mercredi, novembre 27, 2024

Au bord du chemin – Super Smash TV

Comment s’est passée ta semaine ? Le mien? Horrible. Pire que la normale. Il est donc temps de prendre soin de soi. Enfilez votre pyjama, commandez de la pizza et passons à autre chose Super Smash TV

Écraser la télévision est initialement sorti dans les salles d’arcade en 1990. Il a été conçu par le légendaire Eugene Jarvis, l’homme derrière le jeu de 1981. Défenseur. Plus important encore, il a créé les années 1982 Robotron : 2084qui est le parrain des jeux de tir à double stick. Écraser la télévision a été construit comme le successeur spirituel de ce jeu, il possède donc toutes les fonctionnalités que vous attendez, c’est-à-dire qu’il s’agit également d’un jeu de tir à deux sticks.

Super Smash TV est le titre utilisé par les versions SNES, Genesis/Mega Drive, Master System et Game Gear. Qu’est-ce qui le rend « Super ? » Rien. Absolument rien. C’est juste un portage direct du titre d’arcade.

Capture d’écran par Destructoid

Aller! Aller! Aller!

La version SNES est celle que je connais le mieux, et c’est celle qui se rapproche le plus de la version arcade. Pour la Genesis et les autres versions, vous pouvez utiliser le D-pad du contrôleur du deuxième joueur pour fonctionner comme un deuxième stick, mais la SNES a la configuration désormais standard de quatre boutons, de sorte que les boutons agissent simplement comme un deuxième D-pad. Cela fonctionne bien, offrant une visée à 8 directions qui correspond à l’arcade.

Cela semble également le plus proche, même en ce qui concerne les échantillons de voix. D’un autre côté, lorsqu’elle est jouée via la puce de synthétiseur FM de Genesis, la bande-son est incroyable.

Écraser la télévision s’inspire assez fortement des films d’action dystopiques des années 80. Plus précisément, son principe est celui d’un jeu télévisé dans lequel les participants parient leur vie pour gagner de gros prix, similaire à celui de 1987. L’homme qui court. Cependant, cela découle également de celui de 1987 RoboCopavec les thèmes de consommation effrénés et l’animateur de l’émission qui dit fréquemment : « J’achèterais ça pour un dollar ! »

J’ai l’impression que les années 80 ont été le moment où tout le monde a pris conscience du fait que le confort moderne et le consumérisme excessif nuisaient à l’humanité. Alors que de nombreux médias de l’époque adhèrent sincèrement aux excès de la décennie, d’autres la regardent avec cynisme. C’était un thème qui revenait dans de nombreux médias à l’époque, ce qui a donné naissance à la meilleure époque du cyberpunk et d’autres récits dystopiques. Des idées comme Max Headroom et Le terminateur sont emblématiques de l’époque, et Écraser la télévision capture cela parfaitement.

Explosion de l'homme mutoïde de Smash TV
Capture d’écran par Destructoid

Carnage total !

Le jeu télévisé actuel, l’éponyme Écraser la télévision, est tout aussi fastueux et violent. Des hordes d’ennemis affluent par les portes de tous les côtés de l’arène. Chacun meurt dans une explosion de sang, bien que les versions console n’incluent malheureusement pas les parties du corps démembrées qui ont ajouté une touche de couleur au carnage.

Pendant ce temps, des pick-ups de tous types apparaissent au hasard alors que vous parcourez la masse implacable. Des choses attrayantes comme l’argent, les magnétoscopes, les clés et les power-ups continuent d’apparaître pour vous distraire du gameplay de marche et de chewing-gum d’un jeu de tir à deux bâtons. Pire encore, pour chaque cadeau soigneusement emballé que vous récupérez, il vous indiquera ce que vous venez de gagner en dessous de votre score. Avez-vous trouvé un téléviseur 2600 pouces ou était-ce un grille-pain ? Ne quittez pas les yeux du type aux éclats d’obus ; il est sur le point d’exploser et vous devez vous éloigner de la trajectoire de ses projectiles.

Le sentiment d’excitation du fait que vous accumulez non seulement des points, mais aussi des grille-pain est complété par les décomptes de fin de partie. Alors que votre mec musclé au casque à l’air stupide se tient derrière un podium, vos magnétoscopes et téléviseurs sont convertis en points, s’empilant derrière vous, accompagnés d’un bourdonnement qui monte en crescendo. Si vous parvenez à collecter suffisamment de clés tout au long du jeu, vous gagnez le prix ultime : un voyage au Pleasure Dome. Sauf que ce n’est pas le cas, car le Pleasure Dome n’existe pas réellement dans le jeu.

Pendant ce temps, l’animatrice de l’émission apparaît de temps en temps pour lancer une réplique, flanquée de femmes outrageusement plantureuses. « Beaucoup d’argent! De gros prix ! Je l’aime! » ou « Carnage total! » entre autres. Malheureusement, la version SNES ne le montre pas jetant un coup d’œil ouvert au décolleté des femmes, mais il remue toujours ses sourcils.

Animateur de Smash TV
Capture d’écran par Destructoid

J’achèterais ça pour un dollar !

Le gameplay en lui-même est vraiment amusant. Il n’y a pas une grande variété de types d’ennemis, mais il y en a toujours beaucoup. Généralement, certains arrivent en essaims, tandis que d’autres ne font que compliquer les choses en ajoutant des projectiles mortels au mélange. Il y a des cyborgs de tank et des gars qui explosent, envoyant des éclats d’obus dans huit directions.

Si vous êtes familier avec les jeux de tir à double stick, ou en général avec n’importe quel shoot-’em-up, vous savez qu’il s’agit de trouver un état de flux au milieu du chaos. Être capable de surveiller où vous êtes tout en restant conscient de la situation. C’est Écraser la télévision

Ensuite, il y a les boss, qui sont tout aussi ridicules qu’on pourrait s’y attendre du jeu. Le premier boss, Mutoid Man, est un homme géant fusionné avec un tank. Votre lance-pois est inutile, vous devez donc récupérer tout le pouvoir que vous pouvez pour simplement l’endommager. Heureusement, il ne peut pas tirer derrière lui car il n’a pas de cou. Vous lui arrachez les bras, et lorsque vous lui détruisez la tête, elle explose dans une pluie de têtes. Ensuite, quand vous détruisez le corps, il y a une autre tête dessous. Tout simplement incroyable.

Jeu normal de Smash TV
Capture d’écran par Destructoid

Bonne chance! Vous en aurez besoin !

D’un autre côté, c’est extrêmement difficile. Écraser la télévision dans les arcades se trouvait un quart-muncher notoire. La version SNES ajoute à cela mon bugbear préféré : le limité continue. Vous n’avez qu’un très petit nombre de vies et cela continue avant de tout recommencer.

Je ne dis pas que c’est impossible. Il y a trois étapes. Lors de mon premier essai, avec le nombre de vies par défaut et en difficulté normale, je suis arrivé à la fin de la deuxième étape. Pour ma deuxième tentative, j’ai utilisé une triche qui ajoute des vies supplémentaires et continue, et avec cela, je suis arrivé juste avant la salle du boss sur la troisième étape. Je pourrais peut-être/probablement découper cela, mais c’est très difficile.

Heureusement, vous pouvez également recruter un deuxième joueur pour participer, ce qui est absolument génial. Une fois, j’ai essayé de faire pression sur quelqu’un pour qu’il joue à plusieurs reprises jusqu’à ce que nous puissions le battre avec le nombre de continuations par défaut, mais cela n’a pas duré longtemps avant qu’il ne s’échappe de mon sous-sol.

Décompte télé fracassant
Capture d’écran par Destructoid

Prozac numérique

Se sentir mieux? Non, moi non plus. Mais Écraser la télévision est un de ces jeux qui m’obligent à être hyperconcentré au point que je n’entends plus les choses rebondir dans ma tête. C’est un soulagement efficace, ne serait-ce que temporaire.

En parlant de ça, Écraser la télévision j’ai eu une suite appelée Carnage total. Alors que j’ai l’impression Écraser la télévision exploite sa satire ringarde à bon escient, Carnage total ça semble tout simplement ringard. Il s’agit surtout d’une version humoristique de la guerre du Golfe de 1991, qui semble assez dégoûtante à écrire. C’est probablement encore moins de bon goût en raison des conflits plus récents. On a aussi l’impression qu’ils tirent une autre blague courante de RoboCop, où l’actualité jouerait sur des événements dévastateurs comme s’il s’agissait simplement d’une affaire quotidienne, puis pivoterait directement vers des articles de bien-être. La différence est que RoboCop utilise une véritable satire, et Carnage total on a l’impression que c’est simplement faire la guerre à la légère. Mais encore une fois, cela pourrait simplement être dû à des événements plus récents.

Casser la télé, par contre, il joue parfaitement bien. J’aimerais juste que nous puissions avoir un portage sur les systèmes modernes. Il y avait un portage sur Xbox 360, mais il a été radié de la liste en 2010 après la faillite de la société. La dernière fois que nous l’avons vu sur une console de salon, c’était en 2012. Origines de Midway Arcade. Sans fouiller dans la section utilisée, la seule façon d’y jouer maintenant est sur Antstream Arcade. Pourquoi? Parce que Warner Bros. a acheté toutes les propriétés de Midway et semble penser que la seule qui ait de la valeur est Combat mortel. Mais ensuite, ils se tournent également davantage vers les jeux de service en direct, apparemment, ce qui est en quelque sorte encore plus déprimant.

Je pense que je ferais mieux de jouer encore Écraser la télévision

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Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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