Un remaster Bloodborne sur PC n’est pas ce dont les fans ont réellement besoin

Un remaster Bloodborne sur PC n’est pas ce dont les fans ont réellement besoin

Attention : les articles suivants expliquant pourquoi un remaster de Bloodborne sur PC n’est pas ce dont les fans ont réellement besoin contiennent des spoilers sur le jeu.

Yharnam : Son architecture gothique envoûtante et envoûtante béant sur ses habitants, ses rues crasseuses tachées de sang maladif tandis que des rires sauvages éclatent des maisons et, à son apogée, une lune rougissante.

Transmis par le sang pourrait vous plonger dans un décor et peindre magistralement son histoire dans les fissures et la violence de son environnement, tout en offrant un système de combat vicieux où la vitesse et le timing délibéré signifiaient la vie ou la mort contre des créatures cauchemardesques. Pour de nombreux fans de FromSoftware et moi-même, Transmis par le sang était le summum qui méritait depuis longtemps un remaster sur PC et consoles, mais à vrai dire, ce n’est pas ce dont nous, en tant que fans, avons réellement besoin.

Culture du remaster/remake autour des jeux vidéo bien-aimés lancés il y a dix ans (ou étonnamment encore moins) est devenu incontrôlable. J’avoue avoir alimenté les rumeurs d’un Final Fantasy IX remake parce que moi, à douze ans, je me suis éclaté dans le rôle de Zidane et Vivi, et pourquoi ne voudrais-je pas jouer une version graphiquement impressionnante d’un banger d’enfance ? Sur ce même point, Transmis par le sang était le premier jeu FromSoftware auquel je ne pouvais pas arrêter de jouer et que je devais terminer. Bien sûr, c’est 30 FPS, il manque une fonction de respec et vous pouvez affronter certaines rencontres de boss, mais le spectacle des sites et des personnages que vous saluerez et des nuances des armes pièges m’ont époustouflé.

La nostalgie est cependant une pente glissante. Je suis partial parce que je veux que mon jeu préféré du catalogue FromSoftware obtienne toute la reconnaissance et les ajustements techniques. Le développeur sait à quel point le jeu est apprécié, et il sait également que vous n’arrêterez pas d’en parler à chaque présentation de jeu sur les réseaux sociaux. Il est facile de se sentir privé d’une opportunité de revivre votre bataille frustrante avec Orphan of Kos en 60 FPS ou de découvrir de nouvelles mécaniques passionnantes avec les donjons Chalice dans un Transmis par le sang remasteriser sur PC. Je comprends, mais ce n’est pas ça nous besoin.

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L’année dernière, FromSoftware a abandonné Anneau ancien, l’un de ses jeux les plus lucratifs. Dites ce que vous voulez Anneau ancience succès a permis au studio d’explorer son passé avec Armored Core VI : Les Feux du Rubicon, un retour aux sources après des années d’erreurs et d’apprentissages. FromSoftware n’a jamais oublié d’où il venait, comme le montre l’ancien Champ du Roi jeux construisant jusqu’au point culminant de Les âmes des démons et Âmes sombres.

Tel un artiste, le développeur relooke les titres avec une gamme dynamique de couleurs et adopte des styles qui profiteront à son succès plus tard – en courbant ensemble les formes et les paysages et en effleurant le pinceau pour pulvériser de la peinture de haut en bas. Faut-il supplier le développeur de ramener Transmis par le sang en tant que remaster sur PC et consoles pour satisfaire nos listes de souhaits ou leur donner une large place pour continuer à expérimenter et à faire ce qu’il fait de mieux ?

L’art est terminé. FromSoftware a investi son âme dans le projet, et cela se voit.

Maintenant, vous pouvez trouver les imitations les plus proches de Transmis par le sang à travers des jeux réalisés par d’autres studios, comme Mensonges de P, et ressentez les ondulations sombres et dangereuses de Yharnam à travers ses combats et ses personnages. Nous avons gardé Transmis par le sang vivant depuis près d’une décennie, et d’autres studios tentent d’atteindre ce niveau parce que nous en avons envie davantage – de nous sentir à nouveau perdus dans un monde oppressant et humide, débordant de traditions savoureuses et de design réfléchi. Le fait que les développeurs soient si près de réussir Transmis par le sang La formule plusieurs années après sa sortie en dit long sur son impact et son public fidèle.

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Que FromSoftware balaie la poussière de Transmis par le sang et faire quelque chose avec l’IP n’est pas en notre pouvoir, et nous devrions arrêter de nous énerver et d’attendre que le développeur apporte un remaster sur PC et ailleurs. Les remasters et les remakes sont des béquilles pour les studios. De nos jours, nous payons un montant plus élevé pour le même contenu et de petits ajustements qui pourraient rendre un remaster/remake pire que l’original, ruinant un souvenir passé et semant la confusion chez le consommateur quant au choix à acheter.

Cela ne veut pas dire que FromSoftware nous ferait du sale comme ça avec Transmis par le sang, mais est-ce vraiment nécessaire ? Nous n’avons pas besoin Transmis par le sang; nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci, soit de FromSoftware encore, soit d’une équipe indépendante courageuse. Les fans réclament Transmis par le sang se faire remasteriser ou refaire fait reculer le studio et ne les encourage pas à avancer. Il s’agissait d’une déclaration magistrale et artistique des plus grandes réalisations de l’équipe à ce jour, et devrait rester intacte dans le passé.

Maintenant, un Transmis par le sang suite? J’adorerais jouer à ça.

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