La trilogie remasterisée de Crysis bénéficiera du traitement Deep Learning Super Sampling habituel pour les jeux modernes, ainsi que d’autres titres.
Les joueurs sur PC se souviendront probablement de l’original Crise jeu comme étant le summum des prouesses visuelles dans les jeux. C’était ce à quoi les gens jouaient quand ils voulaient pousser leur dernier matériel à ses limites, avec des visuels époustouflants et des explosions d’un réalisme à couper le souffle, pour l’époque. En dehors des fans inconditionnels de PC, de nombreux joueurs ont probablement oublié ce jeu de tir futuriste à un joueur, mais un remaster de la trilogie devrait sortir dans quelques jours et avec cela, une annonce indique qu’il recevra le traitement Nvidia si commun avec les modernes Jeux.
Selon un rapport de Tom’s Hardware, Trilogie Crysis remasterisée, ainsi qu’une foule d’autres jeux, seront les derniers à recevoir la version 2.0 de la technologie de conversion ascendante Deep Learning Super Sampling, ou DLSS, de Nvidia. Lorsque le jeu original est sorti en 2007, c’était le summum des performances de jeu en termes de graphisme, et bien que la technologie ait certainement progressé depuis lors, une version remasterisée des jeux, ainsi que la compatibilité DLSS pourraient vraiment lui donner ce facteur wow quand il est sorti.
Pour ceux qui ne le savent pas, DLSS est un algorithme conçu par Nvidia qui est appliqué à de nombreux jeux, qui fait tout son possible pour les rendre plus beaux. Il fonctionne en redessinant les pixels à l’écran et augmente la résolution pour que le jeu s’exécute à une résolution plus élevée comme s’il le faisait nativement, à condition que l’ordinateur utilisé utilise une carte graphique RTX. C’est devenu la norme dans l’industrie, Nvidia envisageant de prendre en charge davantage de jeux avec DLSS.
Dans le rapport, il est mentionné que non seulement Crysis remasterisé recevoir la mise à jour DLSS, mais aussi d’autres jeux, y compris L’ascension du Tomb Raider qui est sorti en 2016. Les deux Augmenter et L’Ombre du Tomb Raider recevra DLSS le 18 octobre, tandis que Crise, La porte de Baldur 3, et Épée des légendes en ligne le recevra plus tard cette semaine. en plus de ça, Épée et fée 7 et Chevalerie 2 l’obtiendra respectivement le 21 et le 26 octobre.
Avec développeur Crytek annonçant la Trilogie Crysis remasterisée il y a quelques mois, accompagné d’une bande-annonce, il sera bon pour les fans des trois jeux originaux de revenir et de voir quelles améliorations ont été apportées. L’inclusion de DLSS est susceptible d’apporter une certaine acuité visuelle à laquelle le jeu moderne s’est habitué, et fera probablement des merveilles pour la puissance graphique qui est le Crise Jeux.
Trilogie Crysis remasterisée sortira le 15 octobre 2021 pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.
La source: Le matériel de Tom
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