Pour un monde aussi sombre et inquiétant que Sanctuary, il est presque étrange de voir à quel point l’avenir de Diablo 4 est brillant. Blizzard Entertainment a promis que 2024 débuterait avec la saison trois, inaugurant l’introduction tant attendue des classements, et qu’elle se terminerait avec Diablo 4 : Vessel of Hatred. La première extension premium arrive plus tôt que prévu, apportant avec elle une toute nouvelle région Diablo 4 et une classe de joueur jamais vue auparavant dans la franchise.
Le directeur associé du jeu, Brent Gibson, déclare que Vessel of Hatred est une opportunité de « faire un grand pas en avant de manière cohérente ». Cela vous donnera l’opportunité d’emmener l’un de vos personnages du royaume éternel dans les terres sud de Sanctuaire, en suivant Neyrelle alors qu’elle pénètre au cœur de la jungle torajane. « Elle suit les traces d’un Profit of Light », explique Tiffany Wat, la directrice de la production, « à la recherche d’un moyen de gérer la pierre d’âme et le mal primordial enfermés à l’intérieur. »
Inauguration de l’ère de la haine
Les portes séparant Nahantu du Sanctuaire sont scellées depuis longtemps. La région a échappé à la colère de Lillith tout au long de la campagne initiale, et 72 ans se sont écoulés depuis la dernière fois que nous nous sommes aventurés dans certains de ses endroits les plus tristement célèbres – si vous vous êtes déjà demandé comment les quais de Kurast se sont comportés depuis l’acte 3 de Diablo 2, le vaisseau de la haine apportera des réponses. Et pourtant, malgré toute la nostalgie inhérente au fait de situer l’extension dans un domaine aussi emblématique, Gibson promet qu’il s’agit bien de la suite de Diablo 4 que vous attendiez. « Vous allez certainement découvrir le sort de la pierre. Nous reprenons là où nous nous étions arrêtés, poursuivant l’histoire que nous avons explorée dans la campagne principale. »
Lorsque « l’ère de la haine » s’abattra sur Sanctuaire, le royaume des mortels sera confronté au pouvoir omniprésent de Méphisto, et sans beaucoup de ses gardiens pour se protéger – Inarius est parti, le Horadrim banni et vaincu. Blizzard ne s’appuiera pas encore sur trop de détails de l’histoire, même si Wat dit que nous verrons Neyrelle « contester directement l’influence d’un Premier Mal » alors qu’elle se dirige vers la ville-temple de Travincal ; Autrefois siège sacré de l’église de Zakarum à Kurast, le site où l’emprisonnement rituel initial de Méphisto a été entrepris.
Gibson dit qu' »en poursuivant notre histoire, en ajoutant une nouvelle région, une nouvelle classe et toutes ces nouvelles façons de jouer, nous pouvons vraiment voir grand. Nous nous amusons beaucoup à expérimenter les saisons et apprenons beaucoup en écouter nos joueurs, et nous pourrons utiliser tous ces retours pour faire un autre grand pas en avant. » En raison de l’évolution de l’expérience de base de Diablo 4 chaque mois – comme en témoigne ce que nous avons vu jusqu’à présent à travers la Saison des Malins et la Saison du Sang – Blizzard dit qu’il est difficile de comprendre ce que sont ces « nouvelles façons de jouer ». C’est peut-être le cas en ce moment, mais je soupçonne qu’une grande partie de cela sera conduite via la sixième classe de joueurs rejoignant la liste de Diablo 4.
Lorsque Diablo 4 a été lancé en juin 2023, il l’a fait avec cinq classes emblématiques de Diablo : Barbare, Druide, Nécromancien, Voleur et Sorcier. Gibson dit que l’intention était de proposer des « fantasmes de pouvoir très spécifiques » pour la première fois, avec un accent particulier sur l’interaction entre les groupes dans le cadre des opérations de donjon nocturne entreprises par les joueurs. Si vous espérez voir le paladin ou le sorcier revenir, il est temps de tempérer ces attentes. « Honnêtement, nous étions à la croisée des chemins. Lorsque nous en sommes arrivés au point de parler de l’extension, nous avons dû choisir entre faire un autre classique ou faire quelque chose de nouveau. Nous sentions que nous avions la responsabilité d’apporter de nouvelles façons de jouer à Sanctuary. »
Agrandissement du sanctuaire
Gibson dit qu’il veut désespérément en dire plus sur la nouvelle classe, mais je comprends : Blizzard doit économiser quelques surprises pour 2024. Pour le moment, le studio préfère attirer l’attention sur la situation dans son ensemble et s’efforcer d’apaiser les craintes que Vessel of Hatred puisse perturber la cadence tonitruante de sortie de contenu dont bénéficie actuellement Diablo 4. Kayleigh Calder me dit qu’ils n’ont pas l’intention de ralentir les choses, le producteur principal du jeu expliquant qu’il s’agit « en réalité d’une autre opportunité de publier encore plus de contenu pour le jeu ». Elle ajoute : « L’équipe entière parle toujours de ce qui se passera dans les saisons à venir, de ce qui se passe avec l’expansion et de la manière dont ces choses vont s’interconnecter et se soutenir mutuellement. »
« Comme Kayleigh l’a dit, ils peuvent se nourrir les uns des autres », poursuit Gibson, expliquant que le modèle saisonnier se poursuivra parallèlement à l’expansion. pour s’assurer qu’aucun défenseur du Sanctuaire ne soit laissé pour compte. « Lorsque nous lancerons, nous aurons des éléments pour les joueurs saisonniers, nous aurons des éléments pour les joueurs éternels… En gros, pour chaque type de joueur que nous aurons, nous aurons quelque chose avec lequel ils pourront jouer. » C’est vraiment important pour nous. Il y a tellement de styles de jeu en ce moment, et nous ne voulons aliéner aucun des groupes en cours de route. »
Blizzard indique que les joueurs revenant sur un personnage du royaume éternel pourront accéder directement au scénario de l’extension, tandis que tout nouveau joueur rejoignant Vessel of Hatred aura la possibilité de sauter la campagne originale. Quoi qu’il en soit, le directeur du jeu, Joe Shely, dit que vous peut Je veux passer du temps à réexplorer Sanctuaire une fois que vous aurez ouvert les portes de Nahantu. « Il existe de nombreux cas où, si vous parlez avec des personnages après les événements de la campagne, les interactions sont en réalité différentes. »
« Par exemple », poursuit Shely, « j’étais juste à Kyovashad pour faire la quête secondaire où il y a un exorcisme sous la ville. Vous savez, j’ai terminé cette quête secondaire plusieurs fois au cours du développement, mais si vous la faites après avoir vaincu le Dans la campagne, il y a une interaction différente là-bas – la réaction de l’église à Inarius et ce qui se passe. Donc la quête secondaire se déroule toujours, mais le contexte est différent – les personnages réagissent à cela. C’était tellement cool de voir le niveau de détails que nos concepteurs de quêtes ont apportés au jeu, et nous voulons en faire beaucoup plus.
Il nous reste encore beaucoup à apprendre sur Diablo 4 : Vessel of Hatred. L’attente pour sa sortie « fin 2024 » va être longue, mais en attendant, il y a de quoi nous occuper. Le Midwinter Blight commence le 12 décembre, un événement de vacances qui s’étendra sur Fractured Peaks. La saison trois devrait être lancée en janvier, accompagnée d’un nouveau donjon de défi hebdomadaire appelé The Gauntlet. Ici, vous pourrez concourir pour le classement des classes contre des joueurs du monde entier, les meilleurs ayant leur nom cimenté dans la saison. Salle des Anciens pour toujours.
Diablo 4 est dans une position exceptionnellement bonne en ce moment, et Vessel of Hatred ne s’appuiera que sur le succès de cette année-là en nous laissant lâcher sous la canopée dense de la jungle de Nahantu. À bien des égards, l’extension est une célébration de l’héritage de l’univers Diablo – un retour de certains lieux et personnages bien-aimés des jeux existants. Mais en réalité, c’est une chance pour Blizzard de continuer à faire avancer la franchise d’une manière que nous ne pouvons même pas imaginer. « Diablo 4 a parcouru un tel chemin en si peu de temps », déclare Calder, « mais comme nous l’avons toujours dit : le lancement n’était que le début. »