Superstars soniques existe depuis environ un mois maintenant, mais Digital Foundry vient de publier un nouveau rapport sur les aspects techniques du jeu, notamment la fréquence d’images et la résolution.
En ce qui concerne la Switch, l’essentiel est que des sacrifices ont été faits pour atteindre 60 images par seconde. Même avec des changements graphiques, des baisses peuvent se produire en dessous de cette marque.
Voici le récapitulatif des informations notables :
– Sortie native 720p en mode portable
– Pas de mise à l’échelle dynamique de la résolution
– Certaines étapes se déroulent en dessous de 720p
– La résolution semble atteindre 720p même lorsqu’elle est connectée
– Résolution de texture réduite sur Switch
– Surfaces largement floues
– Filtrage des textures également médiocre
– Flou de profondeur de champ sacrifié sur Switch
– L’éclairage a également été réduit
– Pas d’ombres dans la version Switch
– L’eau apparaît opaque dans la version Switch
– La version Switch de Sonic Superstars cible 60 FPS
– Quelques ratés au début, mais plutôt fluides
– La fréquence d’images diminue avec trop de personnages ou d’objets à l’écran
– Problèmes de fréquence d’images plus fréquents au fil du temps
– Les pires sections avec des baisses de fréquence d’images semblent être les combats de boss
– Le mode en ligne fonctionne mal sur Switch
– La version Switch est très réactive avec un décalage d’entrée minimal
Consultez l’analyse technique complète de Sonic Superstars ci-dessous pour plus d’informations sur la fréquence d’images, la résolution et bien plus encore.
Sonic Superstars est disponible sur Switch ci-dessous.