dimanche, novembre 24, 2024

Y a-t-il du contenu d’après-jeu dans Super Mario RPG ?

Capture d’écran capturée par The Escapist

Super Mario RPG est un remake fidèle et léger du RPG SNES original de 1996. Mais comme une bonne partie des remakes ont tendance à ajouter du nouveau contenu d’après-jeu, y a-t-il du contenu supplémentaire dans Super Mario RPG après le générique ?

À quoi sert le contenu d’après-jeu Super Mario RPG Inclure?

Une fois que vous avez terminé la campagne principale, Super Mario RPG vous demandera de recharger votre fichier de sauvegarde terminé pour accéder au nouveau contenu d’après-jeu. Bien que vous puissiez terminer toutes les quêtes secondaires que vous n’avez peut-être pas terminées auparavant, comme combattre le boss secret ou obtenir Fat Yoshi, le jeu propose une toute nouvelle série de boss qui vous mettront au défi d’une manière que le jeu de base ne fait pas. Accéder à ces nouveaux boss nécessite quelques étapes supplémentaires, mais une fois que vous les aurez terminés, vous serez prêt à affronter Les RPG Super Mario défis les plus difficiles.

Y a-t-il du contenu d'après-jeu dans Super Mario RPG ?
Capture d’écran capturée par The Escapist

Au rechargement Super Mario RPG, le jeu vous ramènera dans la maison de Mario juste avant de vaincre Smithy, avec un crapaud vous donnant un laissez-passer pour la suite de l’hôtel de luxe à Marrymore. En y passant la nuit, Geno vous fera savoir que quelque chose se passe à Star Hill et vous conseillera de le visiter.

Une fois que vous vous dirigez vers la troisième zone de Star Hill, vous trouverez plusieurs étoiles roses au sol contenant de nouveaux souhaits. Ce sont les nouveaux boss, chaque étoile donnant une indication sur qui ils sont et où vous devez aller pour les combattre. Vous pouvez vous attaquer à tous ces boss sauf un dans n’importe quel ordre, alors explorez les alentours et découvrez qui vous devez combattre ! Ou vous pouvez simplement vous rendre chez le Frog Sage de Tadpole Pond qui vous dira clairement où aller et qui combattre.

Chacun des super boss nécessite une bonne dose de stratégie et ne peut pas être battu en appuyant simplement sur des boutons. Il est également recommandé d’être au moins au-dessus du niveau 20 avant de vous y attaquer. J’ai pu vaincre tous les boss au niveau 23, mais certains de ces combats étaient absolument brutaux. Assurez-vous également d’amener les membres du groupe avec lesquels vous êtes le plus à l’aise et de faire le plein d’articles, y compris l’équipement que vous obtenez en cultivant des pièces de grenouille.

Les super patrons de Super Mario RPG et leurs emplacements sont les suivants :

  • Jinx à la Mario – Battez les trois combats Jinx précédents puis approchez-le à Monstro Town.
  • Belome à la gorge irritée – Approchez-vous de Belome au même endroit où vous l’avez combattu dans le temple de Belome.
  • Punchinello amélioré – Approchez-vous de Punchinello à l’endroit même où vous l’avez combattu à Moleville.
  • Moteur-023 Booster – Allez au sommet de la Booster Tower où vous avez sauvé Peach.
  • Bundt extra-fantaisie et framboise extra-fantaisie – Approchez-vous des deux chefs Torte dans la cathédrale de Marrymore.
  • Johnny prêt pour le duel – Approchez-vous de Johnny au même endroit où vous l’avez combattu dans le navire coulé.
  • Culex 3D – Après avoir vaincu Duel-Ready Johnny, approchez-vous de la porte noire de Monstro Town.

Et voici comment accéder au contenu d’après-jeu dans Super Mario RPG!

Source-123

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