Cela fait quatre ans que Valve a pris d’assaut l’industrie de la réalité virtuelle avec le lancement de Valve Index. Bien qu’il reste l’un des meilleurs casques PCVR, les concurrents ont continué à améliorer leurs conceptions tandis que Valve est resté silencieux. Cependant, Valve n’en a certainement pas fini avec la technologie, réitérant que « nous travaillons toujours sur la VR »,
Yazan Aldehayyat (ingénieur matériel) et Lawrence Yang (concepteur produit) de Valve se sont récemment entretenus avec Norman Chan de Tested. Au cours de la discussion axée sur le nouveau Steam Deck OLED, Chan a demandé comment son développement pourrait aider la réalité virtuelle.
« Beaucoup », a répondu Yang. « Travailler avec un APU, avec miniaturisation des ordinateurs. Nous n’avons rien à annoncer aujourd’hui en termes de VR, à part que nous travaillons toujours sur la VR et que nous allons toujours de l’avant. Mais tout comme Steam Deck est le résultat de l’apprentissage de nombreuses choses grâce à Steam Controller, Steam Link et VR, les futurs produits continueront également à apprendre de tout ce que nous avons fait avec Steam Deck.
Indice des vannes 2.0
Naturellement, ils n’ont révélé aucune nouvelle concernant le remplacement de Valve Index – les rumeurs actuelles suggèrent qu’il s’appelle Valve Deckard. Mais ils ont continué à faire allusion à la façon dont les équipes Steam Deck et VR étaient étroitement liées.
« Il existe évidemment de nombreux chevauchements et des éléments technologiques que nous pouvons réutiliser », explique Aldehayyat. « Le streaming sans fil, par exemple, est très applicable à la réalité virtuelle. Cela a également profité à Steam Deck, améliorant l’expérience de streaming sans fil. Mais aussi simplement établir des relations avec des fournisseurs de pièces détachées et d’autres partenaires matériels. L’équipe Steam Deck et l’équipe VR travaillent ensemble, il y a donc beaucoup d’inoculation d’idées, de pièces et de technologies.
Ce que vous devez retenir, c’est que Valve est impliqué dans la réalité virtuelle depuis un certain temps. Avant Index, la société a collaboré avec HTC Vive, contribuant à créer le système de suivi – les stations de base des phares – qui est encore utilisé à ce jour. Dans le même temps, SteamVR a été créé, offrant l’un des écosystèmes VR les plus robustes du marché. Celui-ci a été récemment mis à jour, avec l’arrivée du SteamVR 2.0 attendu depuis longtemps.
Et n’oublions pas les années 2020 Demi-vie : Alyx, toujours l’un des meilleurs jeux VR du moment. Valve est connu pour ne pas précipiter les choses, il pourrait donc s’écouler encore un certain temps avant qu’un remplacement d’Index n’arrive. Lorsque cela se produit, il semble qu’une synergie étroite avec Steam Deck soit très probable.
Attendez-vous avec impatience la prochaine offre VR de Valve ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.