Larian a suivi le quatrième patch de Baldur’s Gate 3 avec un petit correctif qui corrige une variété de bugs, dont j’aurais aimé avoir l’expérience avant qu’il ne soit corrigé. Je savais que j’aurais dû rouler un nain.
Si vous incarnez un barbare nain depuis l’arrivée de la dernière mise à jour, vous avez peut-être remarqué qu’au lieu de vous promener avec des chaussures normales, vous vous promenez à travers les Royaumes Oubliés dans ce que le studio décrit comme des « grosses myrtilles ». . Je possède également des chaussures qui ont été décrites de cette façon et elles sont géniales, donc je ne vois pas le problème ici.
Les chaussures fruitées étaient dues à un bug de texture, laissant les barbares trapus avec des sabots bleu vif aux pieds. Le problème est désormais malheureusement résolu. Si nous pouvons utiliser les saucisses comme armes, pourquoi pas les fruits comme chaussures ?
Le correctif comprend également une désynchronisation entre les lignes vocales et les sous-titres d’Astarion, Shadowheart refusant de suivre la fête (c’est une clerc têtue) et un cas de combustion spontanée lors d’une scène dans la crèche githyanki.
Voici la liste complète des correctifs :
- Correction de Shadowheart ne suivant pas la fête.
- Correction des curseurs pour le maquillage des yeux et l’intensité du tatouage qui ne fonctionnaient pas sur le contrôleur.
- Correction d’un crash potentiel lié à Vulkan. Cela résout l’erreur DEVICE_LOST lors de la réduction de la fenêtre de jeu.
- Correction d’un problème provoquant une désynchronisation entre les lignes vocales et les sous-titres d’Astarion.
- Les personnages des joueurs ne seront plus littéralement en feu dans une scène à la crèche.
- Correction des chaussures des barbares nains mâles, qui manquaient de texture et ressemblaient à de grosses myrtilles.
- Le menu des waypoints s’ouvre désormais correctement lorsqu’il est déclenché depuis la feuille de personnage sur le contrôleur.
- Correction des objets toujours récupérés en tant que marchandises après en avoir récupéré au moins un en tant que marchandise.
- Correction des ennemis dans la tour de Ramazith restant bloqués pendant le combat s’ils essayaient de voler depuis un étage inférieur pour atteindre les joueurs d’un étage supérieur.