Le Méta Quête 3 est arrivé sur scène accompagné de grandes promesses et d’un prix plus élevé. Alors qu’il arrive maintenant dans les magasins, je peux affirmer avec confiance que Meta a tenu bon nombre de ses déclarations clés, prouvant que, même si le jeu VR n’a pas encore atteint son apogée, un âge d’or semble se profiler à l’horizon.
Cependant, le Meta Quest 3 repousse-t-il suffisamment les limites pour être considéré comme l’un des meilleurs casques VR de tous les temps ? Assez confortablement, oui. Au cours de mes tests sur le nouveau produit VR phare de Meta, il est clair que la société a trouvé de nombreuses façons de pousser le Meta Quest 3 bien au-delà des limites du Quest 2. Cela étant dit, il reste encore des problèmes générationnels qui restent non résolus et peuvent être résolus. ne pas être négligé.
Avantages
- La réalité mixte n’est pas un gadget
- Les contrôleurs Touch Plus sont une mise à niveau massive
- L’amélioration des performances améliore les anciens jeux
- Le nouveau facteur de forme est meilleur pour toute personne portant des lunettes
Les inconvénients
- Le serre-tête inclus est le moins confortable du marché
- Plus cher que le prix de lancement du Quest 2
- Aucun jeu Quest 3 dédié disponible au lancement
Spécifications
Spécifications de Meta Quest 3 | |
CPU | Snapdragon XR2 génération 2 |
DRACHME | 8 Go |
Afficher | 2064 × 2208 par œil, lentille crêpe |
Fréquence de rafraîchissement | 90 Hz / 120 Hz |
Champ de vision | 110 degrés horizontaux / 96 degrés verticaux |
Batterie | 3 heures |
Poids | 515g |
Stockage | 128 Go ou 512 Go |
Design et confort
Je dois commencer cette revue du Meta Quest 3 en soulignant le plus gros problème que j’ai avec le casque : le confort. Malheureusement, c’est simplement moiCe n’est pas confortable à porter pendant de longues séances, des problèmes survenant dès dix minutes après le port, en fonction de l’intensité du jeu auquel je jouais. Mon plus gros reproche aux itérations précédentes de Quest était que vous avait pour passer au bracelet élite, ou à une alternative tierce, pour un ajustement moins fatigant et c’est en quelque sorte toujours le cas avec le Meta Quest 3. C’est une plainte très courante avec les casques Quest et c’est assez surprenant, mais aussi décevant, pour voir que Meta n’a pas encore résolu ce problème.
Sur une note beaucoup plus positive, la conception globale du Quest 3 a ciblé bon nombre des bons aspects pour offrir une mise à niveau. Le casque est désormais 40 % plus fin, bien que cela soit légèrement compensé car le casque n’est pas plus léger que le Quest 2. Même si le poids reste similaire, il y a l’illusion d’une sensation de légèreté car le casque est beaucoup plus près du visage, offrant un meilleur centre de gravité, donc je n’ai jamais eu l’impression que ma tête était tirée vers l’avant.
En tant que porteur de lunettes, la nouvelle solution permettant de créer de l’espace à l’intérieur du casque est un rêve. Plutôt que d’avoir à utiliser une entretoise peu pratique, vous pouvez désormais simplement étendre et rétracter la distance entre le protège-visage et les lentilles à l’aide d’un curseur de chaque côté de l’interface faciale. Même après avoir continuellement joué avec ces paramètres, je trouve que le réglage prêt à l’emploi est le meilleur pour moi, mais je suis convaincu que tout le monde devrait pouvoir trouver facilement l’ajustement parfait.
L’abandon de l’ancienne interface faciale en silicone au profit d’une alternative en tissu rembourré est extrêmement bienvenu. Même si je suis sûr que cela coûte plus cher en fabrication, cela apporte une amélioration générationnelle massive et Meta a fait le bon choix en procédant à cet ajustement. Il offre également une nouvelle façon de personnaliser la quête, puisque vous pouvez acheter différentes sangles et interfaces de couleurs, Elemental Blue et Blood Orange étant les options officielles au lancement. Pour ce que ça vaut, je suis très fan du bracelet Blood Orange car il crée un joli contraste par rapport au ton neutre du casque.
Les nouvelles caméras couleur passthrough donnent au Meta Quest 3 un look unique par rapport à ses prédécesseurs, et c’est quelque chose que j’apprécie assez bien et un excellent moyen de distinguer facilement les modèles pour ceux qui ne sont peut-être pas familiers avec les casques VR. Passthrough est une nouvelle fonctionnalité qui permet une vue plus réaliste de votre environnement lorsque vous ne jouez pas activement à un jeu. Il joue également un rôle majeur dans les expériences de réalité mixte. Au lieu de l’alimentation terne et monochromatique du Quest 2, cette nouvelle vue est beaucoup plus relaxante et constitue un excellent moyen de faire une pause rapidement si jamais je commence à avoir des nausées.
Performances et autonomie de la batterie
Les performances de Meta Quest 3 sont sans équivoque en avance sur celles du 2. Cela est évident en exécutant des jeux plus anciens non optimisés sur Quest 3 et en remarquant une différence nette dans le temps de chargement et la stabilité de la fréquence d’images. Si c’est ce que Meta Quest 3 fait aux jeux sans aucune intervention du développeur, vous ne pouvez qu’imaginer à quel point des titres entièrement optimisés comme The Walking Dead : Saints and Sinners et Red Matter 2 ont été améliorés. C’est comme si on enlevait ses lunettes, qu’on nettoyait la saleté et qu’on était soudain capable de voir dans une toute nouvelle dimension.
Il est dommage qu’aucune expérience Quest 3 sur mesure ne soit disponible au lancement en dehors de certaines applications de test, mais je suis impatient de voir comment se dérouleront Assassin’s Creed Nexus et Asgard’s Wrath 2. J’espère que les deux constitueront la référence en matière de performances et de qualité visuelle pour les années à venir. Les jeux optimisés seront sans aucun doute un régal, mais les expériences de base sont là où Quest 3 brillera, même si Meta ne voudra peut-être pas abandonner les utilisateurs de Quest 2 de si tôt. Il existe un compromis disponible dans l’ajout de modes de performances pour le Quest 3, mais il y a déjà des signes que la taille des fichiers du jeu pourrait être corrigée, ce qui signifie que les propriétaires de Quest 2 ne peuvent pas éviter de télécharger des APK plus gros, occupant ainsi plus d’espace qu’ils ne le souhaitent.
La réalité mixte présente également une excellente opportunité pour Meta Quest 3. Les nouvelles caméras passthrough vous permettent d’utiliser votre environnement réel comme un monde de jeu, comme en témoigne la prochaine version de Ghostbusters : Rise of the Ghost Lord, où vous allez éradiquer Mini-Pufts dans un mode de jeu dédié à la réalité mixte. De plus en plus de jeux adopteront la réalité mixte pour des modes de jeu spécifiques, mais je suis très impatient de voir des versions de jeux complets qui se concentrent sur cette opportunité passionnante.
L’augmentation globale des performances du Quest 3 est due au processeur Snapdragon XR2 Gen 2, qui, selon Meta, double la puissance du Quest 2. Au-delà de cela, une mise à niveau substantielle de l’objectif voit le Quest 3 passer aux objectifs pancake, tout comme le Quest Pro, fonctionnant à 2064 × 2208 par œil avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Ce sont deux facteurs majeurs dans la réduction de la sensation de nausée lors de jeux d’action intenses ou d’une utilisation générale prolongée.
Les spécifications améliorées sont toujours un excellent moyen de justifier un prix élevé, mais il est crucial de comprendre comment ces spécifications débloquent un tout nouveau niveau de potentiel. Les jeux VR ont parcouru un long chemin en peu de temps, et les casques Quest en sont un excellent exemple. En repensant à la façon dont les jeux VR ou AR ont été introduits pour la première fois dans le grand public, il s’agissait de prendre un appareil que vous possédiez déjà, tel qu’un téléphone mobile, et de le placer dans un casque de mauvaise qualité pour vous permettre d’essayer des jeux qualifiés uniquement de gadgets et rien de plus. Alors que nous nous dirigeions vers les premières itérations de casques VR de jeu spécialement conçus, ces appareils auraient provoqué d’horribles nausées après très peu de temps de jeu, un autre énorme obstacle que le Quest 3 a maintenant entièrement surmonté.
Désormais, aucun PC ni console n’est impliqué, et tout ce dont vous avez besoin se trouve dans le casque lui-même. Les jeux se développeront avec la technologie et des expériences de plus de 30 heures sont une réelle possibilité. À condition que les plus grands développeurs du secteur adhèrent – et certains l’ont déjà fait – les jeux VR pourraient se diriger vers un énorme sommet.
Les contrôleurs Touch Plus constituent un énorme pas en avant en matière d’immersion. La suppression du halo de chaque contrôleur évite les collisions gênantes dans le jeu, et ils semblent beaucoup plus précis et réactifs, un peu comme les contrôleurs Touch Pro. Ils prennent également désormais en charge le chargement sans fil, ce qui est idéal si vous investissez dans un support de chargement, mais je me suis appuyé sur des piles AA tout au long de mes tests, et elles sont à peine épuisées après une bonne semaine de jeu. En plus des meilleurs contrôleurs, la précision du suivi manuel s’est également améliorée. Des expériences comme Elixir sont une excellente vitrine de ces améliorations, et je me suis tourné avec plaisir vers le suivi manuel dans certains jeux où j’étais auparavant trop attaché aux contrôleurs par peur des problèmes de suivi.
Quant à la durée de vie de la batterie du Meta Quest 3, j’avais espéré qu’elle serait un peu meilleure. Lors de nos tests, nous avons vidé la batterie en un peu plus de trois heures avec des jeux en cours d’exécution en permanence. Comme pour le problème avec le serre-tête, trouver une nouvelle sangle livrée avec une batterie rechargeable incluse sera la clé ici. Cela dit, je comprends que certaines combinaisons inconfortables auraient probablement été nécessaires pour améliorer le temps de jeu en plus de toutes les mises à niveau des spécifications.
Avec des performances plus élevées permettant des sessions plus longues, grâce à des fréquences d’images plus fluides et une qualité d’image généralement meilleure, la durée de vie de la batterie deviendra un facteur majeur si elle se détériore trop rapidement. La durée de vie de la batterie à long terme n’est tout simplement pas quelque chose que nous pouvons tester pour le moment, mais un petit accessoire, comme un chargeur, peut vous éviter d’avoir à essayer de naviguer en utilisant le Quest 3 tout en le chargeant activement à partir d’une prise. .
Prix et où acheter
Le modèle Meta Quest 3 128 Go coûte 499,99 $ / 479,99 £, tandis que la version 512 Go vous coûte 649,99 $ / 619,99 £. De nombreux jeux VR ont une taille d’installation plus petite que les jeux PC modernes, mais certains peuvent faire pencher la balance à près de 10 Go.
Après avoir passé notre temps avec le modèle 512 Go, nous pouvons affirmer que nous n’aurons peut-être jamais besoin de désinstaller de jeux, ce qui est un luxe appréciable, il s’agit simplement de savoir si cela vaut la peine de payer 150 $ de plus. Cependant, les fichiers de jeu pourraient être configurés pour augmenter avec les correctifs d’optimisation de Quest 3, ce qui pourrait entraîner une augmentation de la taille des fichiers.
Néanmoins, vous feriez peut-être mieux de vous en tenir au modèle 128 Go et d’utiliser cet argent supplémentaire pour passer au bracelet Elite, ou à une alternative tierce, pour garantir votre confort et permettre des sessions de jeu plus longues avec la batterie.
Le Meta Quest 3 peut être acheté directement dans la boutique Meta ou chez des détaillants en ligne, notamment Amazon, Best Buy, Target et Gamestop.
Faut-il acheter le Meta Quest 3 ?
Le Meta Quest 3 est de loin le meilleur moyen de démarrer avec la VR. Un prix élevé peut naturellement en repousser certains, mais c’est vraiment une bonne affaire malgré son coût. Beaucoup d’énergie a été dépensée pour faire du Quest 3 une expérience confortable physiquement sur votre tête, mais il a échoué avec l’inclusion d’une sangle très basique qui est connue pour être un problème du Quest 2.
Cependant, l’amélioration de la qualité visuelle et l’effet que cela a sur ma capacité à jouer plus longtemps ont été une amélioration considérable, qui montre qu’il y a encore beaucoup à venir de l’industrie de la réalité virtuelle. Avec une suite fantastique de logiciels existants, même sans jeux Quest 3 natifs à venir avant la fin de l’année, c’est vraiment le meilleur moment pour se lancer dans la VR.
Je recommande fortement le Meta Quest 3, avec la mise en garde que vous devrez mettre à niveau ou changer votre serre-tête pour plus de confort, c’est un petit changement qui transformera énormément votre temps avec le casque.
Verdict
Le Meta Quest 3 constitue une nette avancée dans tous les aspects, mis à part le confort, par rapport à son prédécesseur. En tant que passionné de réalité virtuelle de longue date, j’ai l’impression d’atteindre de nouveaux sommets dans l’industrie, mais le soutien des développeurs sera essentiel pour transformer ce potentiel en réalité. Le manque de jeux conçus pour le système et le mauvais serre-tête ne peuvent être ignorés, mais tout ce que Meta Quest 3 apporte est un pas dans la bonne direction.
Un énorme progrès technologique n’est freiné que par des problèmes de confort de base qui nécessitent un coût supplémentaire à résoudre, et par le manque de logiciels natifs dès le premier jour. Meta joue le long jeu avec le Quest 3, et il s’agit d’un casque capable de faire connaître le jeu VR au grand public.