La tour dont je tente d’atteindre le sommet à Justet est complètement abandonnée. Des traces de ce qui était autrefois peuvent être vues partout, depuis les meubles et les effets personnels qui ont été abandonnés jusqu’aux équipements et appareils incrustés de balanes. Il y a tellement d’attention portée aux détails à chaque niveau de cette tour naturelle gargantuesque en constante évolution, et chaque fois que j’atteins de nouveaux sommets, j’obtiens un meilleur aperçu de la vie quotidienne et des occupations de ceux qui résidaient ici. C’était peut-être autrefois un endroit plein de vie et d’activité, mais maintenant c’est calme et silencieux, à l’exception du bruit de mes propres pas lorsque je cours à travers des espaces déserts ou que je gravis des pentes raides. Dès le départ, je ne peux m’empêcher d’essayer d’imaginer à quoi ressemblait ce monde avant mon arrivée ici, ou de me demander ce qui a poussé tout le monde à abandonner cet endroit.
Faits rapides
Date de sortie: 31 octobre 2023
Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Série X
Développeur: En interne
Éditeur: Ne hochez pas la tête
Et c’est là toute la beauté de jouer Juste. Vous ne faites pas que grimper dans une tour, vous percez également un mystère. Vous ne savez pas pourquoi vous essayez d’atteindre le sommet, ni ce qui a poussé tout le monde à partir, mais à mesure que vous montez plus haut, vous en découvrirez de plus en plus. Grâce à des lettres à collectionner qui servent de fenêtres sur le passé, le développeur Don’t Nod construit de manière experte une image du monde que vous pouvez reconstituer au fur et à mesure que vous grimpez et explorez.
Continue juste à grimper
Les lettres écrites par les habitants de la tour sont très agréables à lire, chacune ouvrant une fenêtre sur leur vie. Qu’il s’agisse de quelqu’un qui s’essaye à la poésie parce que personne n’est là pour acheter des fleurs dans son magasin, ou d’une correspondance écrite pour inviter un ami à aller nager pour lui remonter le moral, ces petites histoires donnent l’impression que le monde vide est si vivant. . Non seulement cela, mais vous rencontrerez également de la correspondance qui vous renseigne sur les événements de la tour et sur ce qui s’est passé ici. Chaque zone que vous atteignez abrite divers objets de collection qui récompensent votre exploration.
J’adore la façon dont le jeu construit progressivement son histoire à travers des découvertes environnementales, mais ce n’est certainement pas la seule force de Jusant. L’expérience tourne principalement autour de l’escalade, et l’approche de Don’t Nod réussit à la rendre naturelle et intuitive. Avec une corde que vous pouvez utiliser pour vous balancer et vous propulser, vous êtes également équipé de quatre mousquetons qui peuvent être placés sur à peu près n’importe quelle surface. L’escalade est liée aux déclencheurs du contrôleur, tout comme le saut ou le travers. L2 et R2 sur la PS5 DualSense correspondent respectivement à la main gauche et à la main droite, et lorsque vous escaladez une falaise ou traversez une pente, vous alternez entre chaque bras et utilisez le stick analogique pour vous diriger vers la prochaine poignée que vous vouloir s’accrocher.
Vous devez maintenir une gâchette pour maintenir votre prise et vous empêcher de tomber lorsque vous bougez votre autre main libre. Parfois, cela peut être assez fatiguant pour les index, mais heureusement, Don’t Nod divise les ascensions plus longues avec des zones que vous pouvez explorer à pied. Il y a une grande sensation de rythme tout au long de Jusant, le jeu vous donnant constamment un peu de répit pour vous aider à équilibrer l’expérience.
Un peu comme l’escalade de The Legend of Zelda : Tears of Kingdom, Jusant comporte également une barre d’endurance que vous devez surveiller, en particulier lors des ascensions plus longues. S’il commence à devenir trop bas, vous pouvez faire une pause à mi-ascension pour récupérer une partie de votre endurance, mais elle ne se rétablira pas complètement tant que vous n’aurez pas retrouvé un sol solide. Contrairement aux aventures de Link, cependant, vous ne pouvez pas réellement tomber jusqu’à la mort dans Justet, la corde faisant office de filet de sécurité. Au lieu de cela, vous retombez vers le mousqueton le plus proche que vous avez placé. En fait, j’ai apprécié de savoir qu’il n’y avait aucun risque de mort. Cela m’a permis de tomber dans un état de flow et de profiter de la sensation médiatrice de l’aventure de Don’t Nod, qui est conçue pour être vécue à votre rythme.
Cela n’enlève rien non plus au sentiment de défi. La tour entière est essentiellement un puzzle que vous devez résoudre, avec différents chemins que vous pouvez monter de plus en plus haut. Les objets de collection entrent également en jeu, car vous pourriez bien en manquer un caché sur un itinéraire que vous n’avez pas encore emprunté. La verticalité de la tour apporte également quelque chose d’unique à l’expérience, avec des niveaux très créatifs qui vous emmènent à l’intérieur de la tour et vous font également grimper sur sa surface.
Compagnonnage tranquille
Vous passerez la majorité de votre temps à grimper à Jusant, mais cela ne deviendra jamais un territoire répétitif grâce aux niveaux en constante évolution de la tour. Au fur et à mesure que vous montez, différentes conditions météorologiques ou éléments naturels seront introduits qui ajouteront au défi et lui donneront une sensation de fraîcheur. Au cours d’un passage, par exemple, vous grimperez sous la chaleur torride du soleil, ce qui réduit votre endurance plus rapidement et brûle même une partie du feuillage naturel dont vous avez besoin pour grimper après un certain temps. Parfois, la caméra pivote vers le haut pour forcer votre perspective, ce qui sert généralement à vous orienter ou à mettre en valeur les vues ci-dessus. Ce changement peut vous empêcher de découvrir des solutions par vous-même, ce qui, bien que parfois un peu frustrant, est compréhensible compte tenu de la nature verticale du contexte.
Bien qu’il y ait un sentiment de solitude chez Jusant, vous êtes rejoint par un adorable petit compagnon en forme de bulle fait d’eau. Cet attachant ami bleu possède une capacité d’écho unique que vous pouvez utiliser pour faire fleurir les plantes et les fleurs sur les surfaces. Cela prend non seulement en compte l’aspect puzzle de l’escalade, mais alimente également l’exploration du jeu sur notre lien avec la nature et le monde naturel. Étant donné que la petite créature est votre seule compagnie, pouvoir la caresser à tout moment est une touche agréable, et la façon dont elle vous aide d’un point de vue pratique rend très facile la création d’un lien avec elle.
Mon séjour avec l’aventure d’escalade de Don’t Nod a été pour moi l’un des moments forts de cette année. C’est un merveilleux répit du stress de la vie quotidienne, avec une sensation méditative dans toute l’expérience que j’apprécie de plus en plus. Il y a aussi beaucoup de cœur ici, avec une écriture fantastique et une construction du monde qui encadrent efficacement votre exploration de la tour. Des mécanismes d’escalade aux conceptions de niveaux verticaux en passant par la narration, tout est réuni pour vous emmener dans un voyage mémorable que vous ne regretterez pas d’avoir fait.
Juste a été testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.