La mise à jour 1.001.005 de Marvel’s Spider-Man 2 a été publiée par Insomniac Games, ce qui apporte une longue liste de corrections de bugs au jeu de super-héros. Poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles disponibles ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.001.005 de Marvel’s Spider-Man 2 :
Taille : 459 Mo
Corrections générales et polissage :
- Correction d’un problème où les PNJ pouvaient apparaître les uns sur les autres dans les bateaux.
- Correction d’un problème où MJ pouvait être vaincu en un seul coup avec des paramètres de difficulté plus élevés.
- Correction de plusieurs problèmes où le fait de cacher le HUD empêcherait le déclenchement de certaines missions.
- Correction d’un problème où la collision manquait sur le sol dans le port.
- Correction des problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la finale de Marko’s Memories.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient changer de personnage pendant la séquence de défaite.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé en courant sur un mur.
- Correction d’un problème où le mauvais Spider-Man pouvait recevoir des appels téléphoniques si le joueur changeait de personnage pendant un appel.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait perdre la capacité de sauter
- Résolution de plusieurs problèmes où les entrées ne s’enregistraient pas après avoir été compressées jusqu’à un point
- Correction d’un problème où le jeu ne se rechargeait pas correctement après avoir été vaincu par un boss.
- Résolution d’un problème où Peter Parker pouvait rester coincé sur un banc ou une balustrade.
- Correction d’un problème où Spider-Man pouvait traverser la carte et rester bloqué pendant le combat.
- Correction d’un problème où le Trophée Hang Ten ne comptait pas les flips avec précision.
- Correction d’un problème où les entrées ne s’enregistraient pas après avoir récupéré un cristal de mémoire.
- Problèmes résolus où les modèles ne se chargeaient pas correctement après de longues sessions de jeu
- Correction d’un problème où le personnage du joueur pouvait quitter une mission et entrer dans le monde ouvert, ce qui entraînait des sauvegardes corrompues.
- Stabilité améliorée