lundi, novembre 25, 2024

La société mère de l’éditeur Marvel Snap confirme sa restructuration et se retirerait des jeux vidéo

MISE À JOUR 28/11/21 : Suite au rapport de Reuters, l’équipe Marvel Snap a déclaré que « Snap continuera à fonctionner et à prospérer à l’avenir ! »

Dans un post partagé sur X (anciennement Twitter), le responsable Compte Marvel Snap a reconnu que nombre de ses acteurs avaient « exprimé leurs inquiétudes concernant les changements structurels signalés chez Nuverse ».

L’équipe a remercié sa communauté pour cette préoccupation, avant de déclarer : « Nous souhaitons… vous assurer que quels que soient les changements intervenus chez Nuverse, Snap continuera à fonctionner et à prospérer à l’avenir ! »

L’histoire originale continue ci-dessous.


ORIGINAL 27/11/23 : La société chinoise de technologie Internet ByteDance restructure le côté jeux vidéo de son activité.

La société, société mère de l’éditeur Nuverse de Marvel Snap, a qualifié cette décision de « difficile » à prendre.

« Nous réexaminons régulièrement nos activités et procédons à des ajustements pour nous concentrer sur les domaines de croissance stratégique à long terme », a déclaré un porte-parole de ByteDance dans un communiqué partagé avec Reuters. « A la suite d’un récent examen, nous avons pris la décision difficile de restructurer notre activité de jeux. »

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu ?

Bien que ByteDance ne soit pas entré dans les détails, des sources ont déclaré à la publication que la société devrait dire à ses employés d’arrêter de travailler sur des jeux inédits d’ici décembre. Pendant ce temps, il étudierait des moyens de se désinvestir des titres déjà lancés, des sources indiquant que ByteDance n’a pas l’intention de revenir sur le marché du jeu vidéo.

Des sources de Reuters, qui ont choisi de rester anonymes, ont déclaré que cette décision de ByteDance serait susceptible d’avoir un impact sur « des centaines » d’employés. Cependant, la marque chinoise de jeux occasionnels Ohayoo, ainsi que les jeux occasionnels fonctionnant sur TikTok (dont ByteDance est également un parent), ne seraient apparemment pas affectés par les changements proposés.

Cette nouvelle n’est que la dernière d’une année de restructuration et de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, avec Epic parmi les nombreuses entreprises touchées.

Plus récemment, Lars Wingefors, cofondateur et PDG d’Embracer, a confirmé que 900 employés du portefeuille de l’entreprise avaient été licenciés au cours du dernier trimestre financier. Cela représentait cinq pour cent de l’effectif.

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