lundi, novembre 25, 2024

Xbox Exec pense que l’IA sera un point d’inflexion majeur pour le jeu, mais ne dit rien sur l’impact humain

Microsoft croit beaucoup à l’IA – et bien sûr, car le géant de la technologie a dépensé 10 milliards de dollars pour s’associer à OpenAI sur de futurs projets – et l’IA sera intégrée dans chaque produit fabriqué par Microsoft. Cela inclut la Xbox. Tim Stuart, le directeur financier de Xbox, a récemment expliqué comment il s’attend à ce que l’IA ait un impact sur l’avenir du jeu sur Xbox, et il voit un avenir radieux. Comme d’autres dirigeants de Xbox avant lui, il n’a pas évoqué les inconvénients potentiels de l’IA, comme les pertes d’emplois ou les déplacements.

« Je n’ai jamais été aussi enthousiasmé par un changement technologique dans le paysage du jeu », a-t-il déclaré lors du Wells Fargo TMT Summit. « La dernière fois que nous l’avons fait, nous sommes passés des disques sur consoles à des jeux en ligne et à des jeux en tant que service ; des choses comme Fortnite et Minecraft, qui ont vraiment changé le paysage de la façon dont les gens jouent. Les jeux mobiles en sont un autre. … Je pense que l’IA est l’un de ces points d’inflexion pour nous. »

Pour les développeurs, Stuart a déclaré que les studios dépensent des millions de dollars en localisation, en scripts et en d’autres éléments, et il estime que « l’IA peut s’occuper de tout cela ».

« Vous pouvez dire : ‘Hé, j’ai besoin d’un joueur pour passer de A à B.’ Et au lieu d’avoir à écrire un millier de lignes de script ou de code, l’IA vous amène simplement d’un point A à un point B », a déclaré Stuart, ajoutant que l’IA peut vous aider dans la localisation et les tests de jeux. L’IA pourrait également aider Microsoft à trouver des moyens de gagner encore plus d’argent, a déclaré Stuart. Il a donné un exemple de la façon dont un jeu comme Minecraft peut utiliser l’IA pour savoir où les joueurs sont bloqués, mais plus important encore pour les résultats financiers de l’entreprise, où ils dépensent de l’argent, a déclaré Stuart.

Il estime qu’il y a environ 100 000 développeurs de jeux dans le monde, mais avec l’IA, le nombre de développeurs de jeux potentiels pourrait atteindre plusieurs millions, a-t-il déclaré.

« N’importe qui dans cette salle peut devenir développeur de jeux. Le barista de votre Starbucks local a une idée géniale pour un jeu, il peut utiliser l’IA pour créer une superbe expérience mobile », a déclaré Stuart. Il a poursuivi en disant que certains jeux mobiles générés par l’IA vont percer, et d’autres non, mais dans l’ensemble, il s’attend à ce qu’il y ait une nouvelle vague de créateurs de jeux grâce à l’IA dans le futur.

Pour les consommateurs, Stuart a déclaré que l’IA peut aider les gens à avoir un plus grand « amour pour le jeu ». Il a donné un exemple de jeu à Minecraft et de demande à votre personnage de parler, par exemple, à Hermione de Harry Potter en utilisant l’IA.

Stuart n’a cependant pas prononcé un mot sur la manière dont l’IA pourrait avoir un impact ou déplacer les développeurs, ce qui constitue une préoccupation majeure pour beaucoup. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a récemment parlé avec enthousiasme du potentiel de l’IA à jouer un rôle majeur dans le monde du jeu vidéo à l’avenir, tout en admettant que certains emplois pourraient être perdus ou déplacés.

Avant cela, les hauts responsables de Xbox, dont Phil Spencer et Sarah Bond, parlaient positivement des perspectives de l’IA et n’évoquaient pas non plus les préoccupations concernant les pertes d’emplois. Microsoft met déjà les rouages ​​en marche pour créer des jeux utilisant l’IA et non les humains grâce à un accord avec Inworld AI.

Microsoft a récemment fait l’actualité concernant l’IA lorsque le fondateur d’OpenAI, Sam Altman, a été licencié de l’entreprise, puis réembauché quelques jours plus tard. Au départ, on pensait qu’il pourrait rejoindre Microsoft pour une nouvelle équipe de recherche interne sur l’IA, mais cela ne s’est pas produit. Microsoft reste partenaire d’OpenAI, et la société d’IA n’aurait pas l’intention de donner à Microsoft un siège au conseil d’administration comme beaucoup l’espéraient.

Par ailleurs, Stuart a déclaré lors du même discours que Microsoft souhaitait lancer le Game Pass sur PlayStation et Nintendo.

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