Le dernier jeu de la trilogie Batman : Arkham est Batman : Arkham Knight, lancé sur PS4 en 2015. Cette entrée développe davantage son prédécesseur, Arkham City, en prenant un jeu qui était déjà assez grand merci et en ajoutant un peu plus. de tout.
Bien que les combats de la série aient été un peu plus raffinés ici et que la campagne principale soit pleine de moments amusants, nous avons eu l’impression que le récit était un peu partout cette fois-ci, édulcoré par le grand volume d’autres choses à faire. Ces légers problèmes peuvent être négligés étant donné la quantité de lutte et de glisse de premier ordre qu’il y a à creuser ici. Cependant, nous devons tracer une ligne dans le sable concernant l’interprétation de la Batmobile dans ce jeu.
Nous comprenons, c’est très cool d’avoir le manège emblématique de Bat dans le jeu, et s’en éjecter à toute vitesse est amusant et a l’air cool ! Mais, au lieu de l’utiliser uniquement comme un moyen astucieux de traversée et d’incitation à des bagarres avec des crétins, nous avons des batailles de chars obligatoires, des rencontres incroyablement ennuyeuses et répétitives qui vous obligent à affronter une bande d’ennemis métalliques ennuyeux.
Arkham Knight a une étrange fascination pour ces restes, nous avons été véritablement surpris par leur nombre – sans parler des courtes sections de plate-forme de voiture dans les énigmes du Riddler – et pour nous, cela ralentit le tout. C’est de loin le plus impressionnant des trois jeux à bien des égards (tant que vous ne jouez pas sur Switch), mais ces combats de chars constants, aux côtés d’un méchant relativement faible placent celui-ci à la dernière place de la trilogie.
Malheureusement, être notre troisième choix de la série est le moindre des problèmes d’Arkham Knight sur Switch. C’est un port épouvantable, de loin l’un des pires que nous ayons jamais rencontrés sur la console. Au moment de la rédaction de cet article, nous ne pouvons recommander à personne d’essayer celui-ci dans sa forme actuelle, car il s’agit d’un festival de bugs saccadés qui plante constamment et est généralement injouable. Une analyse rapide de nos écrans ici devrait vous donner une idée de la façon dont la résolution chute à chaque occasion et il n’y a tout simplement aucune joie à trouver dans un combat ou une traversée si fortement gâchée par le décalage d’entrée alors que le jeu a du mal à s’en tenir à vos commandes.
Peut-il être corrigé dans une sorte de meilleur état ? Honnêtement, il est difficile de voir comment ils peuvent réparer Batman : Arkham Knight de manière satisfaisante, et cela semble être un pas de trop pour avoir même inclus ce dernier chapitre dans la collection pour Switch. Une belle fin pour une trilogie étonnante, mais complètement brisée pour l’instant.