Selon Reuters et Bloomberg, la société mère de TikTok, ByteDance, met fin à sa branche jeux, y compris la marque Nuverse, avec des « centaines » d’emplois susceptibles d’être affectés. Cela pose encore plus de problèmes au géant chinois de la technologie après les licenciements dans sa division VR, Pico, plus tôt ce mois-ci (Meta dit bonjour, apparemment). Nuverse, acquis par ByteDance en 2017, est l’éditeur de titres notables dont Marvel Snap, Ragnarok X : nouvelle génération et One Piece : Les routes du sangainsi que le développeur de Cristal d’Atlan, Terre : renaissance et plus. La société chercherait à se désinvestir des titres existants, alors qu’ils restent en service pour le moment.
Malgré le succès apparent de ces jeux, iFeng Tech des sources affirment que le PDG de ByteDance, Liang Rubo, avait auparavant critiqué la branche jeux pour son manque de concentration et une mauvaise allocation des ressources. Héraut des affaires du 21e siècle rapporte également qu’en termes de revenus, les activités Douyin (l’homologue chinois de TikTok) et publicitaire éclipsent toujours celles de la division jeux au sein de ByteDance, selon une source proche du dossier. Moonton, une autre filiale de jeux acquise par ByteDance en 2021, recherche apparemment également un acheteur depuis le début du mois.
Site technique 36 Kr affirme qu’environ 700 employés du groupe d’activités de jeux de ByteDance sont touchés par cette restructuration, tous les projets en développement sauf deux étant déjà terminés. Des sociétés comme Tencent, NetEase et MiHoYo pourraient éventuellement bénéficier de l’apparente défaite de ByteDance, mais c’est aussi un avertissement pour ces concurrents locaux liés par la réglementation chinoise des jeux en constante évolution.