La mise à jour 1.25 de Construction Simulator découvre le correctif 9.2

Mise à jour du simulateur de construction 1.25

Software Entwicklung a publié la mise à jour 1.25 de Construction Simulator (version PS5 1.025), et celle-ci concerne le correctif 9.2 ! Cela résout principalement les problèmes de sauvegarde et n’inclut aucun nouveau contenu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.25 de Construction Simulator | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.025 de Construction Simulator | Notes de mise à jour du correctif 9.2 de Construction Simulator :

La tête haute! Nous venons de publier une petite mise à jour pour résoudre un problème de sauvegarde des jeux qui a malheureusement été introduit avec la dernière mise à jour. Vous devriez maintenant pouvoir à nouveau charger vos sauvegardes ! Désolé pour le dérangement! 😔

Notes de mise à jour correctif n°9.2

  • Correction d’un problème avec les sauvegardes

Pour référence, vous pouvez consulter la liste complète des modifications apportées à la mise à jour 9 publiée il y a quelques jours.

Notes de mise à jour – Mise à jour n°9 :

  • Ajout d’une lampe de poche au joueur
    • La lampe de poche peut être activée et désactivée via le menu contextuel
  • Il est désormais possible de posséder et de stocker plus de 100 véhicules dans une seule entreprise
  • Remplacement de Google Analytics par Unity Analytics
  • Ajout d’un filtre de grossièretés hors ligne. Les mots inappropriés seront filtrés, par exemple dans les noms des sessions multijoueurs
  • Modifications de la région du serveur
    • La région Centre-Sud des États-Unis a été ajoutée
  • Améliorations majeures des travaux de terrassement
    • Synchronisation multijoueur entièrement retravaillée pour les terrassements. Le terrain est désormais simulé localement pour le client, ce qui rend le travail plus fluide.
    • Physique du terrain améliorée : les impacts importants de n’importe quelle source déforment et aplatissent désormais le terrain. Cela réduit la fréquence des véhicules coincés
    • La conduite sur terrain le compacte légèrement, ce qui l’empêche de glisser aussi facilement
    • Déchargement amélioré des matériaux en vrac. Le matériau est maintenant appliqué plus en détail et semble meilleur
    • Correction d’un problème où le volume ne tombait pas du dumper même si la trappe était ouverte.
    • Correction d’un problème où il était possible de créer des matériaux en vrac en creusant dans un sol increvable.
    • Diverses optimisations permettent de mettre à jour la vue de construction des terrains en temps quasi réel
    • Correction de problèmes où la vue de construction affichait les mauvaises couleurs sur les terrains
    • Vue de construction fixe de la grille de chargement
    • Correction de diverses désynchronisations de chantiers de construction
    • Correction de certains cas où les véhicules volaient dans les airs en entrant sur un chantier de construction
    • Correction d’un problème où les clients ne laissaient pas de traces de dérapage sur les chantiers de construction
    • Performances améliorées des machines inactives avec des matériaux en vrac
    • Diverses optimisations des performances et de la mémoire de la physique de la Terre
    • Beaucoup plus de corrections de bugs concernant le terrain
  • Corrections et améliorations des véhicules
    • Profondeur de creusement améliorée de nombreuses excavatrices
    • Quantité ajustée de matériaux en vrac que la pelle et les tombereaux peuvent contenir. Les volumes sont désormais plus réalistes et dépendent de la taille de la zone de chargement ou du godet de la pelle.
    • Forage amélioré avec des perceuses rotatives
    • Correction d’un problème où le Case 1021G était capable d’enlever la terre indéfiniment sans que la pelle ne se remplisse.
    • Correction d’un problème où la bétonnière MAN TGS/LH HTM 904 avait les fonctions d’un véhicule de service.
    • Ajout d’un contrôle de collision lors de la réinitialisation des véhicules pour les excavatrices et les perceuses rotatives
    • Correction de certains cas où les machines et les personnages sautaient au même endroit et restaient bloqués
    • Amélioration de la stabilité des véhicules sur remorques
    • et bien d’autres correctifs et améliorations
  • Plusieurs correctifs pour le multijoueur
    • Correction de nombreux problèmes empêchant les joueurs de rejoindre une session multijoueur
    • La synchronisation multijoueur initiale lorsque vous rejoignez une partie est nettement plus rapide dans de nombreux cas
    • Correction d’un problème où la synchronisation multijoueur durait éternellement et où la porte de l’entreprise ne s’ouvrait jamais pour le client.
    • Correction de certains cas où les cargaisons disparaissaient pour les clients
    • et bien d’autres petites corrections
  • Corrections de bugs et améliorations des tâches
  • Corrections de bugs généraux et améliorations

Une fois qu’un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Vapeur

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