Blizzard a assoupli le nouveau défi de fin de partie excessivement grinçant de Diablo 4 appelé Abattoir of Zir.
Pour les hack ‘n’ slashers inexpérimentés parmi nous, Abattoir of Zir est le dernier événement de donjon de fin de partie du jeu ajouté aux côtés de la Saison 2 : Season of Blood, et il met les joueurs au défi de vaincre des hordes ennemies très coriaces avant la fin du temps imparti. Le problème le plus persistant de Diablo 4 (le grindyness) avait également infecté le nouvel événement, mais la dernière mise à jour du jeu répond à certaines plaintes.
Le développeur/éditeur Blizzard a publié un correctif hier – le 8 décembre – en grande partie pour résoudre les problèmes avec Abattoir of Zir. « L’expérience des glyphes de parangon récompensée par l’Abattoir de Zir a été augmentée avec des augmentations significatives pour les niveaux supérieurs. [difficulty] niveaux », lit-on dans le récent notes de mise à jour.
Ces améliorations d’expérience ne sont pas non plus une blague. L’expérience de niveau 1 est toujours bloquée à 1 000, tandis que l’expérience de niveau 2 double presque pour atteindre 2 800. Le niveau 10 triple pratiquement les gains d’expérience avec 11 600. La difficulté de niveau 20 passe de 11 900 à 65 400 récompenses d’expérience. Et enfin, le niveau 25 accorde désormais 117 100 points d’expérience, soit une hausse de plus de 500 % par rapport aux 17 800.
« Nous avons restructuré les niveaux précédents de l’Abattoir de Zir, et l’expérience commence désormais avec une difficulté proche de celle des donjons de cauchemar de niveau 90 », poursuit la note de mise à jour. « Les monstres continuent d’évoluer rapidement, atteignant une difficulté similaire au niveau 100 de Nightmare Dungeon au niveau 5, et correspondant à la difficulté actuelle en direct au niveau 10. De plus, nous avons réduit les dégâts reçus jusqu’à environ 20 % dans tous les niveaux de Abattoir de Zir.
Dans l’ensemble, il semble que les joueurs qui souhaitent améliorer leurs glyphes de parangon disposent désormais d’un moyen plus rapide de le faire, sans avoir à répéter le même événement d’innombrables fois.
Les principaux développeurs de Diablo 4 ont récemment réitéré que l’équipe n’ajouterait pas de déchets payants.