L’émergence rapide de l’intelligence artificielle (IA) dans le secteur public s’est avérée être l’un des développements les plus importants de l’année à l’échelle mondiale.
Les grandes industries ont été bouleversées par l’arrivée de l’IA. Dans les secteurs créatifs, l’industrie musicale en particulier, l’IA est souvent considérée comme une arme à double tranchant : un moteur de créativité et un voleur dans la nuit des droits d’auteur.
Le musicien et producteur populaire Grimes, cependant, a eu une approche différente en tant qu’artiste à l’époque de l’émergence de l’IA. Elle a été l’une des premières artistes à s’exprimer sur la technologie après son explosion de popularité fin 2022 avec la sortie de ChatGPT.
En avril, Grimes a déclaré qu’elle partagerait 50 % des redevances avec les créateurs générant de la musique IA en utilisant sa voix. C’est après cela que Grimes a annoncé sa nouvelle plateforme elf.tech, un logiciel open source uniquement dédié à la reproduction légale de sa voix pour la création musicale.
COMMENT FAIRE DE LA MUSIQUE FEAT GrimesAI
– nous pouvons le distribuer pour vous et vous pouvez percevoir des redevances sur votre travail : https://t.co/p598CXaXnD– Grimes (@Grimezsz) 30 avril 2023
En septembre, Grimes était inclus comme l’une des 100 meilleures personnes en IA du Time Magazine. Récemment, Grimes et son équipe se sont associés à la plateforme de création musicale Slip.stream pour mettre plus de 200 chansons GrimesAI à la disposition des créateurs.
Cointelegraph s’est entretenu avec le directeur de Grimes et PDG du studio de recherche sur les droits de propriété intellectuelle des musiciens CreateSafe, Daouda Leonard, ainsi qu’avec l’équipe derrière Slip.stream, pour comprendre comment les créatifs peuvent progresser dans leur approche de l’IA.
Daouda a identifié le moment actuel sur la chronologie de la révolution technologique comme « l’âge DARQ (Distribué, Artificiel, Réalité et Quantique). « La seule façon de s’en sortir est de l’utiliser », a-t-il déclaré. « Je pense que tous les dirigeants de l’industrie, les artistes et les entreprises doivent expérimenter les nouvelles technologies émergentes. »
« En permettant aux titulaires de droits de s’entraîner avec leurs données sur de nouvelles plateformes technologiques, ils peuvent être proactifs et conclure des accords lucratifs pour leurs artistes et leurs catalogues. »
Grâce à l’IA, les créateurs peuvent désormais utiliser la voix des artistes, par exemple, dans leurs propres créations, et les sociétés d’IA utilisent les données créatives pour entraîner leurs systèmes. Par conséquent, un système de gestion de contenu et un mécanisme de redevances solides doivent être une priorité.
La direction de Grimes a déclaré qu’elle utilisait également une autre technologie émergente, les contrats intelligents, pour y parvenir et gérer les informations de métadonnées sur « qui a fait quoi, quand et ce qui leur est dû ».
Slip.stream, étant la plate-forme qui héberge les pistes Grimes AI disponibles, a fait écho au sentiment en disant :
« C’est aux artistes, dirigeants et entreprises avant-gardistes d’imaginer et d’expérimenter ses applications pour mieux protéger leurs clients et capturer tout avantage… Il faut du courage pour zigzaguer quand d’autres zigzaguent. »
Lorsque les artistes et le management ne parviennent pas à rester au courant de ces choses, il pourrait être trop tard.
Les poursuites contre les sociétés d’IA se sont multipliées tout au long de l’année, qu’il s’agisse de la Guilde des auteurs qui a lancé un recours collectif contre OpenAI – le créateur de ChatGPT – ou d’Universal Music Group (UMG) poursuivant Anthropic AI, tous deux pour violation du droit d’auteur créatif.
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Prêchant par l’exemple, Grimes montre à l’industrie ce qui est possible lorsque les artistes possèdent à la fois leurs données et en contrôlent les droits.
« Posséder ses masters et publier n’est une bonne chose que si l’on sait quoi en faire », a déclaré Daouda. « Je ne sais pas s’il existe un artiste parfait pour faire un tel geste. Grimes a estimé qu’il était important d’expérimenter et de voir ce qui est possible.
« Je pense que tous les artistes prêts à prendre des risques et curieux de savoir comment la technologie peut être bénéfique à leur carrière sont parfaits pour le faire, donc je suis sûr qu’ils sont nombreux. »
De nombreux professionnels de l’industrie qui ont réfléchi aux possibilités que l’IA peut offrir aux artistes et tentent de trouver de manière proactive des moyens d’en récolter les bénéfices sans perdre leur souveraineté ont présenté la technologie comme une sorte d’« amplificateur créatif ».
Slip.stream a déclaré que lorsque les artistes sont proactifs avec leurs droits et leur contenu, cela montre que « l’IA ne consiste pas à remplacer les humains par des robots, mais à établir de nouvelles normes et structures pour la collaboration artistique qui n’étaient pas accessibles au grand public avant CreateSafe et Grimes ».
« Donner à n’importe qui dans le monde la possibilité de collaborer avec son artiste préféré ouvre des possibilités révolutionnaires en matière de production créative et d’engagement des fans. »
Grimes elle-même a publié un sentiment similaire sur X, anciennement connu sous le nom de Twitter, quelques jours après l’annonce de sa collaboration avec Slip.stream :
Fondamentalement, il est maintenant temps de passer de la compétitivité à la collaboration.
– GrimesAI (@GRIMES_V1) 27 octobre 2023
Daouda a conclu en disant qu’il pensait que ce qui se passait avec l’IA allait bien au-delà des échantillons et des collaborations.
« L’IA générative ou la créativité informatique permet aux gens de passer de l’idée à la distribution en quelques minutes, voire quelques secondes », a-t-il déclaré.
« Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose est subjectif, mais ce qui est objectif, c’est que maintenant beaucoup de gens peuvent le faire et cela ouvre des modes d’expression qui pourraient finalement conduire à un certain type de guérison auquel de nombreuses personnes peuvent participer. c’est la guérison et quand nous pouvons y participer, c’est puissant.
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