IronOak Games est jusqu’à présent surtout connu pour avoir développé l’original For the King. Comme Pour le roi II est une suite directe restant dans le même genre, une grande quantité d’autres expériences n’est probablement pas nécessaire. L’éditeur Curve Games possède plusieurs autres franchises à son actif. Cela inclut The Ascent, Human: Fall Flat et Autonauts. On ne sait pas exactement quelle contribution pratique Curve Games a apportée Pour le roi II ou simplement permis à IronOak Games de faire ce qu’ils voulaient.
L’histoire d’introduction récapitule les événements du premier jeu. Le roi Bronner avait gouverné pacifiquement le royaume de Fahrul pendant de nombreuses années. Cependant, il fut subitement assassiné. La reine Rosomon, veuve, a salué les aventures de tout le pays pour enquêter sur le meurtre de Bronner et traduire les auteurs en justice. Cela devint une grande tourmente connue sous le nom de Guerre du Chaos. Trois héros – l’équipe de joueurs de For the King – ont finalement localisé l’agresseur et ont sacrifié leur vie.
Maintenant en Pour le roi II, cela fait plus de 20 ans depuis la vieille guerre. La reine Rosomon avait été une dirigeante juste, mais elle était lentement devenue plus corrompue. Alors que de nombreux sujets de Fahrul ont été emprisonnés, réduits en esclavage ou tués, une petite résistance se développe. Vous dirigez une équipe de quatre aventuriers visant à localiser la rébellion et proposez vos services en tant que combattants et mages compétents.
Pour le roi II s’appuie sur les systèmes et les objectifs du premier jeu. Il n’y a pas de changements drastiques, mais plutôt des améliorations et des mises à jour de la qualité de vie. Le premier point notable est que votre parti est désormais composé de quatre membres au lieu de trois initialement. Pour commencer, vous disposez d’une sélection de cinq classes : forgeron, ouvrier d’écurie, chasseur, herboriste et érudit ; plus de personnages peuvent également être débloqués en jouant ou en utilisant des codes d’échange.
Le Forgeron est le tank principal, commençant toujours par un bouclier puissant et la capacité d’annuler les coups. Le Stablehand est rapide et peut parfois agir deux fois. Le Chasseur est un tireur d’élite expert capable de tendre une embuscade à ses cibles et de s’éloigner en serpentant. L’Érudit est un lanceur de sorts qui peut attaquer plusieurs ennemis à la fois. Enfin, l’herboriste peut soigner les alliés se trouvant à proximité et récupérer gratuitement des objets de guérison supplémentaires.
Vous pouvez constituer votre équipe dans la composition de votre choix, y compris en ayant plusieurs ou même la totalité d’une classe. L’équipe est randomisée par défaut, il n’y a donc pas de recommandation pure et simple. Cependant, les groupes ont généralement toujours un forgeron. Cependant, l’ordre des personnages détermine l’ordre du tour dans le monde ouvert ; la statistique de vitesse est plutôt destinée aux rencontres de combat.
Après avoir choisi l’équipe, vous pouvez alors modifier la configuration du groupe. Tous les membres commencent avec une capacité de charge de cinq, tandis que le poids des différents objets varie. Par exemple, vous souhaiterez peut-être que votre forgeron transporte une tente de valeur trois pour aider l’équipe à se reposer, ainsi que des gants de valeur deux qui améliorent son taux de coups critiques. Vous ne commencez généralement qu’avec une copie de chaque élément, il est donc essentiel de distribuer les éléments comme vous le souhaitez.
Le groupe est amené dans une région de Farhul divisée en espaces hexagonaux. Personnages dans Pour le roi II peut se déplacer dans l’une de ces six directions, à condition qu’aucun obstacle ne bloque le chemin. Les coéquipiers peuvent occuper le même espace, mais vous devez réussir un contrôle sournois pour traverser un ennemi sans être détecté. La quantité de mouvement est aléatoire et utilise le « système de machines à sous » de ce jeu. Il s’agit essentiellement de lancers de dés mécaniques mais avec plusieurs emplacements hexagonaux déterminés par une statistique. En raison du caractère aléatoire, un Stablehand rapide pourrait finir par se déplacer d’une seule case, tandis qu’un érudit plus lent pourrait avancer de six cases.
Cela peut devenir un peu frustrant, car vous passerez souvent des tours à attendre ou à atteindre une position meilleure et plus stratégique sans réellement avancer. Après tout, il serait bien pire de laisser derrière soi un membre du groupe le plus lent ou de laisser les plus rapides tomber dans une embuscade. Même si les ennemis ne bougent pas à chaque tour, ils peuvent éventuellement disparaître. Si cela se produit, toute cette planification minutieuse peut être perdue.
Le positionnement dans le monde est toujours extrêmement important, car il détermine qui combat lors d’un combat et la formation du groupe. La zone de combat est mise en évidence par des épées rouges pour ceux qui s’engagent dans des mêlées à courte portée et des flèches jaunes pour ceux qui seront plus loin ; les personnages sans aucune icône seront exclus de la bataille.
Les combats se déroulent avec les camps disposés dans des grilles carrées de 2 par 4. Les forgerons et les stablehands combattent les ennemis les plus proches au corps à corps, tandis que les chasseurs, les érudits et les herboristes ont plus de facilité à tirer. Il est important de noter qu’un herboriste doit s’approcher de l’utilisation de ses soins passifs les plus puissants. Chaque personnage aura différents types de défenses : l’armure s’arrête physiquement, la résistance à la magie et l’évasion qui peuvent carrément empêcher les dégâts. Il est donc essentiel que le groupe frappe le bon ennemi dans un groupe, puis laisse les autres à quelqu’un d’autre.
Une fois la bataille terminée, vous devrez déterminer comment l’argent et le butin seront distribués ou équipés sur-le-champ. Les personnages doivent toujours surveiller combien ils peuvent transporter, ainsi qu’acheter et vendre avec leurs réserves d’or individuelles. Le Stablehand, qui se déplace rapidement, peut découvrir un marchand sur la carte du monde, mais ne pas avoir les fonds nécessaires pour acheter quoi que ce soit, car vous avez envoyé tous les objets au forgeron pour qu’il les conserve.
Pour le roi II peut être joué en campagne solo ou en ligne avec jusqu’à quatre personnes. Vous pouvez même utiliser les mêmes sauvegardes et passer du local au en ligne à partir du menu principal. La campagne comprend cinq chapitres, et même en ligne ne peut être ignorée si l’hôte ne les a pas encore terminés. Les invités peuvent cependant participer à des aventures qu’ils n’ont jamais vues auparavant.
Cependant, personne ne peut rejoindre une partie déjà en cours de match. Si vous voulez une équipe composée de quatre personnes, vous devez attendre dans le hall avant de choisir une mission ou de charger une session précédente. Les lobbys peuvent également recevoir un mot de passe afin que les étrangers ne puissent pas y accéder. Cela semble être la solution. Pour le roi II norme communautaire uniquement pour créer des jeux privés, et vous ne devez pas vous attendre à y jouer avec quelqu’un que vous n’avez jamais rencontré.
Même une fois en multijoueur, l’hôte doit désigner manuellement qui contrôle quel personnage. Il ne s’agit pas par défaut d’un simple joueur qui obtient le premier membre du groupe, le deuxième joueur le suivant, etc. Cela peut être un peu ennuyeux, même si cela permet également à chacun de changer librement de personnage contrôlé à tout moment.
Bizarrement, Pour le roi II ne propose pour le moment que le mode multijoueur en ligne. Ceux qui souhaitent jouer en local devront créer une session en ligne délicate ou faire circuler un seul contrôleur. IronOak Games a déclaré que le multijoueur local était prévu pour une mise à jour en 2024 – peut-être en janvier ou février, mais il semble toujours étrange de ne pas avoir cette fonctionnalité du tout.
Il est également important d’arrêter et de sauvegarder correctement, aussi bien lorsque vous jouez en ligne que seul. Il n’y a qu’un seul emplacement de sauvegarde par campagne, et si des problèmes surviennent, une aventure entière peut être perdue. Plusieurs campagnes peuvent être exécutées en même temps, mais les données enregistrées seront séparées et mises à jour après des choix clés. Cela rend les actions durables et permanentes, comme dans les robots de donjon exténuants comme Elden Ring et Slay the Spire.
Les graphismes de Pour le roi II on dirait une évolution du premier jeu. Les personnages portent des vêtements et brandissent des armes qui ressemblent à celles de For the King. Les modèles de personnages sont plus fluides ; dans le premier jeu, IronOak Games a montré des bords de polygones beaucoup plus irréguliers sur toutes les créatures. Bien qu’il s’agisse d’une amélioration, Pour le roi II semble toujours quelque peu démodé et générique parmi les jeux médiévaux de dessins animés. Il serait facile de regarder une capture d’écran et de penser qu’il s’agit du même produit que Fabledom.
Pour le roi II peut parfois être assez gourmand en performances. Chaque bataille et chaque retour dans le monde extérieur prennent un temps de chargement anormal – plus d’une minute entière. Cela peut donner l’impression que vous regardez davantage l’écran de chargement que de jouer la moitié du temps. De plus, il arrive parfois que le jeu plante complètement sur le bureau. Cela se produit généralement après une cinématique ou à la fin d’un match.
Pour le roi II est bien plus un jeu de société qu’un RPG d’aventure ou une grande stratégie. Vous devez être parfaitement préparé au fait que les machines à sous ne sont que des lancers de dés aléatoires qui peuvent conduire à des événements et à des résultats chaotiques. Considérez le jeu comme de courtes sessions amusantes pour jouer avec des amis plutôt que comme une campagne sérieuse et continue. Sachez simplement que vous et vos associés devrez en posséder quatre exemplaires. Si cela représente un engagement trop important, il serait peut-être préférable de sauter Pour le roi II jusqu’à ce que le multijoueur local approprié soit pleinement déployé. Et en tant que jeu strictement solo, cela n’en vaut pas encore la peine.
Kurtis Seid (@KurtisSeid)
Rédacteur principal, NoobFeed