vendredi, novembre 15, 2024

Pourquoi j’ai abandonné Resident Evil 4

2023 a été une année incroyable pour les jeux, mais le rythme était implacable. Parfois, de grands jeux sont laissés pour compte. Alors que l’année se termine, je voulais me rappeler pourquoi j’ai abandonné le Resident Evil 4 refaire et voir si cela vaut la peine de le terminer maintenant.

Ma femme, cinq minutes après avoir redémarré cette sauvegarde après huit mois : « C’est génial ! Pourquoi as-tu arrêté de jouer à ça ?

Moi : « Je ne sais pas. »

Ma femme est très intelligente — la Resident Evil 4 refaire est génial. C’est aussi magnifique, fluide et tendu que l’original de 2005, avec une nouvelle couche de graphismes et des mises à jour de gameplay astucieuses. Avec les autres Resident Evil remakes, les scénaristes de Capcom en ont également profité pour mettre à jour les personnages et les dialogues tout en gardant l’histoire intacte. J’ai déjà écrit un article complet sur la façon dont Capcom a modernisé ce jeu, mais c’était à l’époque où j’y jouais encore. Est-ce que je ressentirai la même chose ?

RE4 se déroule en trois actes, chacun se déroulant dans un endroit différent. L’acte 1 est le village, le lieu de la célèbre fusillade qui a annoncé RE4 comme un changement de donne pour l’industrie. L’acte 2 se déroule dans un grand château espagnol et l’acte 3 se termine dans un complexe militaire/de recherche comme les autres. Resident Evil jeu.

Le remake recrée et développe ces lieux de manière experte et les regorge de détails, visuellement et dans le gameplay. Pendant que vous parcourez l’histoire en affrontant des agriculteurs espagnols infectés par des insectes, vous ferez des détours facultatifs pour des trésors et des quêtes secondaires. Je ne sais pas s’il y a plus de cela dans le remake que dans l’original, mais cela semble fluide et moderne – un témoignage de RE4la conception de en 2005 et 2023.

Le problème avec la refonte de l’un des jeux les plus appréciés de tous les temps, c’est que j’ai joué Resident Evil 4 tellement de fois. Je viens littéralement d’y jouer en VR l’année dernière (vous pouvez lancer votre arme en l’air et l’attraper !), et il y a un déjà-vu indéniable que tout le traçage de rayons et le retour haptique ne peuvent pas effacer.

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Les ajouts de gameplay du remake, comme une section de monde ouvert autour du lac à la fin de l’acte 1, ajoutent à ce sentiment. Même si vous faites quelque chose de nouveau, la façon dont vous le faites vous est familière. Il y en a eu plusieurs Resident Evil jeux depuis que la série s’est réinventée en 2017, tous fonctionnant sur le même moteur de jeu, et malgré quelques différences, ils sont tous fondamentalement similaires.

Le remake est également victime du succès de son original. RE4 définit toujours les jeux à la troisième personne. Ce n’est pas seulement une nouvelle version de quelque chose auquel j’ai joué une douzaine de fois : il se joue exactement comme un million d’autres jeux. C’est très difficile d’ignorer la voix dans ma tête qui dit : « Ouais, cool. Suivant! »

J’ai arrêté de jouer au RE4 refaire à mi-chemin de la section du château, soit environ 60 % du jeu. Je parie que je ne suis pas seul. Un pauvre village espagnol est un lieu créatif et mémorable pour un jeu vidéo, mais nous dévastons les châteaux avec des mitrailleuses depuis Wolfenstein 3D. Je n’ai pas heurté un mur ni me suis perdu. Je viens de m’arrêter. « Ouais, cool, » dis-je.

Alors Jedi : survivant, également l’un des meilleurs jeux de l’année, sorti un mois plus tard. je n’avais pas démarré RE4 pendant un moment quand Jedi est arrivé en vogue avec sa taille d’installation de plus de 100 gigaoctets. J’avais besoin d’espace. j’ai rangé RE4.

C’est ainsi que mon âme a passé l’été secouée par les vagues passionnées de jeux vidéo d’une qualité incroyablement élevée, à gros budget et basés sur une histoire : Jedi, System Shock, Diablo 4, Final Fantasy 16, Mer d’étoiles, Baldur’s Gate 3, Starfield, Assassin’s Creed : Mirage, Alan Wake 2. Même si certains ont été décevants, je les ai tous aimés à leur manière. Puis après Spider-Man 2 m’a embrassé sur la joue, s’est habillé et est parti, je me suis retourné et j’ai envoyé un texto à mon premier ex de 2023 : Resident Evil 4.

Nous avons repris là où nous nous étions arrêtés. Parce que RE4 est tellement similaire aux autres jeux que la courbe d’apprentissage était inexistante. Après un rapide rappel sur les nouvelles mécaniques comme le système de parade, j’étais de retour dedans comme si aucun temps ne s’était écoulé.

Après un certain temps d’absence, j’étais bien mieux à même d’apprécier la nouveauté de RE4, et même la section du château était propulsive et fraîche. J’ai réalisé que je n’avais pas fini l’original RE4 depuis la première fois sur GameCube, et il y avait bien plus à aimer cette deuxième fois.

Le combat au couteau avec Krauser qui couronne l’acte 2, une série d’événements rapides dans l’original, se transforme en un combat de boss complet qui fait bon usage du nouveau système de parade. Ensuite, l’infiltration de la base militaire de l’île – à l’origine une tâche de combat lourde – utilise le nouveau système furtif du remake et des combats musclés et brouillons à bon escient.

Dans la redoutable section base militaire/laboratoire, vous êtes poursuivi sans relâche par les Regeneradors, des monstres pâles et nus avec des cuisses de camion à benne qui peuvent se remettre de n’importe quelle blessure – à moins que vous ne tuiez les parasites nichés dans leur corps. La technologie de pointe du remake met à jour ces rencontres : le fusil de chasse fait exploser leur chair pour révéler les parasites, et mon pistolet de précision les achève.

J’étais curieux de savoir comment j’aborderais RE4 après avoir joué Alan réveil 2un chef-d’œuvre qui est très en conversation avec le Resident Evil série et se situe actuellement à l’avant-garde du survival horror. Est-ce que je vivrais le même déjà-vu ? Non! Alan réveil 2 est de Resident Evil 4, comme David Lynch l’est pour David Fincher. Superficiellement similaires, ils ne pourraient pas être plus différents dans leur essence. L’un n’annule pas l’autre.

À moins que vous n’exigeiez la liberté de lancer votre arme en l’air et de l’attraper, le remake de Resident Evil 4 est la meilleure façon de jouer un classique. C’est une amélioration par rapport à l’original à tous points de vue, qui vaut la peine d’être joué aussi bien par les nouveaux arrivants que par les vétérans. Vais-je ressentir la même chose à propos de mes autres ex de 2023, comme Espace mort? Il n’y a qu’une seule façon de le savoir.

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