L’éditeur d’un nouveau jeu indépendant à succès a expliqué pourquoi les lanceurs PC défaillants ont un impact négatif sur les nouveaux jeux indépendants.
Spirittea a été lancé plus tôt cette semaine sur les consoles PC et Xbox via Xbox Game Pass et Nintendo Switch. No More Robots était responsable de la publication de la nouvelle simulation agricole confortable, et le responsable de l’éditeur, Mike Rose, a expliqué pourquoi l’échec des nouveaux lanceurs PC qui tentent de rivaliser avec Steam a fini par nuire aux jeux indépendants.
Rose explique tout dans le fil de tweet juste en dessous. Habituellement, les jeux indépendants feraient de Steam leur plate-forme la plus performante au lancement, les autres plates-formes de console rattrapant leur retard plus tard. Ce n’était cependant pas le cas pour Spirittea, car 80 % de ses revenus provenaient à la fois des consoles Xbox et de la Nintendo Switch, ce qui signifie que seulement 20 % de ses revenus provenaient de Steam.
Il est temps pour un autre fil de tweet classique sur les statistiques de Mike Rose !! Cette fois, c’est ☕**Statistiques de la semaine de lancement de Spirittea !**☕Nous avons lancé Spirittea lundi dernier, et cela a été l’un de nos plus gros lancements à ce jour : pic.twitter.com/KPI4UNrcWb20 novembre 2023
Rose pense que c’est parce que « beaucoup plus » d’éditeurs AAA ont commencé à mettre leurs jeux sur Steam, n’ayant pas réussi à faire réussir les concurrents de Steam sur PC. Prenez Activision, par exemple, qui a récemment décidé de remettre ses jeux Call of Duty sur Steam au cours des dernières années, les empêchant ainsi d’être lancés exclusivement sur Battle.net. Epic Games a récemment expliqué que son propre lanceur ne parvenait toujours pas à générer des bénéfices, et alors que ces lanceurs reviennent sur certaines de leurs ambitions, ces jeux reviennent sur Steam.
Comme l’explique Rose, cela signifie « plus de regards sur les versions les plus importantes et moins sur les versions plus petites », car Steam attire davantage de versions AAA au cours de l’année. Cela signifie que les versions indépendantes ont plus de mal que jamais à se démarquer et à avoir un impact plus important sur la plateforme de Valve. L’échec des concurrents de Steam comme Battle.net et le lanceur PC d’Ubisoft vient de lancer davantage de jeux AAA sur Steam, ce qui a vraiment nui aux jeux indépendants.
Spirittea ne s’est peut-être pas nécessairement démarqué sur Steam, mais il gagne apparemment beaucoup de terrain sur le Switch eShop, car il a atteint le classement des « Meilleures ventes » sur la vitrine. Les ventes de Switch devraient rester solides à partir de maintenant, estime Rose, c’est donc une bonne nouvelle pour le nouveau jeu indépendant sur ce front.
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