Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 a reçu un nouveau correctif sur toutes les plateformes, mais des problèmes persistent.
Des modifications spécifiques ont été apportées à toutes les plateformes et jeux de la collection, ainsi que des problèmes mineurs généraux.
Cependant, une autre liste de problèmes reste à l’étude. De plus, aucune amélioration généralisée de la fréquence d’images n’a été apportée – un point de friction majeur de la collection pour les fans.
Les correctifs incluent des améliorations de la fonctionnalité de sauvegarde pour Metal Gear Solid sur Steam ; un problème où la fréquence d’images chuterait pendant certaines scènes dans Metal Gear Solid 2 sur Switch et où les vidéos cesseraient de jouer sur Xbox Series X/S ; et des problèmes audio désynchronisés dans Metal Gear Solid 3, ainsi que des scintillement dans certaines scènes sur Switch.
Les problèmes toujours en cours d’enquête incluent certaines cinématiques qui ne sont pas jouées dans Metal Gear Solid, les poux du poisson qui ne s’affichent pas correctement dans Metal Gear Solid 2 et des problèmes de trophées sur PS4, ainsi que les peintures faciales qui s’affichent dans des résolutions inférieures dans Metal Gear Solid 3.
Digital Foundry a examiné la collection et l’a décrite comme « tout sauf magistrale » en raison d’une « litanie de problèmes ».
En particulier, la version PC ne propose pas de menu graphique pour modifier les visuels, tandis que la version Switch souffre de fréquences d’images plus faibles.
À en juger par ces dernières notes de patch, Konami ne prévoit pas d’ajuster les fréquences d’images. Au lieu de cela, il se concentre sur la suppression de bugs mineurs.
Les fans ont cependant créé un mod PC pour améliorer la résolution, rendant le jeu jouable en 4K.