Nous ne sommes qu’à un jour de la sortie de Super Mario RPG sur Switch et les experts techniques de Digital Foundry sont apparus juste à temps avec leur analyse de ce que nous pouvons attendre des performances du remake.
Commençons par le plus gros. Super Mario RPG sur Switch cible et maintient 60 ips presque tout le temps. L’analyse de Digital Foundry fait particulièrement l’éloge des cinématiques vidéo à cet égard, les qualifiant de « meilleur exemple de lecture vidéo sur l’ensemble du système ».
Cependant, il n’y a pas que du soleil et des arcs-en-ciel ici, et DF poursuit en notant qu’il y a des baisses occasionnelles de fréquence d’images « extrêmement distrayantes » dans certaines séquences. Ceux-ci semblent être assez rares et l’analyse théorise que cela pourrait se résumer au mouvement variable de la caméra qui rend les choses un peu plus bizarres qu’elles ne le sont en réalité, mais c’est quand même quelque chose dont il faut être conscient.
Du côté le plus brillant, le Switch offre un 720p sortie native en mode portable et 1080p en dock, produisant ce que Digital Foundry appelle « l’une des meilleures qualités d’image que nous ayons vues sur le Switch à ce jour ». Cela signifie que les textures, l’éclairage et les ombres mis à jour ont tous la chance de vraiment ressortir.
En plus de montrer une comparaison côte à côte entre le remake de Switch et l’original de SNES, l’analyse de DF aborde également la nouvelle bande-son, louant l’instrumentation améliorée et la façon dont le compositeur Yoko Shimomura a élargi les pistes originales.
Dans l’ensemble, cela semble être une expérience plutôt forte (à l’exception des chutes d’images occasionnelles). Vous pouvez consulter l’analyse complète de Digital Foundry dans la vidéo en haut de cet article et pour un rappel de ce que nous avons pensé du jeu (spoiler : nous l’avons aimé), nous avons lié notre avis ci-dessous.