mardi, décembre 24, 2024

Pourquoi les joueurs de MapleStory surnomment sa mise à jour « New Age » la mise à jour « Eaux usées »

MapleStory, le MMORPG fantastique en 2D qui fonctionne miraculeusement avec succès depuis 2003, reçoit aujourd’hui une énorme nouvelle mise à jour. Et bien que le jeu ait toujours un public massif qui, on pourrait le penser, célébrerait une vague de nouveau contenu, une grande partie de sa communauté est furieuse.

De l’extérieur, la mise à jour New Age semble assez anodine. Son changement le plus notable est l’ajout d’un sixième avancement de travail à MapleStory, qui, si vous n’êtes pas familier avec le jeu, permet effectivement aux joueurs de développer leurs classes et compétences respectives plus que jamais. La mise à jour comprend également une nouvelle zone à explorer, Identisk, et le retour des événements « Burning » qui offrent aux joueurs des augmentations d’EXP majeures et indispensables. Il y a de quoi être enthousiasmé ici, mais le bagage qui l’accompagne a incité les joueurs à s’armer, exigeant un boycott et affirmant que la mise à jour dite « New Age » devrait en réalité être surnommée la mise à jour « Eaux usées ».

La mise à jour New Age de Maple Story suscite la controverse parmi les fans.
La mise à jour New Age de Maple Story suscite la controverse parmi les fans.

La controverse, expliquée

Lorsque la mise à jour New Age a été annoncée pour la première fois, la principale plainte des joueurs de Global MapleStory concernait les différences récentes entre Global MapleStory (qui couvre l’Amérique du Nord et l’Europe) et la plupart des autres versions du jeu qui semblaient pénaliser les joueurs de Global.

Le plus gros problème, selon les joueurs, concernait une monnaie appelée Sol Erda. Sol Erda est une monnaie nécessaire dans la nouvelle mise à jour pour faire progresser les capacités du sixième avancement de travail nouvellement introduit, et bien qu’il puisse être obtenu de plusieurs manières différentes, l’une des principales consiste à élever de nombreux monstres. Cependant, les joueurs ont rapidement observé à travers divers flux et notes de mise à jour que Global MapleStory semblait plafonner les joueurs sur la quantité de Sol Erda qu’ils pouvaient collecter en une journée, tandis que les joueurs d’autres régions de MapleStory pouvaient cultiver une quantité illimitée et échanger pour obtenir. plus. Cela signifiait que les joueurs de Global MapleStory devraient jouer en continu pendant plus d’un an et demi, chaque jour, juste pour maximiser leur sixième travail.

Les joueurs mondiaux de MapleStory devraient jouer en continu pendant plus d’un an et demi, chaque jour, juste pour maximiser leur sixième travail.

De plus, les joueurs se sont plaints, le prix des articles dans les boutiques d’événements Meso de Global MapleStory a été considérablement gonflé par rapport à la version coréenne du jeu pendant des mois, et un certain nombre d’autres articles, boosts et bonus dans Korean MapleStory ont donné des avantages nettement meilleurs. à leurs joueurs que ceux que reçoivent les joueurs mondiaux.

Outre ces différences régionales, les joueurs sont également frustrés par un changement bénéficiant aux serveurs « Reboot » plus hardcore de MapleStory, mais nuisant à ses serveurs réguliers remplis de microtransactions. Le changement en lui-même est un peu complexe à expliquer, mais il implique essentiellement un objet appelé « Frenzy Totem » qui a façonné l’économie sur les serveurs réguliers de MapleStory pendant longtemps en raison de son prix exorbitant mais de puissants avantages nécessaires aux joueurs essayant de atteindre des niveaux de caractère élevés. La mise à jour New Age inclut une modification de l’instanciation de la carte qui, bien qu’utile pour les joueurs Reboot, rend le Frenzy Totem à la fois moins utile pour les joueurs payants sur les serveurs réguliers et encore plus difficile à partager avec des joueurs non payants, pénalisant ainsi davantage les joueurs qui ne sont pas intéressés par les dépenses. des tonnes d’argent juste pour maximiser un personnage.

La réaction de Nexon

Tout cela combiné a rendu les joueurs de MapleStory furieux pendant des jours, et un récent aperçu de la mise à jour a semblé empêcher les joueurs du chat de se plaindre en interdisant les publications avec des mots comme « Frenzy Totem », exaspérant encore davantage le public. Le subreddit r/MapleStory a changé sa bannière en « MapleStory : Sewage », comme un jeu de mots sur « New Age ». Les joueurs ont activement encouragé le boycott du jeu, notamment lors de sa prochaine vente du Black Friday, avec le hashtag #DontSpend. Le jeu est se faire bombarder d’avis sur Steam. Et il y a eu une vague de controverse autour d’un community manager nommé Ezrabell, qui a devenir en quelque sorte un héros de la communauté après s’exprimant apparemment pour soutenir la frustration du joueurseulement pour ne travaille apparemment plus pour Nexon quelques jours plus tard.

Après des semaines de colère, Nexon est finalement intervenu et a annulé… certains changements… cependant pas autant que le public le souhaiterait. Dans un « Mémo à l’érable » Publié aujourd’hui sur le site officiel, Nexon s’est excusé pour le plafond Sol Erda et a annoncé qu’il le supprimerait complètement, et a fait une mise à jour de Frenzy Totems qui, tout en résolvant partiellement le problème, semble toujours pénaliser les personnes qui ne peuvent pas se permettre le cher. amplificateur. Bien que cela ait suffi à satisfaire un certain nombre de personnes, les autres divergences entre Global MapleStory et les autres régions restent non résolues. Les joueurs sur serveur régulier restent fortement désavantagés par rapport au redémarrage, et de nombreux les joueurs sont toujours furieux qu’il a fallu autant de résistance pour que Nexon propose ce qu’il perçoit comme reconnaissance minimale de leur sort. En conséquence, une grande partie de la communauté est continuer à faire pression pour le boycott de dépenses dans le jeu le Black Friday.

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Source de l’image : https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/17vs0e0/do_not_settle_for_the_first_plate_of_scraps_nexon/

« N’oublions pas que cela n’aurait même pas dû être un problème au départ. [sic]», a écrit u/NinshiWasTaken sur le subreddit MapleStory peu de temps après la mise en ligne du Maple Memo. «Cela ressemble plus à un coup de relations publiques pour retrouver notre bonne volonté juste avant les soldes du Black Friday. Je vois beaucoup de gens dire #Spend now en pensant que Nexon a fait quelque chose de formidable pour la communauté.

« N’oubliez pas qu’il s’agit d’un « correctif » pour ce qui n’était pas un problème qu’ils prévoyaient de monétiser. Nexon continue de ne pas avoir ma bonne volonté car toute cette débâcle a laissé une terrible tache sur leur réputation déjà mauvaise.

Bien que tout cela puisse sembler assez particulier à quiconque n’est pas familier avec MapleStory, le niveau d’agitation au sein de la communauté se démarque même au cours des deux décennies d’histoire du jeu. Au fil des années, Nexon a apporté de nombreux ajustements au MMO qui l’ont lentement poussé dans une direction payante pour gagner, et il a été fréquemment critiqué au fil des ans pour sa monétisation extrêmement lourde et l’immense quantité de broyage nécessaire pour atteindre des niveaux plus élevés. les niveaux.

Néanmoins, MapleStory a réalisé plus de 3 milliards de dollars de revenus à vie en 2020, selon ses propres rapports sur les résultats, et compte plus de 180 millions d’utilisateurs enregistrés dans le monde. Mais ces utilisateurs sont souvent divisés non seulement entre les régions, mais aussi entre les joueurs réguliers et reboot, les joueurs payants et les joueurs gratuits. La mise à jour New Age semble avoir fourni un moment éphémère d’unité des joueurs, même si ce sera à la fois à Nexon et à la volonté de son public de déterminer combien de temps dure réellement ce moment.

IGN a contacté Nexon pour commenter la situation.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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