C’est l’heure! Call of Duty: Modern Warfare III commence son lancement mondial. Avant de vous plonger dans l’offre de contenu du premier jour, jetez un œil à nos notes de mise à jour détaillant les modifications que nous avons apportées depuis votre dernière partie pendant la bêta multijoueur.
Le déploiement mondial du lancement pour les lecteurs console (PlayStation/Xbox) commence aujourd’hui à minuit GMT+13. Modern Warfare III sera disponible dans le monde entier sur toutes les plateformes plus tard dans la journée à 22 heures (heure du Pacifique). Visitez notre blog de préparation pour plus d’informations.
Le lancement d’aujourd’hui n’est qu’un début, et nous sommes impatients de fournir un flux constant de mises à jour de contenu, de corrections de bugs et d’ajustements de gameplay au cours de l’année à venir.
Campagne
Stabilité et performances
-
Le jeu hors ligne ne sera plus empêché après la première création d’un compte Activision.
-
L’intégrité des données de sauvegarde a été revue et les erreurs de chargement des points de contrôle ont été résolues.
-
Correction de plusieurs plantages liés à l’interface utilisateur survenus lors de la navigation dans les menus.
-
Correction de plusieurs bugs de crash lors du chargement de certaines missions.
-
Correction d’un problème à cause duquel certains joueurs rencontraient un temps de chargement excessif après le lancement du titre d’ouverture.
-
Correction de plusieurs bugs graphiques qui entraînaient des accrocs après un meurtre au corps à corps.
-
Correction d’un bug graphique qui entraînait le chargement des ressources avec une qualité médiocre.
Corrections de bugs de gameplay
-
Correction d’un bug qui entraînait un son faible, des sauts audio et des dialogues manquants dans certaines cinématiques.
-
Correction de zones sur plusieurs cartes dans lesquelles les joueurs pouvaient utiliser des véhicules et des hélicoptères pour accéder à des emplacements hors de la carte.
-
Les ennemis ne devraient plus rester à couvert plus souvent ou plus longtemps que prévu.
-
Correction d’un bug dans lequel certaines entrées de commande réinitialisaient involontairement la sélection de chargement.
-
Les joueurs peuvent désormais activer l’optique du M4 silencieux et du Cronen Squall.
-
Correction d’un bug dans lequel les joueurs devenaient immunisés contre les dégâts causés par le gaz et l’équipement.
-
Correction d’un bug à cause duquel les boîtes de ravitaillement ne s’ouvriraient pas à la première tentative.
-
Correction d’un bug à cause duquel des armes manquaient dans les boîtes de ravitaillement orange.
-
Correction du passage de l’ennemi à travers les objets de l’environnement à la mort ou au combat.
-
Correction d’un message d’avertissement pour les zones où le joueur ne pouvait que s’accroupir.
Multijoueur
UIX
-
Changements visuels
-
Nouvelles fonctionnalités
-
Ajout d’un élément HUD qui affiche la séquence actuelle du joueur après chaque élimination.
-
Les fenêtres contextuelles des événements de match présentent désormais la carte de visite équipée du joueur concerné.
-
Les succès des joueurs habiles, tels que Régicide, Collatéral, etc., afficheront désormais une médaille sur l’ATH du joueur.
-
L’état de bascule Tac-Stance est désormais indiqué par un widget dans la zone inférieure droite du HUD, remplaçant l’invite précédente lors de la visée vers le bas.
-
Les statistiques de match sont désormais disponibles pendant le jeu via un nouvel onglet dans le tableau de bord, permettant au joueur de comparer ses performances actuelles à sa moyenne de carrière.
-
Les statistiques détaillées sont désormais visibles lors du choix d’un accessoire dans l’armurier.
-
-
Corrections de bugs
Plans
- Ajustements globaux de la plage dynamique pour une fidélité d’éclairage améliorée.
- Visibilité accrue de l’opérateur en ajustant le brouillard environnemental.
- Ajout d’ancres d’apparition à de nombreuses cartes afin d’influencer le déroulement du combat dans le sens de la conception prévue de chaque carte.
- Dans Team Deathmatch, les zones appartenant à l’équipe sont désormais plus favorisées par la sélection d’apparition et résistantes à la pression ennemie.
- Dans Domination, la sélection des apparitions est désormais plus résistante à la pression ennemie sur les drapeaux, améliorant ainsi la cohérence en privilégiant les drapeaux possédés.
-
Domaine
-
Favela
-
Gratte-ciel
Gameplay
-
Volume de pas ajusté pour mieux distinguer les joueurs ennemis et amis.
-
Ajout d’une option permettant d’appuyer deux fois sur le bouton de visée vers le bas pour activer Tac-Stance.
-
Options de chargement par défaut actualisées avec une gamme de contenu élargie.
-
Mouvement
-
Paramètres
Armes et accessoires
-
SVA 545 (fusil d’assaut)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 19 %.
-
Augmentation de la cadence de tir de 632 RPM à 682 RPM (+8%).
-
Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,1x.
-
Diminution du recul pour virer moins à droite.
-
-
MTZ-556 (fusil d’assaut)
-
MCW (fusil d’assaut)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 18 %.
-
Recul accru lors d’un tir soutenu.
-
Diminution des dégâts minimum de 24 à 21 (-13%).
-
-
Striker (mitraillette)
-
Diminution des dégâts maximum de 42 à 36 (-14%).
-
Diminution des dégâts proches de moyens de 33 à 27 (-18%).
-
Diminution des dégâts de peur moyenne de 27 à 25 (-7%).
-
Diminution des dégâts minimum de 21 à 20 (-5%).
-
Diminution du temps de visée de 250 ms à 240 ms (-4 %).
-
-
Holger 26 (mitrailleuse légère)
-
Pulemyot 762 (mitrailleuse légère)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 16 %.
-
Diminution des dégâts maximum de 47 à 45 (-4%).
-
Kit JAK Annihilator Bullpup (Kit de conversion)
-
-
Intercepteur MTZ (fusil de tireur d’élite)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 15 %.
-
Augmentation de la propagation des tirs au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
-
Diminution du temps de visée de 330 ms à 265 ms (-20 %).
-
-
MCW 6.8 (fusil de tireur d’élite)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 12 %.
-
Augmentation de la propagation des tirs au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
-
Diminution du temps de visée vers le bas de 260 ms à 245 ms (-6 %).
-
-
Arc long (fusil de précision)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 13 %.
-
Remplacement du réticule entièrement automatique par le réticule semi-automatique attendu.
-
Augmentation du tressaillement lorsqu’un joueur ennemi tire dessus pour s’aligner sur d’autres fusils de sniper.
-
Augmentation de la propagation des tirs au niveau de la hanche lors des déplacements et lors de tirs soutenus.
-
-
Inhibiteur KV (fusil de précision)
-
Augmentation de la vitesse des balles de 5%.
-
Augmentation de la propagation du tir dans la hanche lors du déplacement.
-
Augmentation du tressaillement lorsqu’un joueur ennemi tire dessus de 18%.
-
-
WSP Stinger (arme de poing)
-
Remplacement du réticule semi-automatique par le réticule entièrement automatique attendu.
-
Diminution des dégâts maximum de 25 à 24 (-4%).
-
Diminution des dégâts maximum de 27 à 25 (-7%).
-
Diminution de la portée maximale des dégâts de 12 m à 6 m (-50 %).
-
Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1,1x à 1x.
-
Diminution de la propagation des tirs dans les hanches lors d’un tir soutenu.
-
-
Renetti (arme de poing)
-
Remplacement du réticule semi-automatique par le réticule à tir en rafale attendu.
-
Recul légèrement augmenté lors d’un tir soutenu.
-
Diminution des dégâts minimum.
-
Kit de carabine JAK Ferocity (kit de conversion)
-
Remplacement du réticule semi-automatique par le réticule entièrement automatique attendu.
-
Augmentation du temps de visée vers le bas de 200 ms.
-
Augmentation du temps de sprint pour tirer de 80 ms à 100 ms (+25 %).
-
-
-
COR-45 (arme de poing)
-
Haute vitesse (munitions)
-
Balles à faible grain (munitions)
-
Diminution de la pénalité de portée des dégâts.
-
Diminution de la pénalité de vitesse de balle.
-
Diminution de l’avantage du contrôle du recul.
-
-
Cartouches à haute teneur en grains (munitions)
-
Diminution de la pénalité de contrôle du recul.
-
Diminution de l’avantage de la vitesse des balles.
-
Diminution de l’avantage de la portée des dégâts.
-
-
Optique (Fixation)
-
Muselières (Pièce jointe)
Avantages
-
Gilet de démolition
-
Coussinets tactiques (bottes)
-
Masque tactique (équipement)
Mises à niveau sur le terrain
Séries de victimes
Modes
Véhicules
Problèmes et commentaires
Pour les dernières mises à jour sur le suivi des problèmes et l’état du jeu, suivez @CODUmises à jour sur X. De plus, vous pouvez utiliser notre tableau Modern Warfare III sur Trello pour connaître l’état de nos enquêtes sur les principaux problèmes rencontrés par la communauté.
Vos commentaires sont essentiels à notre objectif de faire de Modern Warfare III le meilleur possible. Comme toujours, nous vous invitons à partager votre expérience avec nous sur la plateforme de votre choix.
Vous pouvez nous retrouver sur :
Nous nous reverrons en ligne !