Le développeur de STALKER 2, GSC Game World, a récemment été interviewé par le site chinois GamerSky. Entre autres questions, l’équipe de développement a commenté la fenêtre de lancement actuelle du premier trimestre 2024.
La mise au point finale du jeu prendra un certain temps. Nous souhaitons lancer notre jeu au plus haut niveau le plus rapidement possible. Cependant, en raison de la taille et de la complexité du monde ouvert, des milliers de détails peuvent mal tourner. Nous profitons du temps pour y remédier. Le produit est poli. Il n’y a jamais assez de temps pour un développeur de jeux, et il est difficile de dire à quel point nous sommes sur le point de véritablement « terminer » un jeu.
STALKER 2 a dû faire face à de nombreux problèmes tout au long de son développement, le moindre n’étant pas le déménagement de l’équipe ukrainienne à Prague provoqué par l’invasion du pays par la Russie. Cela ne saurait tarder à ce stade, puisque le jeu était même jouable à la Gamescom 2023, mais un autre petit retard jusqu’au deuxième trimestre 2024 ne peut être exclu.
Dans l’interview susmentionnée, GSC Game World a également évoqué l’optimisation du jeu. Ils ont confirmé que la version Xbox Series X ciblerait 60 FPS en mode performance. De plus, ils ont déclaré qu’ils ciblaient actuellement la GTX 1060 comme GPU minimum capable d’exécuter le jeu sur PC.
La version console Xbox Series X de STALKER 2 propose deux modes d’image, performances et qualité, parmi lesquels les joueurs peuvent choisir. Notre objectif est d’atteindre une fréquence d’images de 60 images en mode performance. Quant à la résolution à laquelle correspond ce numéro d’image, nous sommes toujours en train d’optimiser le jeu et les spécifications finales de l’écran sont encore incertaines.
Les exigences matérielles du PC sont relativement flexibles. La configuration minimale que nous recherchons actuellement est GTX 1060. Pour le moment, le jeu peut fonctionner, mais les graphismes peuvent ne pas atteindre le niveau le plus élevé. Le jeu est actuellement en version bêta et nous annoncerons la configuration matérielle officielle à l’approche de sa sortie.
Propulsé par la technologie Unreal Engine 5, STALKER 2 tirera pleinement parti de Lumen et Nanite, même si la dernière bande-annonce n’était pas si impressionnante. Le jeu sera lancé sur PC et Xbox Series S|X, où il sera disponible sur Game Pass dès le premier jour. Compte tenu de l’accord d’exclusivité de trois mois sur la console découvert il y a quelque temps, les utilisateurs de PlayStation 5 finiront probablement par obtenir le jeu, bien qu’avec un léger retard.