mardi, novembre 26, 2024

« Si vous voulez le considérer comme Hunt 2, vous êtes le bienvenu, mais je ne vais pas vous facturer » : Hunt : Showdown Manager sur la mise à niveau imminente du moteur du jeu de tir à extraction et les pièges liés à la déclaration d’une suite

Les jeux de service en direct évoluent. Les principaux jeux de tir multijoueurs des années 2010 commencent à montrer leur âge dans les années 2020, laissant leurs intendants répondre à une question intéressante : comment faire avancer un jeu de service dans le futur sans perturber sa base de joueurs actifs, ni repartir à zéro ? Dans le cas d’Overwatch 2 et de Counter-Strike 2, Blizzard et Valve ont décidé d’en faire un spectacle, en regroupant des cartes remaniées, un équilibrage retravaillé et des mises à niveau du moteur en tant que suites officielles qui ont effectivement écrasé les anciens jeux.

Hunt: Showdown, un succès inattendu dans le sous-genre en plein essor des jeux de tir à extraction, adopte une approche différente. Bien qu’il ait maintenant cinq ans, il n’y aura pas de « Hunt 2 » de sitôt, selon le directeur général de Hunt, David Fifield, mais Hunt entrera dans une nouvelle ère lorsqu’il passera à la version actuelle de CryEngine en 2024.

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