Un nouveau roguelike indépendant reprend le méta-jeu et la structure de l’intrigue d’Hadès et les fusionne avec la survie par vagues du genre de combat de horde popularisé par Vampire Survivors. Death Must Die, le deuxième jeu en accès anticipé des développeurs Realm Archive, vous propose d’entreprendre des expéditions successives dans le monde souterrain et de combattre les serviteurs de Death.
Au fur et à mesure que vous combattez à travers chaque vague, d’autres dieux apparaîtront pour dire des choses pleines d’esprit et vous donneront des bénédictions pour améliorer vos attaques, invoquer des serviteurs et lancer divers sorts automatiquement lancés contre la horde. Vous collectez également des équipements qui donnent des améliorations permanentes, débloquez de nouveaux personnages et obtenez de nouveaux avantages de départ en accomplissant des succès.
Voici la configuration : Time est très en colère contre la Mort pour avoir trompé les mortels hors de leur durée de vie allouée sur la planète et vous prête un sablier magique pour aller dans le monde souterrain et cogner personnellement les fesses de la Mort. Les autres dieux sont de la partie parce que la Mort enfreint les règles mais aussi parce que, autant que je sache, ils pensent tous que ce sera très drôle de vous voir faire cela. L’écriture et le doublage ne sont pas parfaits, mais bon, ils sont présents – bien plus que ce qu’on peut dire pour la plupart du genre.
Après avoir passé quelques heures avec Death Must Die, je suis assez convaincu que les développeurs ont trouvé quelque chose ici : les premières critiques Steam sont d’accord, avec 92 % de positifs sur 4 383 critiques au moment de la publication. L’équilibre entre les mouvements et les attaques manuelles n’est pas tout à fait parfait, mais l’élément consistant à esquiver les attaques et les projectiles ennemis télégraphiés ajoute ici quelque chose à la formule. Il ne s’agit pas seulement d’éviter d’être touché, il s’agit d’éviter d’être frappé. Ajoutez occasionnellement des ennemis plus gros et plus dangereux à éviter et vous jouez soudainement à un roguelike d’action RPG beaucoup plus ciblé tout en dansant autour du noyau de survie de la horde.
Si les développeurs peuvent continuer à affiner le gameplay de base sans surcharger l’écran de taches rouges à éviter, alors Death Must Die a un avenir assez prometteur devant lui. Cela et, bien sûr, offrir le genre de métaprogression plus profonde que nous aimons tous voir dans le genre.
Vous pouvez trouver Death Must Die pour 7 $ sur Humble et Steam. Il est développé par Realm Archive, qui avait auparavant fusionné un jeu de cartes et un roman visuel appelé Kamifuda.