Si vous êtes un joueur de Magic: The Gathering qui joue au jeu en ligne, vous avez probablement déjà rencontré Cube Draft. Il s’agit d’un format saisonnier, un environnement de draft dans lequel, du moins en ligne, vous draftez principalement à partir des cartes les plus puissantes et les plus connues du jeu. C’est une distraction amusante qui apparaîtra à la fin d’un format limité pour briser la monotonie qui peut s’installer dans l’un des meilleurs jeux de cartes pendant quelques semaines.
Mais Cube est bien plus que cela. C’est le format le plus dynamique de la magie, une expérience fantastique à cheval sur la frontière entre Magic: The Gathering Commander et la compétition. Voici donc une introduction pour démarrer avec le meilleur format Magic auquel vous ne jouez probablement pas.
Qu’est-ce que Cube ?
Un cube est, essentiellement, un environnement Draft simulé et organisé par les joueurs. Alors que Draft se compose de trois boosters, un cube est un ensemble de cartes (généralement 180, 360 ou 450, mais parfois moins) qui sont mélangées et divisées en 15 paquets de cartes à drafter. Les cubes suivent pour la plupart les règles normales de draft, mais beaucoup d’entre eux créent les leurs : certains vous demandent de choisir deux cartes à la fois, d’autres sont limités à certaines couleurs, par exemple.
Mais surtout, Cube est la forme ultime d’expression de soi de Magic. Votre propre cube peut vous représenter en tant que joueur, sans vous plier à aucune restriction de jouabilité ou de légalité des cartes. Si vous souhaitez ajouter des cartes de test de jeu, des cartes de blague ou tout simplement des cartes carrément injouables, vous le pouvez. Vous pouvez même ajouter vos propres règles – j’ai vu un ami jouer avec un cube dans lequel vous devez miser des cartes de votre pool de draft à chaque match, similaire au mécanisme Ante oublié de Magic, gagnant les cartes des autres joueurs au fur et à mesure que vous continuez.
D’une certaine manière, Cube ressemble donc un peu plus à un jeu de société que vous créez vous-même. Il a des règles différentes et vous décidez des pièces du jeu ; il est entièrement autonome : vous vous présentez, le déballez, le rédigez, jouez quelques matchs dans un mini-tournoi, faites vos valises et rentrez chez vous. C’est à peu près le même investissement en temps et la même ambiance générale qu’un jeu de Commander à la maison.
Pourquoi jouer à Cube ?
La meilleure partie du cube est la grande variété de cartes que vous pouvez jouer. Les cubes sont souvent remplis de cartes que les créateurs apprécient ou dont ils se souviennent, et qui signifient quelque chose pour eux. Vous pouvez prendre la carte qui a défini un format Draft pour vous, par exemple, un peu de votre ancien deck Commander, ou un aliment de base Standard en rotation depuis longtemps. Peu importe ce que vous choisissez, vous les ajoutez tous là-dedans avec la moitié d’un deck Moderne et une carte que vous avez trouvée en train de fouiller dans une boîte commune il y a cinq ans et que vous n’avez jamais pu jouer nulle part.
Cette variété radicale s’étend aux archétypes. Généralement, dans les formats Draft officiels de Magic, les combinaisons de couleurs ont certains archétypes vers lesquels vous serez dirigé via des cartes « panneaux ». Cube est à peu près la même chose – mais cette fois, vous décidez des archétypes.
Ce tremplin s’inspire très bien du format le plus populaire de MTG, Commander. De nombreux decks Commander sont multicolores et synergiques, il est donc facile de les convertir en un archétype de draft fort et reconnaissable.
Commencer
Si vous êtes intimidé, comme moi, par la construction d’un cube entier, il existe de nombreux cubes gérés par la communauté sur lesquels travailler comme base, en changeant les cartes selon la disponibilité et les préférences. Une tonne des cubes les plus populaires de la communauté sont construits avec des budgets très faibles, comme le Pauper Cube bien connu et très entretenu.
Mieux encore, certains cubes, comme le Peasant Cube d’Emma Partlow, sont assez bon marché si vous supprimez simplement la vingtaine de cartes les plus chères et les remplacez par autre chose – une tâche simple, car il ne sert à rien de s’inquiéter de la viabilité de votre cube dans le de la même manière que vous le feriez pour un deck.
Alternativement, vous pouvez toujours demander de l’aide à vos amis ! L’un de mes meilleurs souvenirs de Magic est de réunir un groupe d’amis, chacun sélectionnant nos 45 cartes préférées de nos collections, les mettant toutes dans une boîte et la rédigeant. Si vous avez une collection modérée, cela peut être une expérience amusante de transformer toutes les cartes que vous avez qui ne seraient pas jouées autrement en quelque chose de productif, une nouvelle façon de jouer au jeu que vous pouvez facilement partager.
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