Mass Effect, comme nous le savons tous, a toujours eu soif de devenir un jeu de tir à la première personne nerveux. Laisser de côté le vieux surnom de « RPG », peu importe ce que cela signifie, et se transformer en un Call of Duty désordonné et passionnant, comme il a toujours été censé être.
Eh bien, certains rêves ne peuvent être niés. Grâce à la série de mods MassFPS en cours, vous pouvez désormais transformer les deux tiers de Mass Effect Legendary Edition en un jeu de tir de couverture à la première personne. D’accord, j’admets qu’il s’agit toujours de jeux Mass Effect, donc c’est probablement un peu plus comme les transformer en proto-Starfield plutôt qu’en COD, mais je me trouve toujours plutôt impressionné par la façon dont ces choses fonctionnent.
Créé par un moddeur nommé Aphar, le mod MassFPS a obtenu sa version la plus récente – pour ME2 – au début de ce mois et diffère des mods précédents qui visent le même effet en étendant également le mode première personne au combat. J’ai déjà joué avec des mods à la première personne pour Mass Effect, mais ils ont toujours eu l’inconvénient décevant de revenir au mode à la troisième personne dès que vous sortez votre arme. Aphar a réussi à surmonter cet inconvénient, ce qui signifie que vous ne verrez votre Shep qu’à la troisième personne dans les conversations.
Il ne suffit pas non plus de placer la caméra derrière les yeux de Shepard et de mettre un terme à cette journée. Aphar dit qu’ils sont allés ajuster « toutes les caméras de combat » dans ME1 pour mieux s’adapter à une vue à la première personne. De même, le mouvement a été légèrement modifié pour que Shepard se sente un peu plus réactif. La version ME2 a une « parité de fonctionnalités », mais avec l’avantage supplémentaire qu’Aphar travaille sur l’ajout d’un accroupissement dans ce jeu pour le rendre un peu plus cohérent avec les mécanismes de ME1.
Cela fonctionne étrangement bien. Certes, le bob d’arme est extrêmement enthousiaste en mode première personne, mais à part cela, tout semble assez naturel. Pour une raison quelconque, les armes à feu d’apparence plastique et la physique loufoque de ME1 font que le tout rappelle étrangement Deus Ex: Invisible War. Dans le bon sens.
Vous pouvez récupérer les mods à la première personne d’Aphar pour ME1 et 2 sur Nexus Mods, où vous pouvez également trouver leurs recommandations pour une gamme de mods supplémentaires à utiliser avec eux, et l’auteur lui-même dit qu’un projet similaire pour la version Legendary Edition de ME3 est en cours. Ils peuvent être installés (relativement) facilement en utilisant ME3Tweaks Mod Manager.