Il a toujours été un peu étrange que Starfield soit lancé sans le support DLSS, étant donné la façon dont les GPU Nvidia dominent l’enquête sur le matériel et les logiciels Steam. Mieux vaut tard que jamais, cependant, et après l’aide précoce des moddeurs et un test bêta lancé le 8 novembre, le support DLSS est désormais pleinement opérationnel, ce qui signifie que les propriétaires de cartes vidéo compatibles peuvent désormais profiter de la super résolution DLSS, de l’anti-apprentissage profond. Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency et génération de trames DLSS.
Et oui, cela fait une grande différence. Bethesda s’est peut-être associée à AMD pour créer Starfield, mais comme nous l’avons noté peu de temps après le début de la version bêta du DLSS, Nvidia est toujours le roi de la mise à l’échelle. Les tests avec une carte RTX 4080 ont révélé que le DLSS 3.5 est à la fois plus performant et plus esthétique que le rendu natif et le FSR d’AMD, tandis que Frame Generation « offre une fréquence d’images presque double en 4K, dépassant le mode Ultra Performance du DLSS, qui a une résolution de rendu de seulement 33″. %, et il a toujours l’air absolument fantastique. »
Auparavant, vous deviez vous connecter à la branche bêta de Starfield pour profiter de ces avantages en termes de performances, mais la mise à jour 1.8.86 d’aujourd’hui les apporte à tout le monde. Comme annoncé précédemment, il permet également aux joueurs de manger et de boire des aliments immédiatement ou de les conserver pour plus tard.
Malgré les avantages en termes de performances, la première réaction à l’annonce du correctif sur Steam et sur les réseaux sociaux est tiède, un peu comme le sentiment émergent à propos de Starfield lui-même. Ce n’est en aucun cas un mauvais jeu, mais il s’est avéré un peu décevant sur le long terme pour les joueurs qui s’attendaient à un RPG de science-fiction révolutionnaire, et après une si longue série de succès RPG en monde ouvert de Bethesda, c’est inattendu et étrange (même dans le contexte des avis des utilisateurs, qui tendent vers le chaos en général) pour voir ce niveau de négativité dans un jeu qui était largement considéré comme une valeur sûre.
Cela se reflète de manière encore plus frappante sur Steam, où la note des utilisateurs a lentement glissé vers « mixte », ce qui signifie que moins de 70 % des avis des utilisateurs sont positifs. Ce n’est pas une catastrophe, ni un obstacle insurmontable (Cyberpunk 2077 en est la preuve), mais je ne l’ai certainement pas vu venir.
Les notes de mise à jour complètes de la 1.8.86 sont ci-dessous.