Le nouveau Modern Warfare 3 manque encore d’un certain nombre de cartes multijoueurs cette semaine, après que le développeur Activision a été contraint de les retirer de la rotation peu après le lancement du jeu.
Quarry, Rundown et Scrapyard ont été supprimés des listes de lecture Hardpoint du jeu jeudi 9 novembre dernier, après que les joueurs se sont plaints. Dans un poste sur son compte de réseau social de suivi des bogues, Activision a reconnu « un problème provoquant des apparitions défavorables ».
Karachi était le prochain à partir vendredi 10 novembre dernier – exclu de la liste de lecture Cutthroat de Modern Warfare 3 tandis qu’Activision, a-t-il déclaré, s’efforçait de « résoudre un problème qui faisait apparaître un joueur aux côtés d’ennemis ».
D’autres mises à jour au cours du week-end ont indiqué qu’Activision avait mis au point un correctif pour réduire considérablement le retard du sprint tactique qui se produit actuellement après un glissement.
Et enfin, Activision a indiqué hier qu’elle avait temporairement désactivé le ping dans les matchs Search and Destroy, car il était utilisé comme un exploit.
Nous jouons toujours aux modes multijoueurs du jeu et les testons sur des serveurs en direct avant de rendre notre verdict final sur l’ensemble du package.
Cependant, vous pouvez lire nos réflexions sur la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 dans notre revue à ce sujet. Notre Chris Tapsell n’a pas été impressionné et l’a qualifié de « insipide et assemblé à la hâte ».
Ce matin, les chiffres ont montré que les ventes de Modern Warfare 3 au Royaume-Uni étaient en baisse de 25 % par rapport à Modern Warfare 2 de l’année dernière.