Près d’un an après la première de The Way of Water, Avatar : Frontiers of Pandora ramène le public dans l’étrange monde extraterrestre créé par James Cameron, mais cette fois dans un jeu vidéo. Ubisoft et le développeur Massive sont à l’origine du titre en monde ouvert, ce qui signifie que les similitudes avec Far Cry sont présentes et mentionnées par les critiques.
Sur le site sœur de GameSpot, Metacritic, Avatar : Frontiers of Pandora a un métascore de 74, se situant dans la fourchette mixte ou moyenne. Cela prend en compte 52 avis au moment de la publication.
Maintenant, une grande différence entre Avatar : Frontiers of Pandora et Far Cry est le fait que ce jeu met les joueurs dans le rôle d’un Na’vi bleu de 10 pieds. La revue Avatar: Frontiers of Pandora de GameSpot note à quel point cela constitue une force pour le titre : « Le monde est non seulement époustouflant, mais c’est aussi un plaisir de courir partout, et vos capacités de type parkour vous permettent de transformer les forêts, les montagnes et les bases ennemies. dans les terrains de jeux pour sauter. »
Il semble également qu’il n’est pas nécessaire d’être un fan de films pour nécessairement apprécier le jeu en monde ouvert. Mais si vous aimez les deux films de science-fiction, Avatar : Frontiers of Pandora contient des indices sur Avatar 3, dont trois clans Na’vi non vus sur grand écran – du moins pas encore.
Avatar : Frontiers of Pandora sera lancé ce jeudi 7 décembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
- Jeu : Avatar : Frontières de Pandore
- Plateformes : PC, PS5 et Xbox Series X|S
- Développeur : Divertissement massif
- Date de sortie : 7 décembre
- Prix : 70$
Découvrez plus de critiques sur le jeu ci-dessous :
GameSpot – 8/10
« Mieux encore, je ne me suis jamais senti comme un éboueur d’un monde ouvert, jetant des déchets sur le chemin du prochain marqueur de carte. Au lieu de cela, Avatar : Frontiers of Pandora m’a donné l’impression de m’aventurer dans un endroit qui mérite d’être exploré, et je suis hâte d’y retourner. » — Phil Hornshaw [Full review]
Destructoïde – 9/10
« Si vous avez quitté Avatar en souhaitant qu’un monde comme Pandora existe réellement, c’est parti. C’est ce monde-là. Voir Pandora est une chose, mais être capable d’escalader ses immenses cimes d’arbres, de s’élever au-dessus de ses montagnes flottantes sur un Ikran. , et traverser ses vastes plaines sur le dos d’un Direhorse est vraiment quelque chose de spécial. C’est la meilleure version d’Avatar à ce jour. » — Steven Mills [Full review]
VGC-4/5
« Avatar: Frontiers of Pandora est un bon jeu qui a un énorme pied bleu dans deux générations différentes. Bien que sa présentation soit sublime, du point de vue du gameplay, il offre rarement quelque chose de nouveau et s’appuie toujours sur un fouillis de carte très moqué. » — Jordan Middler [Full review]
JeuxRadar – 3.5/5
« J’ai été, si je suis honnête, surpris de voir à quel point je l’ai apprécié compte tenu de sa collection de mécanismes bien usés. C’est en partie parce que tout fonctionne bien, avec un minimum de friction lorsque vous explorez et cochez des quêtes. Il y a juste un simple plaisir de glisser sur des troncs d’arbres moussus, arc à la main, pourchassant des proies ; ou de foncer de buisson en buisson tout en marquant les ennemis avant une attaque. — Léon Hurley [Full review]
RockPaperShotgun – Non marqué
« Honnêtement, je suis content de ne plus avoir à jouer à Avatar : Frontiers Of Pandora. Il vous attire avec une carte époustouflante et un joli parkour autour des arbres, peut-être une touche de tir, une touche de pillage. Mais Au fur et à mesure que les choses progressent, l’algorithme d’Ubisoft entre en jeu et l’excitation atteint des plateaux. » — Ed Thorn [Full review]
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.