plus jamais à COD, ce jeu est tellement plus amusant et non toxique. » D’autres pensent que cela comble un vide dans le FPS, comme le commente « Techishard » « Enfin, après plus d’une décennie de jeux COD merdiques et pas un bon Battlefield, nous obtenons un jeu qui me donne le jeu de tir et la destruction de Battlefield tout en étant cette arène sauvage et follement amusante. » tireur. »

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D’après notre expérience avec le jeu, nous pouvons attester que le jeu de tir semble plus serré que dans la version bêta, tandis que le mouvement reste une alternative satisfaisante à d’autres jeux de tir comme Modern Warfare 3. Associez cela à une superbe conception de carte et à de nombreuses façons de changez les classes de The Finals, il est facile de s’amuser avec toutes les armes de The Finals dès le départ.

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