Il y a beaucoup de Champ d’étoiles. Un gajillion de planètes. Un système de craft que je n’ai pas encore entièrement débloqué. Un embarras de cowboys. Mais il y a une chose sur laquelle il est relativement rare : le doublage, en particulier pour le personnage principal du jeu. Starfield a opté pour un personnage de joueur sans voix pour ses pitreries spatiales, peut-être parce que tout le monde se moquait de la roue de dialogue de Fallout 4, mais il s’avère que cela ne sera pas toujours le cas.
Dans un message sur Twitter, le doubleur Elias Toufexis (Sam Coe de Starfield et Adam Jensen de Deus Ex) a confirmé qu’il était une fois le personnage principal de Starfield allait être décidément plus bavard. En fait, lui et son collègue acteur Cissy Jones (Andreja de Starfield) ont travaillé sur la voix des versions masculine et féminine du protagoniste « pendant des mois » avant que Bethesda ne décide d’abandonner complètement l’idée.
Oui c’est vrai. @cissyspeaks et moi étions à l’origine les voix des joueurs dans #Starfield. Nous avons travaillé pendant des mois. Quand ils ont décidé que le joueur devait rester sans voix, ils nous ont donné à Cissy et moi Andreja et Sam Coe. Les jeux ne font JAMAIS cela. Une fois que vous êtes sorti, vous êtes sorti. Bien sur Bethesda pic.twitter.com/QpGoC6YmWn8 novembre 2023
Ne vous inquiétez pas, car le studio n’a clairement pas décidé de se séparer des acteurs. Au lieu de cela, ils les ont attribués à Sam Coe et Andreja, ce pour quoi Toufexis semble très reconnaissant. « Les jeux ne font JAMAIS ça », a écrit l’acteur, faisant remarquer dans un tweet ultérieur qu’il « travaillerait toujours avec Bethesda à cause de cela. Un respect de haut niveau ». Jones n’a pas posté elle-même sur l’histoire, mais a retweeté le message original de Toufexis.
De plus, il reste un peu de leur performance : les grognements et les gémissements que font vos personnages lorsqu’ils sautent, sautillent et sautent à travers la galaxie sont toujours ceux fournis par Jones et Toufexis.
J’étais plutôt tiède sur Starfield, mais Andreja était de loin mon compagnon préféré pour traîner dans l’espace avec moi, tandis que Morgan Park de PCG ne pouvait pas recommander assez fortement de prendre la voix d’Adam Jensen avec vous à la sortie du jeu. Pour mon argent, les deux hommes font partie des compagnons les plus forts de Starfield, en grande partie à cause de leur jeu d’acteur, et même si je suis toujours triste à tout moment de ma vie pendant lequel je suis pas en jouant Adam Jensen, je suis néanmoins heureux de pouvoir emporter cette voix avec moi en tant que tiers.
De plus, soyons honnêtes, je pense que je préfère quand mes propres personnages sont muets. Pour des personnages comme Geralt de Riv, qui ont des histoires et des relations préétablies avec le monde dans lequel ils se trouvent (plus une apparence et une identité déjà définies), le doublage a du sens. Avec un personnage que j’ai conçu de A à Z, le doublage ne correspond souvent pas à mon idée du personnage et réduit le nombre d’options de dialogue potentielles que vous pouvez avoir dans chaque situation. Je pense que Bethesda a fait le bon choix ici, à la fois en optant pour un protagoniste muet et en donnant Andreja et Sam à Jones et Toufexis.
Une chose dont je ne suis pas sûr, c’est si ces personnages étaient simplement assis sans voix lorsque Bethesda a décidé de les distribuer, ou peut-être même pas encore créés. J’ai contacté pour poser des questions à ce sujet et je mettrai à jour si j’ai une réponse.