Le co-fondateur de PlatinumGames et directeur original de Bayonetta, Hideki Kamiya, a déclaré qu’il s’attend à ce que la franchise continue sans lui.
Avant son départ choc du studio japonais le mois dernier, Kamiya était vice-président de Platinum et sa plus haute force créative, supervisant des franchises telles que Bayonetta et Astral Chain.
Dans une nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube, Kamiya a déclaré qu’il s’attendait à ce que Bayonetta perdure, tout en exprimant sa déception de ne pas pouvoir réaliser sa vision de la série.
« Comme je l’ai expliqué plus tôt, j’ai travaillé sur Bayonetta 1, 2, 3 et Origins », a-t-il déclaré. « J’en ai parlé dans diverses interviews, que la série Bayonetta comprendrait un total de neuf épisodes et que je voulais développer la franchise sous le nom de « Saga » Bayonetta, mais il semble que je devrais peut-être en prendre toute la mesure. saga dans la tombe avec moi.
« C’est dommage. Ce n’est pas comme si je possédais la propriété intellectuelle de Bayonetta, mais je suppose que ceux qui le possèdent continueront probablement.
Kamiya a cofondé Platinum en 2006, mais sa carrière a débuté chez Capcom où il était surtout connu pour avoir réalisé Resident Evil 2, Devil May Cry et, dans son studio dérivé Clover, Okami et Viewtiful Joe.
Kamiya et son ancien collègue Shinji Mikami, qui a quitté le studio Evil Within Tango Gameworks plus tôt cette année, animeront une conversation sur leur carrière à ce jour et leurs projets futurs lors d’un événement à Tokyo le mois prochain.
Mikami, qui est surtout connu pour son passage chez Capcom, où il a réalisé le premier Resident Evil, son remake GameCube de 2002 et Resident Evil 4, a récemment suggéré qu’il était prêt à revenir au développement de jeux après l’expiration apparente d’une clause de non-concurrence.