vendredi, novembre 29, 2024

La mise à jour 1.000.011 de Texas Chainsaw Massacre propose du nouveau contenu gratuit

Fixé: Alertes pièges de Nancy

Fixé: Divers sons de pas

Fixé: Biographies des personnages traduites

  • Nous avons résolu un problème où les biographies des personnages de Connie, Leland, Julie, Cook et Sissy n’étaient pas traduites dans la langue sélectionnée par les joueurs.

Fixé: Échelle qui disparaît dans la salle des trophées

Fixé: Contours du piège de Nancy

Fixé: Succès « Je viens pour toi »

Fixé: Diverses animations d’exécution

Fixé: Diverses animations de Johnny

Fixé: La réflexion du sang scintille avec des paramètres graphiques faibles

Fixé: L’actif de tas de boue n’apparaît pas

Fixé: Plage incohérente lors de l’écoute du bruit des éléments

Fixé: Divers problèmes audio

Fixé: Regarder l’audio du crochetage

Fixé: Le chat vocal disparaît dans le lobby et le match

Fixé: Étourdissement familial verrouillé après une rencontre rapprochée et une attaque sournoise

Fixé: Angles de caméra et vides sanitaires

Fixé: Gain d’XP de capacité de personnage

Fixé: Le chat textuel ne fonctionne pas dans le chat du hall lors de l’utilisation de la souris

Fixé: Problèmes de texte d’exploration d’introduction

Fixé: Erreur « Aucun identifiant d’utilisateur valide pour l’instant »

Fixé: Divers accidents

Fixé: Les victimes exécutées semblent vivantes en mode spectateur

  • Nous avons résolu un problème lorsqu’une victime se déconnecte et est exécutée. Lorsqu’elle la rejoint, la victime apparaît vivante en mode spectateur.

Fixé: Erreur d’informations d’identification non valides après 1 heure de jeu

Fixé: Feuillage entrant et sortant de la maison familiale

Fixé: Les victimes sont incapables de bouger après avoir traversé une échelle dans une maison familiale

Fixé: Les actifs de la maison familiale sont escaladables

Fixé: Des joueurs coincés sur une porte

Fixé: Safe Spot – Faire taire une pépite sur une maison familiale

Fixé: Bouteille coupée dans une potion de santé sur Family House

Fixé: Du sang sur les membres de la famille – Family House

Fixé: Texture de journal noircie

Fixé: Batterie de voiture sur station-service

Fixé: Points bloqués sur la carte des stations-service

Fixé: Problèmes d’éclairage sur la station-service

Fixé: Joueurs flottant sur les ressources de la carte des stations-service

Fixé: Collision de surface manquante sur une station-service

Fixé: Cachette illogique dans une station-service

  • Nous avons résolu un problème où les victimes étaient cachées dans un endroit de la zone extérieure à côté de l’atelier, bien qu’elles soient exposées et bien éclairées dans la variante de jour.

  • La variante nuit est logique et inchangée en raison des ombres présentes à cet endroit

Fixé: Ombres s’estompant sur le feuillage et les arbres

Fixé: Léger saignement dû à la tronçonneuse de Leatherface

Fixé: Problèmes d’éclairage dans un abattoir

Fixé: Nom de lieu incorrect sur la maison de Nancy

Fixé: Coupure d’os et de crânes dans un abattoir

Fixé: Points coincés dans un abattoir

Fixé: Collision invisible dans les buissons d’un abattoir

Fixé: Diverses textures

Fixé: L’exécution de « Face Grinder » n’est pas présente

Fixé: Régénération de boost d’endurance lorsqu’une victime se déconnecte

Fixé: Modifications du fichier Engine.ini pour supprimer le feuillage

  • Nous avons résolu un problème où les joueurs pouvaient modifier les fichiers Engine.ini pour supprimer et ajuster le feuillage.

  • Ces fichiers ont été renforcés pour lutter contre le comportement abusif des joueurs

Fixé: Des victimes contournent une clôture pour récupérer des restes d’os dans une station-service

Fixé: Exploit de déconnexion

  • Nous avons corrigé un problème où les joueurs se déconnectaient d’Internet lorsqu’ils se déplaçaient afin de ne pas subir de dégâts d’attaques, d’interrompre la poursuite, de créer une distraction ou d’effrayer les victimes hors de leur cachette.

  • Les joueurs déconnectés resteront désormais en place lors de la déconnexion

Fixé: Porte claquant des victimes mortes pour XP

Fixé: Les joueurs gagnent 2x XP avec le mode Spectateur

Fixé: Bug audio avec le claquement de la porte du fusible

Fixé: XP gagné malgré la déconnexion

Fixé: Redirection vers le magasin de plateforme

Fixé: Chat vocal de groupe

Fixé: Glissement de la caméra du spectateur

Fixé: Push To Talk bloqué

Fixé: Divers problèmes mineurs d’interface utilisateur/HUD

Fixé: Divers problèmes mineurs d’interface utilisateur

Fixé: Description de l’attribut de force

Fixé: Localisations manquantes

Fixé: Hitchhiker 3 Piège Tue Instantanée

Fixé: Problèmes de spectateurs/caméras

Fixé: Verrouillage logiciel du chat et du tableau de bord

Fixé: Abattoir hors limites

Fixé: Avantages du saboteur et boîte à fusibles

Fixé: Reliure Maj Droite

Fixé: Rappel de la touche de discussion

Fixé: Nouveau personnage débloqué

Fixé: Invitation à une fête indisponible

  • Ce problème provoquait des problèmes pour inviter les joueurs lorsque différents paramètres de jeu croisé étaient utilisés.

  • Ce problème bloquait les invitations de suivi, même si les paramètres étaient modifiés.

Fixé: Bug visuel avec les niveaux des personnages

Fixé: Bug visuel avec les points de compétence gagnés

Fixé: Boîte blanche temporaire pour l’icône du joueur

Fixé: No Sell et Leatherface ont accéléré l’attaque

Fixé: Correction de l’avantage supplémentaire

  • Ce problème faisait que l’effet Extra Drip ne s’arrêtait jamais si une victime était soignée par un coéquipier tout en se soignant elle-même.

  • Cet avantage apparaîtra toujours dans les événements de guérison, mais ne restera plus bloqué.

Fixé: Choisissez les bégaiements de vol

Fixé: FPS diminue lors du retour au menu principal

Fixé: Feuilles vacillantes

Fixé: Échec de la réinvitation à rejoindre le groupe

Fixé: Fête d’abandon du prochain match

Fixé: Problèmes de connexion désactivant la création de groupes

Fixé: Problèmes de connexion désactivant le matchmaking

Fixé: Prochain match Rejoignez le lobby solo

Fixé: Le lancement du lobby personnalisé n’a pas pu être effectué

Fixé: Collision de voiture à la maison de Nancy

Fixé: Descriptions des cosmétiques Nancy

Fixé: Art conceptuel Leatherface à débloquer

Fixé: Nicotero Leatherface Volume – Destruction du vide sanitaire

Fixé: Reliure de clé Windows

Fixé: Reliure de la touche Alt sur certaines configurations de touches

Fixé: Personnage masqué sur certaines plates-formes/versions

Fixé: Les avantages de grand-père déséquipés

Fixé: Feuillage manquant

Fixé: Retour haptique incohérent

Fixé: Aucune vente désactivée après avoir été piégé

Fixé: Plusieurs événements XP

Fixé: Verrouillage d’interaction de puits

Fixé: Perturbation de la connexion du puits

Fixé: Lignes vocales manquantes

Fixé: Bonus d’endurance de la victime

Fixé: Traînées de sang

Fixé: Interface utilisateur des avantages de grand-père

Fixé: La rampe de voiture est bloquée

Fixé: Contournement des pièges

Fixé: La chasse ne s’annule pas correctement

Fixé: Capacités et mini-jeux de Sonny

Fixé: Réinitialisation de l’arbre de compétences

Fixé: Perturbation de la connexion Leatherface

Fixé: Garrot fixe

  • L’avantage Tourniquet est désormais corrigé et ne restera plus actif indéfiniment si deux objets de santé sont utilisés consécutivement.

  • Nous avons également résolu un problème avec Tourniquet où les interruptions de connexion rendraient l’avantage actif indéfiniment.

Fixé: Marqueur de bruit des victimes et cachettes

  • Correction d’un problème où l’indicateur de bruit ne restait pas collé aux victimes après avoir éclaté hors de leur cachette.

  • Ceci est lié au changement selon lequel les pings restent fidèles aux victimes lorsqu’elles font du bruit.

Fixé: Ça devait être le vent

  • Nous avons corrigé l’avantage Must Have Been the Wind pour qu’il fonctionne avec le nouveau changement de conception concernant la génération de bruit.

  • Ceci est lié au changement selon lequel les pings restent fidèles aux victimes lorsqu’elles font du bruit.

Fixé: Orteils scintillants

Fixé: Sortie rapide

Fixé: Observateur

Fixé: Second souffle

Fixé: Traître efficace

Fixé: Problèmes de curseur de boîte à fusibles

Fixé: Éclaboussures de sang Nicotero

Fixé: Destruction de porte en cuir

  • Si Leatherface démarre l’animation de destruction d’une porte avec sa scie, celle-ci ne pourra plus être ouverte pendant l’animation

  • Ce problème a été causé par un autre membre de la famille ouvrant la porte juste après que Leatherface ait choisi de la détruire, ce qui a entraîné un chevauchement.

Fixé: Animation inactive manquante de Leatherface

  • Correction de l’animation d’inactivité manquante après que Leatherface ait surchauffé sa scie et après une attaque aérienne.

  • Auparavant, Leatherface apparaissait immobile, sans son inactivité habituelle.

Fixé: Échelles et mains

Fixé: Contraintes des victimes

  • Correction d’un problème où si une victime était touchée avant de sortir de ses attaches, elle tombait, puis réapparaissait dans les attaches.

  • Désormais, si elle est touchée avant de s’échapper des contraintes, la victime tombera normalement et restera libre.

Fixé: Contournement de la porte des victimes piégées

Fixé: Collection de pièges pour auto-stoppeurs

Fixé: Victimes, incapacités et cachettes

  • Correction d’un bug vraiment étrange où si une victime utilise une cachette et sort en raison d’une incapacité, alors une deuxième victime fait la même chose dans la même cachette, la première victime meurt instantanément.

  • À la seule personne qui aurait pu vivre cela, vous êtes la bienvenue

Fixé: Serrure paralysante Sissy

Fixé: Détection de grand-père

Fixé: Verrouillage de traversée de la victime

Fixé: Victime fantôme dans la cellule Nord

Fixé: Victime invincible dans un vide sanitaire

Fixé: Sauts de fenêtre sécurisés

Fixé: Audio d’exécution déchiré

Fixé: Déverrouiller l’alignement des outils

Fixé: Guérir en se déconnectant

Fixé: Coincé dans les animations

Fixé: Verrouillé sur le ramassage de valve

Fixé: Portage en cuir

Fixé: Déconnexions du grappin

Fixé: Victime attaquée alors qu’elle était déconnectée

  • Correction d’un problème où si une victime est déconnectée alors qu’elle interagit avec un mini-jeu, puis attaquée, elle ne peut pas bouger lorsqu’elle rejoint la session.

Fixé: Contrôle de la caméra

Fixé: Progression de la valve et Rejoindre

Fixé: Boucle d’écran de chargement

Fixé: Crash de cuisine au ralenti

Fixé: Crash d’une station-service Cook

Fixé: Crash du spectateur à la potence

Fixé: Pièges de guérison

  • Nous avons corrigé un problème avec le modificateur de dégâts pour les pièges auto-stoppeurs qui soignait involontairement les victimes.

  • Cette amélioration de la capacité Piège fonctionnera désormais comme décrit dans le jeu.

Fixé: Caméra sur Johnny

Fixé: Animation des contraintes

Fixé: Problèmes de mise à l’échelle

Fixé: Problèmes de fréquence d’images au sous-sol

Fixé: Pieds en cuir bruyants

Fixé: Points coincés sur la maison familiale

Fixé: Si proche

Fixé: Fermer la vanne

Modifié: Contours des personnages en faisant du bruit

Modifié: Option Désactiver tout

Modifié: Basculement d’accroupissement automatique

Modifié: Emplacements des réservoirs de vannes de Nancy’s House

Modifié: Capacités des victimes au début du match

Modifié: Pièges à auto-stoppeur et soupapes de pression

Modifié: Fumoir de station-service

Modifié: Masquer les codes d’invitation

Modifié: Mise sous pression de la vanne après la fermeture

  • Lorsque la famille ferme la vanne, la pression augmente désormais, réduisant ainsi la progression de la victime vers l’ouverture de la porte.

Modifié: Minuterie de lobby variable

  • Nous avons modifié le comportement du chronomètre du lobby, en fonction du nombre de joueurs ayant atteint « prêt ».

  • Si 5 joueurs sur 7 dans un lobby cliquent sur « Prêt », le chronomètre du lobby descendra à 30 secondes.

Modifié: Scène coupée de grand-père éveillé

Modifié: Exigence en matière de visage en cuir

  • Nous avons supprimé l’exigence d’avoir un Leatherface dans chaque match.

  • Ce changement n’affecte rien d’autre que l’exigence

  • Les cartes, les barricades et les apparitions de familles restent inchangées.

Modifié: Apparitions de fusibles et de boîtes à fusibles de station-service

  • Nous avons modifié les emplacements d’apparition de certains fusibles sur Gas Station.

  • Nous avons également modifié quelques apparitions pour la boîte à fusibles elle-même.

  • Cela devrait aider à éviter les scénarios dans lesquels un fusible apparaît à proximité d’une boîte à fusibles.

source site-125

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