Dans le cadre du Dragon Age Day de cette année, EA et BioWare ont publié un teaser spécial Dragon Age : Dreadwolf qui révèle un bref aperçu de la prochaine ère de sa série de RPG fantastique ainsi que la promesse d’une révélation complète à l’été 2024.
La vidéo dure un peu moins d’une minute et présente principalement des emplacements géographiques sur une carte, à la manière de Game of Thrones. Cependant, entre ces images gris-violet se trouvent de brefs plans de ce qui semble être des environnements de jeu allant de villes sombres à des villes balnéaires ensoleillées qui se sont presque effondrées.
Plus précisément, il semble que le teaser de Dragon Age : Dreadwolf « Thedas Calls » montre trois zones visuellement diverses : Antiva, Rivain et Anderfels (qui semble avoir quelque chose à voir avec les Grey Wardens, une faction familière aux fans des jeux). BioWare a partagé davantage sur ces terres dans un article sur son site Web. L’équipe se vante que cette entrée contient « beaucoup plus de lieux que les jeux précédents, y compris certains auxquels vous aviez envie d’aller… et d’autres dont vous n’avez jamais entendu parler auparavant !
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Pour aider à brosser un meilleur tableau de la façon dont Thedas offrira aux joueurs plus d’endroits où partir à l’aventure, les développeurs se sont associés à des artistes de la communauté, leur donnant un aperçu de ce qui les attend. La collaboration a abouti à un trio d’œuvres d’art de Gabriela Isache, Nipuni et Solelle, chacune présentant une perspective différente sur les nouvelles rides de l’univers de Dragon Age.
Mis à part ces courts aperçus atmosphériques de ce qui va arriver, la bande-annonce de Dragon Age : Dreadwolf d’aujourd’hui ressemble à un avertissement aux fans qui s’attendaient peut-être à voir quelque chose aux Game Awards 2023 lors de leur première plus tard cette semaine. Pourtant, au moins, nous savons que quelque chose est encore à venir, ce qui est bien étant donné que le dernier de BioWare a été annoncé lors de l’édition 2018 de la cérémonie de remise des prix du jeu.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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