Le FPS multijoueur Escape from Tarkov est passé en test alpha en 2016 et est passé en version bêta – qui est toujours en cours – un an plus tard. Et maintenant, six ans plus tard, le développeur Battlestate Games travaille sur une nouvelle fonctionnalité qui fait frémir la communauté d’enthousiasme : le saut.
Le saut dans les jeux vidéo consiste simplement à escalader rapidement des obstacles bas dans un jeu vidéo : une clôture, une table, un portail ou autre. Alors, tu sais, sauter au-dessus des choses. D’où le nom. Il permet aux joueurs de contourner les objets rapidement et de maintenir leur élan même dans des zones encombrées, et surtout, il a également l’air cool. C’est une méthode de traversée courante dans les jeux, mais pas universelle : certains jeux la prennent en charge et d’autres non.
Tarkov n’en est pas un, mais cela est en train de changer. Dans un livestream plus tôt dans la journée, Battlestate Games a révélé que le saut dans Escape from Tarkov était désormais en cours de test et a montré quelques clips de gameplay démontrant le nouveau mouvement en action. Il n’y a aucune indication quant au moment où la fonctionnalité sera déployée, mais à mes yeux, elle semble déjà assez bien avancée.
« C’est ÉNORME », a déclaré Dmitri Ogorodnikov, responsable des relations publiques de Battlestate. tweeté.
Ma première réaction au tweet d’Ogorodnikov a été pour le moins douteuse. C’est sympa, certes, mais énorme ? Cela me semble être une sorte de survente. Quelques premières réponses m’ont amené à me demander si ce n’était peut-être qu’une blague et si Ogorodnikov s’amusait juste un peu avec ça. Cela vous semble-t-il être un véritable compliment ?
Et pourtant, plus je lisais, plus je devenais convaincu que les gens étaient effectivement enthousiastes à l’idée de ce nouveau déménagement. État de bataille tweeter à ce sujet a accumulé plus de 5 000 likes – bien plus que tout autre tweet issu du livestream d’aujourd’hui – et bien qu’il y ait des critiques spécifiques sur la mise en œuvre du coffre-fort, les joueurs sont légitimement enthousiasmés par son arrivée.
Il y a une réponse similaire sur Reddit. La conversation y est plus profonde et plus critique à l’égard d’éléments spécifiques du nouveau mouvement, et oui, il y a du sarcasme, mais les gens en parlent avec un réel enthousiasme.
« Je ne vais pas mentir, c’est l’une des choses que j’attendais le plus sur la feuille de route, même si cela semble relativement simpliste », a écrit Kentrak. « Cela rend les choses beaucoup plus fluides quand cela fonctionne.
« En fonction de la façon dont cela se déroule dans la pratique, cela ne me dérangerait pas qu’ils réduisent un peu la hauteur de saut ou que le poids joue un rôle beaucoup plus important dans la hauteur à laquelle vous pouvez sauter. Si le saut/l’escalade fonctionne dans plus de 90 % des situations il faudrait sauter, alors il n’y a pas vraiment de perte énorme, à mon avis. »
En tant que personne qui ne joue pas à Escape from Tarkov, je suis dans une position où je peux apprécier les deux réactions à la nouvelle : les zings sont amusants, mais j’aime aussi le fait que la communauté Tarkov s’engage si sincèrement avec la confirmation que le saut est en chemin. Je ne suis pas encore entièrement convaincu que ce soit « énorme », mais pour les joueurs, c’est clairement un gros problème.