Old School RuneScape est grindy même selon les normes MMO. Cela peut prendre des mois pour atteindre le niveau maximum dans une seule des 23 compétences du jeu, et des années pour atteindre 99 dans chacune d’elles, ce qui est un objectif final majeur pour de nombreux joueurs. Cela étant dit, si j’avais, je ne sais pas, 43 années garanties d’abonnement premium prépayé devant moi, je me sentirais probablement un peu plus à l’aise en sachant, mathématiquement, que j’ai tout le temps dans le monde pour broyer le MMO à ma guise.
Au moins un joueur OSRS prétend avoir accumulé exactement ce stock d’abonnement. Utilisateur Reddit namirhassan a partagé sa réserve d’adhésion avec la communauté plus tôt cette semaine, avec un nombre impressionnant de 16 000 jours restants. Cela représente un peu moins de 44 ans d’abonnement prépayé, ce qui doit être suffisant pour obtenir au minimum 99 d’Agilité.
Ce chiffre étant franchement catastrophique, certains joueurs soupçonnaient naturellement que cette image avait été simplement retouchée. J’ai contacté Namirhassan dans l’espoir de lui poser des questions sur leur adhésion fonctionnellement infinie, mais je n’ai pas eu de réponse. J’ai également contacté le développeur Jagex pour voir si quelqu’un pouvait valider le chiffre. L’image semble précise et rend la vérification de Photoshop difficile, mais il convient de noter que ce n’est pas nécessairement un chiffre impossible ou coûteux grâce aux moyens par lesquels l’adhésion à l’OSRS peut être acquise.
Comme la plupart des MMO, vous pouvez payer votre adhésion à OSRS avec de l’argent réel sur une base mensuelle ou groupée, avec des tranches de 6 ou 12 mois vous permettant d’économiser de l’argent à long terme. La dernière fois que les prix des abonnements ont été ajustés, c’était en avril 2022, qui fixait un abonnement d’un an à 79,99 $.
Cependant, vous pouvez également financer un abonnement avec des objets en jeu appelés obligations. Ceux-ci peuvent être achetés avec de l’argent réel, mais sans la même remise groupée. Une obligation coûte 7,99 $ tandis que 10 obligations coûtent 79,99 $. Chaque obligation vaut 14 jours d’adhésion de base, avec plus de jours ajoutés pour les rachats groupés – une année complète pour 20 obligations, par exemple.
Il est important de noter que ces obligations peuvent également être vendues à d’autres joueurs contre de l’or. Oui, cela en fait un moyen approuvé par les développeurs d’acheter de l’or dans le jeu avec de l’argent réel, mais les joueurs d’OSRS ont pour la plupart mis de côté les fourches pay-to-win parce que les obligations ne génèrent pas d’or à partir de rien et qu’elles donnent gratuitement. Les joueurs to-play sont un moyen d’acquérir une adhésion sans dépenser d’argent réel. Si vous pouvez épargner l’or toutes les deux semaines, vous pouvez jouer indéfiniment sans sortir de votre carte de crédit.
Au moment de la rédaction de cet article, un Old School Bond coûte 9,3 millions d’or. Il y a eu un pic d’environ 10 millions à la fin du mois de novembre – et les gens ont plaisanté en disant qu’un achat massif à Namirhassan, stimulant la demande, pourrait bien être à l’origine de ce pic – mais le prix est resté assez constant depuis le krach de fin octobre. 9 millions d’or est un prix moyen raisonnable des obligations au cours des trois derniers mois, et nous pouvons l’utiliser pour calculer approximativement la valeur de 16 000 jours d’adhésion.
Le calcul annuel est simple : en supposant que vous ayez toujours acheté un abonnement par forfaits de 12 mois, 16 000 jours vous coûteraient environ 3 500 $. Mais si vous achetiez des obligations dans le jeu, vous auriez besoin d’environ huit milliards d’or – un montant impensable pour la plupart des joueurs, mais pas déraisonnable pour les personnes les plus riches. Obtenir un seul objet méga-rare pour des outils comme les outils du 3e âge pourrait presque financer la totalité du projet. La pile d’or maximale dans OSRS est de 2,147 milliards, mais les jetons de platine alternatifs peuvent être empilés 1 000 fois plus haut, permettant ainsi des réserves de liquidités monstrueuses. En d’autres termes, il est fort possible que cette réserve de 16 000 jours soit un flex très réel et très impressionnant.
Dans une capture d’écran encore plus terrifiante et incontestablement réelle, un joueur OSRS dans une ligue à part a effrayé toute la communauté du MMO.