vendredi, novembre 29, 2024

Le correctif 11 de Baldur’s Gate 3 trie la scène romantique de Gale et corrige l’arrivée du baiser d’Astarian

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian, a publié le correctif n°11, qui corrige plusieurs bugs, problèmes visuels et bloqueurs et porte le jeu de rôle Dungeons & Dragons au succès phénoménal jusqu’à la v4.1.1.3956130.

Comme c’est la tradition à ce stade, Larian s’est amusé avec les notes de mise à jour, décrivant comment le studio a résolu un bloqueur apparu pendant la scène d’amour de Gale.

« Avez-vous déjà vécu une romance si intense que tout fond ? Eh bien, parfois, ce n’est pas intentionnel. Nous avons résolu un problème où la scène romantique de Gale se déroulait dans ce qui ressemblait à une sorte de vide noir. Considérez l’ambiance restaurée.

Pendant ce temps, Larian a déclaré qu’il travaillait sur un correctif pour les animations de baisers d’Astarion, dont il est très conscient. Ce correctif est défini pour une future mise à jour.

Voici les notes de mise à jour complètes du correctif n°11 de Baldur’s Gate 3 :

CORRECTIFS

  • Vous pouvez désormais utiliser les savons rencontrés dans les sauvegardes avant le patch 4.
  • Correction du jeu qui se figeait parfois indéfiniment après une réaction à un sort qui vous frappait avec plusieurs projectiles.
  • Correction d’un crash après avoir utilisé une réaction provoquant une attaque contre une créature morte.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de rester bloqué dans certains dialogues et de ne pas pouvoir continuer.
  • Correction d’un blocage qui pouvait survenir lors d’une tentative de repos long.
  • Les adeptes dominés suivront désormais le groupe comme prévu après avoir chargé une sauvegarde.
  • Correction de la scène romantique de Gale jouant dans ce qui ressemble à un vide noir.
  • Correction d’un flashback Dark Urge vous téléportant accidentellement dans la ville basse.
  • Les crânes maudits du domaine de Jannath sont désormais vulnérables aux dégâts de Force et de Radiant.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages d’exécuter leurs comportements.
  • Correction des citoyens et des réfugiés de Baldur’s Gate qui tremblaient parfois ou n’utilisaient pas leurs animations appropriées.
  • Correction de certains artefacts visuels apparaissant au camp en relation avec les dialogues Dark Urge et Karlach. Cela a également résolu la tache de sang sous Alfira qui devenait soudainement plus grande après le chargement d’une sauvegarde.
  • Wyll et Minthara devraient désormais s’embrasser correctement une seconde fois sans qu’il soit nécessaire de relancer le dialogue.
  • Correction d’un problème où le dialogue de nuit de camp d’un compagnon pouvait être remplacé par un dialogue différent qui ne pouvait pas se déclencher au cours d’une nuit précédente.

Cette semaine, Larian a annoncé l’édition physique tant attendue de Baldur’s Gate 3, qui arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X au premier trimestre 2024. Ce n’est que la dernière actualité de Baldur’s Gate 3 à sortir récemment alors que Larian profite d’un tour de victoire, avec sept victoires aux récents Golden Joysticks et huit nominations aux prochains Game Awards. Larian s’apprête à annoncer la date de sortie tout aussi attendue de Baldur’s Gate 3 sur Xbox aux Game Awards le 7 décembre. Larian a même commencé à teaser son « prochain grand jeu ».

Baldur’s Gate 3, bien sûr, a été un énorme succès commercial et critique depuis sa sortie officielle sur PC en août. IGN lui a donné un 10/10louant son « combat RPG tactique et croustillant, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématographique très soignée et un monde qui récompense toujours l’exploration et la créativité ».

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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