Le président de Blizzard déclare que les joueurs « n’ont aucune patience, veulent des nouveautés toutes les heures »

Le président de Blizzard déclare que les joueurs "n'ont aucune patience, veulent des nouveautés toutes les heures"

Le président de Blizzard a évoqué les défis liés à la satisfaction des joueurs « qui veulent du nouveau contenu littéralement presque chaque jour ».

Dans une interview avec The Verge, Mike Ybarra a déclaré que Blizzard souhaitait répondre à cette demande, mais pas au détriment de la publication d’un contenu de qualité.

« Les joueurs n’ont aucune patience », a-t-il déclaré. « Ils veulent des nouveautés chaque jour, chaque heure. Nous essayons de réagir de cette façon tout en maintenant la barre de qualité Blizzard haute.

Blizzard a annoncé la semaine dernière trois nouvelles extensions de World of Warcraft lors de la BlizzCon, dont la première sera lancée en 2024, lorsque Cataclysm arrivera également dans World of Warcraft Classic.

« Nous savons que les joueurs veulent du nouveau contenu presque chaque jour », a poursuivi Ybarra. « En même temps, il faut de grandes équipes pour y parvenir. Vous devez donc le monétiser de la bonne manière.

« En même temps, je dis toujours aux équipes : ‘Quand quelqu’un dépense un dollar ou un centime avec Blizzard, je veux qu’il se sente bien après avoir fait cela.’ Comment pouvons-nous arriver à un monde où nous savons que cela sera toujours la base de ce que nous faisons ?’

Ybarra a suggéré que Bizzard essayait toujours de trouver l’équilibre parfait pour sa stratégie de publication de contenu.

« Je pense que nous sommes encore en train de peaufiner beaucoup de ces choses à mesure que nous avançons », a-t-il déclaré. « Mais c’est quelque chose qui me tient à l’esprit à mesure que nous avançons. »

Blizzard a annoncé en janvier 2022 qu’il développait « un nouveau jeu de survie AAA » pour PC et plates-formes de console non spécifiées.

Sans faire directement référence à ce projet, Ybarra aurait déclaré à The Verge que Blizzard avait eu du mal à sortir un jeu qui ne soit pas un service live.

« Nous n’avons pas peur de créer de nouvelles adresses IP. Nous n’avons pas peur de bouleverser les modèles », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il serait réceptif à « quelqu’un qui aurait une idée d’expérience de quatre heures ou de 400 heures ».

Le fabricant de Xbox Microsoft a finalisé l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars le mois dernier, acquérant ainsi la propriété de franchises telles que World of Warcraft, Diablo et Overwatch.

Ybarra, qui a rejoint Blizzard en 2019 après près de 20 ans chez Microsoft, a été rejoint par le patron de Xbox, Phil Spencer, sur scène lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon.

Le responsable des jeux chez Microsoft a déclaré aux participants : « Nous allons responsabiliser nos nouveaux collègues dans une culture de confiance, d’inclusion et de collaboration, pour continuer ce qu’ils font de mieux : redéfinir les genres existants, créer de nouvelles expériences inédites et unir les joueurs. à l’échelle mondiale de manière nouvelle – en Azeroth, dans le Sanctuaire, sur la Terre dans un futur proche et au-delà.