Si vous avez déjà pensé que les jeux Payday sont géniaux mais qu’ils seraient encore meilleurs s’ils remplaçaient les armes et les coffres-forts des banques par des épées, des sorts et des coffres au trésor, Starbreeze Studios a de bonnes nouvelles étrangement spécifiques. Son prochain grand projet est un jeu « multijoueur coopératif » se déroulant dans le monde RPG fantastique de Donjons et Dragons.
Pour être honnête, je ne sais pas si Project Baxter, comme on appelle le nouveau jeu en interne, ressemblera vraiment à Payday : D&D. Starbreeze a décrit Baxter comme « le prochain titre AAA dans notre niche de jeux multijoueurs coopératifs » dans son rapport financier d’août, alors qu’il négociait encore pour la licence, mais semblait également désireux de le différencier, affirmant « qu’il s’agit d’un projet complètement nouveau, en un genre complètement nouveau, comparé à Payday. »
Néanmoins, il semble que le nouveau jeu ne s’éloignera pas trop de la formule familière de Starbreeze : le nouveau jeu « portera les pierres angulaires du jeu Starbreeze », a déclaré le studio dans l’annonce d’aujourd’hui, notamment « un mode multijoueur coopératif, un engagement à vie via un jeu comme modèle de service, d’engagement communautaire et d’expérience plus grande que nature.
« Il est difficile d’imaginer un meilleur duo que Dungeons & Dragons et Starbreeze, tous deux basés sur des expériences coopératives et communautaires, « jouez à votre façon » et une rejouabilité infinie », a déclaré Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze. « Lorsque nous étudions les IP potentielles pour nos futurs projets, Dungeons & Dragons était toujours en tête de notre liste et je suis incroyablement heureux d’annoncer cette licence. »
En fait, je trouve assez facile d’imaginer un meilleur couple que Starbreeze et D&D. Ce n’est pas un coup dur contre Starbreeze, mais soyons honnêtes, ce n’est probablement pas le premier studio qui vient à l’esprit quand on pense aux RPG fantastiques. C’est avant tout un studio de tir : outre la série Payday, il est également responsable des jeux The Chronicles of Riddick, The Darkness et du terriblement sous-estimé Syndicate. Des jeux de style D&D ? Pas tellement.
Bien sûr, les attributs du RPG fantastique peuvent être appliqués aux jeux de tir, comme nous l’avons vu dans des jeux allant de Heretic et Hexen à Amid Evil et Immortals of Aveum, et j’imagine que c’est ce que nous regardons ici : Moins Baldur’s Gate, plus de fusils de Baldur. Starbreeze a en fait un jeu qui correspond très vaguement à ce moule à son actif, l’ARPG Enclave à la troisième personne de 2002, qui a été remasterisé plus tôt cette année pour les consoles de la génération actuelle.
Et plus j’y pense, plus cela a du sens. À la base, D&D consiste à constituer une équipe, à faire irruption dans des endroits où vous n’êtes pas censé être, à frapper les gardes et à voler de l’argent et des objets de valeur appartenant à d’autres personnes. Et c’est Payday, non ? Alors peut-être que Starbreeze a vraiment raison ici.
Quoi qu’il en soit, nous attendrons probablement longtemps pour y avoir un bon aperçu : le nouveau jeu D&D de Starbreeze ne devrait pas sortir avant 2026. Pour l’instant, le studio se concentre probablement toujours sur Payday 3, qui a finalement reçu son premier gros patch le mois dernier après un lancement difficile.