vendredi, novembre 29, 2024

Les studios de jeux intègrent discrètement la blockchain sans le mot à la mode

Cointelegraph était sur le terrain lors de la deuxième édition de Madeira Blockchain 2023, qui s’est tenue entre le 30 novembre et le 1er décembre. L’événement a exploré les développements régionaux du Web3, ainsi que la manière dont les îles portugaises recherchent des startups et des talents technologiques pour développer leur économie. à l’ère du numérique.

Au cours d’une table ronde lors de la conférence, les studios de jeux travaillant sur les fonctionnalités de la blockchain ont discuté des défis associés à l’intégration de la technologie dans les jeux, notamment pour obtenir l’acceptation des développeurs, des joueurs et des éditeurs.

Redcatpig est un studio de développement de jeux Web3, mais l’entreprise a rencontré des obstacles pour intégrer la technologie dans son pipeline. « L’un des défis les plus difficiles auquel j’ai été confronté a été de communiquer avec mon équipe interne pour les aider à comprendre que [blockchain] la technologie peut grandement bénéficier aux joueurs et améliorer les jeux », a déclaré Marco Bettencourt, PDG de la société.

Les développeurs de Redcatpig ont collaboré sur des solutions de jeux blockchain. Le premier jeu basé sur la blockchain de la société, HoverShock, sortira en 2024 et proposera des skins et des drones non fongibles basés sur des jetons qui peuvent être échangés sur un marché au sein du jeu et achetés avec des monnaies fiduciaires ou des crypto-monnaies.

Malgré le travail approfondi du studio sur l’intégration de la blockchain, il a évité les mots à la mode associés à la technologie. « Nous savons tous qu’il existe de nouvelles technologies. Nous connaissons tous les NFT et la technologie propriétaire. Et vous ne vendrez pas de jeux en utilisant des mots à la mode. […] Les joueurs n’ont pas besoin de savoir qu’il s’agit du Web3 ou de la blockchain. La seule chose qu’ils doivent savoir, c’est que s’ils achètent un skin, ils en sont propriétaires et qu’ils peuvent le revendre demain s’ils le souhaitent », a ajouté Bettencourt.

Table ronde sur les jeux à Madeira Blockchain 2023. Source : Ana Paula Pereira/Cointelegraph

VEU est une autre entreprise qui a subi des réactions négatives en raison de l’intégration de la blockchain dans son développement. Fondée à Los Angeles, la société est spécialisée dans les solutions basées sur l’IA pour naviguer dans les mondes virtuels, mais sa communauté n’était pas favorable à l’introduction de la technologie blockchain.

« Les joueurs n’ont même pas besoin de savoir ce que nous faisons ; ils ont juste besoin de percevoir le produit. […] Je n’ai pas besoin de connaître une technologie pour l’utiliser. […] Je pense donc que c’est le pivot, le changement auquel l’industrie doit faire face. Tout comme avant, d’autres types de technologies n’ont pas été acceptés jusqu’à ce que les gens cessent d’en parler », a déclaré Nuno Rivotti, directeur des produits chez VEU.

Malgré les réactions négatives, les développeurs de jeux n’ont pas ralenti l’intégration de la blockchain. Au Portugal, la technologie est devenue l’une des innovations les plus importantes intégrées dans les pipelines de produits de jeux et les stratégies d’investissement du gouvernement à travers l’eGames Lab, un consortium de 22 entités publiques et privées visant à soutenir l’industrie du jeu vidéo du pays vers l’internationalisation.

« Dans le cadre du Plan de relance et de résilience, il existe un programme spécifique pour la blockchain, intégrant des éléments de formation, en plus de la recherche et du développement, de la production et de la commercialisation de logiciels », a déclaré Pedro Dominguinhos, président de la Commission nationale de suivi de la reprise et de la résilience. Plan de résilience au Portugal, a déclaré à Cointelegraph.

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