Il semble que les développeurs de jeux prennent plus de risques avec des projets audacieux, allant du retour de jeux à thème rétro aux mashups de genre extrêmement farfelus, mais il existe un type de jeu que nous ne voyons pas trop souvent. Les jeux construits à partir de romans et de livres existaient bien avant les jeux vidéo, racontant des histoires de choses qui ne pourraient jamais exister ou dont nous ne pouvons que rêver. Cependant, Starward Industries semble prêt à redéfinir plusieurs catégories avec sa première version. Pour un studio fondé récemment en 2018, ils ne font aucun prisonnier avec leurs ambitions qui les guident.
Starward Industries n’est pas comme n’importe quel autre studio qui surgit ; Fondé par un groupe de créateurs qui ont joué un rôle essentiel dans de grandes sorties comme Dead Island, Dying Light et même le très populaire The Witcher 3, ils se sont fixés une mission : offrir des expériences significatives aux joueurs du monde entier. Eh bien, ils ont définitivement fait mouche avec la première version, L’Invincible, qui sort le 6 novembre. Heureusement pour nous, nous avons littéralement eu le privilège épique de pouvoir voir leur première création un peu plus tôt que d’habitude. Même si vous n’êtes peut-être pas prêt pour ce qui vous attend L’Invinciblela boussole morale de tout le monde n’est pas aussi flexible ni aussi vraie.
Pour donner un petit aperçu de L’Invincible, le jeu est basé sur le roman emblématique de Stanislaw Lem, un roman de science-fiction publié en 1964. Le roman raconte l’histoire d’un croiseur spatial envoyé sur une planète étrange pour retrouver son vaisseau jumeau, bien que le jeu ne soit pas une réplique du livre, et quelques détails ont été modifiés par souci d’intérêt. Dès le départ, vous serez accueilli par des bandes dessinées qui semblent dater des années 60 ou 70 pour vous donner quelques informations de base. Ainsi, le monde de L’Invincible implique un petit navire de recherche connu sous le nom de The Dragonfly, allié au Commonwealth interplanétaire et doté d’un équipage de 6 personnes ; leur mission était pour la plupart inoffensive et impliquait simplement la visite de mondes lointains.
Après avoir exploré et étudié de nombreuses planètes lointaines, leur mission était censée prendre fin mais ils avaient encore une tâche sur le chemin du retour, ils devaient extraire un minéral particulièrement rare mais rien ne se passe jamais comme il se doit. L’astrogator Novik, leur chef et navigateur, a pris le risque de l’extraction mais s’est cassé la jambe lors de l’extraction. Cependant, cela n’empêche pas l’équipage de célébrer son cycle de recherche réussi tout en nouant des liens profonds les uns avec les autres. Après la célébration, l’équipage a mis le cap sur le chemin du retour et a dormi pendant tout le voyage dans les chambres d’hibernation.
Malheureusement, vous ne verrez pas grand-chose d’autre après cela puisque vous découvrirez notre protagoniste principale, Yasna – une astrobiologiste avec un léger cas d’amnésie. Vous vous réveillerez au milieu de nulle part sur Regis III, le cadavre d’une planète avec de nombreux secrets et presque aucune vie sur terre, et aucun autre humain à proximité. Même si nous ne voyons jamais le visage de Yasna, vous pourrez au moins toujours l’entendre et c’est là que vous ferez connaissance avec le plus grand mécanicien. L’Invincible a. Les joies des options de dialogue chronométrées peuvent affecter la progression du jeu, et L’Invincible n’est pas étranger à cela.
Au départ, vous ne serez pas obligé de choisir une option de dialogue, mais cela change très rapidement car vous devrez prendre des décisions à la volée avec un temps de choix limité. Vous devez également garder à l’esprit qu’aucune réponse ne compte comme une réponse, mais quel que soit votre choix, vos réponses peuvent toujours avoir un impact sur l’endroit où vous irez et ce qui pourrait arriver. Certains de vos choix pourraient vous poser de sérieux problèmes, tandis que d’autres peuvent conduire à des découvertes intéressantes. Le choix vous appartient, bon ou mauvais, et il vous suffit de le mener jusqu’au bout.
Quelque chose à garder à l’esprit L’Invincible c’est qu’il est semi-linéaire mais aussi plus linéaire, cela peut sembler étrange mais fondamentalement, vous pouvez explorer à votre guise mais vous ne pouvez pas retourner à certains endroits. Cela ajoute une tournure intéressante car L’Invincible a tellement de choses à voir et à trouver, et manquer quelque chose signifie malheureusement que vous devez recommencer ou espérer que votre dernière sauvegarde a eu lieu avant de manquer cette chose en particulier. Cela va sans dire : l’exploration peut être un frein pour Regis III, mais elle peut encore s’avérer payante bien plus tard dans l’histoire.
Maintenant, L’Invincible n’est pas une simulation de marche si c’est ce que vous pensez. Il présente quelques aspects du sous-genre des simulations de marche, mais il s’agit plutôt d’un récit basé sur une histoire qui vous donne la liberté de faire ce que vous voulez avec une touche linéaire, et Regis III a beaucoup de choses à vous montrer sous la surface, y compris la perte de Yasna. souvenirs. Vous découvrirez encore certains de ses anciens souvenirs au fur et à mesure de votre progression, et c’est idéal pour donner plus d’informations sur ce qui s’est passé. Le reste de ses souvenirs doit être déclenché par la découverte de certaines choses ou par la présence à des endroits spécifiques de l’étrange planète sur laquelle elle s’est réveillée.
Ceci étant réglé, vous apprendrez que le communicateur de Yasna a été endommagé par quelque chose qui lui est inconnu. Malheureusement, il n’y a pas grand-chose autour d’elle et sa prochaine solution consiste à découvrir où elle utilise son journal. Le journal affichera des itinéraires détaillés basés sur des informations actuelles ou même anciennes, bien qu’il soit mis à jour régulièrement au fur et à mesure de votre progression. Le journal de Yasna vous servira également de carte pendant que vous êtes sur Regis III, cela peut être un peu déroutant à comprendre au début car il fonctionne aussi comme une carte à l’ancienne, mais vous en aurez besoin si vous vous éloignez du chemin ou si vous souhaitez tracer un parcours différent de celui indiqué par votre objectif.
Assez tôt, vous serez présenté à votre meilleur ami et seul outil de travail à l’époque, le Tracker. Ce petit appareil étrange ressemble déjà à quelque chose d’un film de science-fiction soft avec la façon dont il est conçu. Il y a une tonne de lumières avant que vous commenciez à vous poser des questions. Cependant, le Tracker fait plus que simplement paraître extrêmement daté, et il captera également les signaux des sacs à dos d’astronautes ou d’autres objets d’intérêt à proximité. Son utilisation est également assez simple, il suffit de suivre les lumières du tracker et elles se rapprocheront du centre de l’appareil à mesure que vous vous rapprocherez de ce qu’il capte.
Ensuite, c’est le télémètre, oui, les noms peuvent aussi être un peu drôles, c’est un petit télescope. Certes, ce même petit télescope ne vous montrera peut-être pas grand-chose au début, mais cela change très rapidement à mesure que vous explorez davantage Regis III dans L’Invincible. Cependant, le télémètre n’est pas aussi simple qu’il y paraît, vous pourrez zoomer et dézoomer mais vous devrez également focaliser l’objectif sur la distance sinon tout semblera flou. Puisque vous ne pourrez pas tout atteindre dans L’Invinciblele télémètre vous rapprochera le plus possible sans avoir à briser les limites.
Après avoir erré pendant ce qui semble être une éternité, être coincé dans une tempête de sable et que le jeu vous fasse penser que Yasna est morte, vous finirez par atteindre le camp de recherche. C’est là que les choses prennent une tournure intéressante L’Invincible, vous découvrirez un autre souvenir vous montrant que Regis III a un mélange d’oxygène et de méthane dans l’air, l’oxygène est bon mais le méthane peut provoquer une « stupeur ». La stupeur mentionnée est connue pour provoquer une perte de mémoire, parmi de nombreux autres symptômes pouvant aller jusqu’à la mort.
Bien que l’arrivée au camp soit la première étape majeure pour Yasna, elle retrouve certains de ses collègues mais ils sont affectés par la stupeur, probablement à cause du manque d’oxygène ou de quelque chose de pire. Cependant, ses collègues disposent de communicateurs fonctionnels, qu’elle se réapproprie aussitôt, car ils ne les utilisaient visiblement pas. Vous aurez enfin rétabli les communications et pourrez parler à Astrogator Novik à bord du Dragonfly, la véritable aventure de L’Invincible va maintenant commencer et c’est là que vos choix commenceront à compter.
Pour le meilleur ou pour le pire, vous devrez quitter Regis III avec vos collègues, mais c’est plus facile à dire qu’à faire et vous pourriez rencontrer quelque chose d’inattendu. Rien n’est comme il devrait être L’Invincible et vous finirez par découvrir pourquoi la terre est si morte, mais il y a toujours une certaine forme d’espoir, même si cela signifie attendre l’ennemi ou tenter quelque chose d’impossible. Bien que ce soit la beauté de L’Invincibleavec de multiples fins à découvrir et une planète entière à explorer, vous disposez d’options et de chemins presque infinis à explorer.
Comme indiqué précédemment, L’Invincible n’est pas votre libération quotidienne. Le fait qu’il soit basé sur un roman devrait déjà lui valoir quelques éloges, mais la conception du monde et des personnages montre déjà à quel point la passion a été mise dans sa création, avec un accent particulier sur la vieille science-fiction des années 60 et 70, c’est presque étonnant. à quel point tout est bien pensé. Cependant, la science-fiction n’est tout simplement pas la même sans un étrange méchant ou une anomalie sur votre chemin, même si entrer dans les détails à ce sujet gâcherait l’histoire, c’est certainement un spectacle à voir une fois que vous l’avez vu. Malheureusement, L’Invincible a un défaut visuel, l’incapacité de désactiver le grain du film. Ce n’est peut-être pas un problème pour tout le monde, mais cela peut quand même être gênant pour quelques-uns qui souhaitent tout voir de la manière la plus détaillée possible.
Naturellement, une version comme L’Invincible qui est fortement narratif et axé sur l’histoire, il faudrait un doublage exceptionnel pour correspondre. Ne t’inquiètes pas; les développeurs semblent être allés au-delà des attentes, chaque doubleur jouant parfaitement son rôle. Cela seul crée une bonne ambiance et apporte une touche réaliste au jeu ainsi qu’une grande immersion. Vous finirez par avoir l’impression de marcher à la place de Yasna et Astrogator Novik sera à l’autre bout du fil, vous encourageant à continuer d’avancer. Sur une différente note, L’Invincible Il n’aura peut-être pas cette bande-son exagérée ni cette musique de fond folle, mais à la place, il aura parfois un fond très clair et surtout un excellent son ambiant. Cela permet au monde lui-même de raconter une histoire à travers ce que vous pouvez entendre autour de vous au lieu de tout faire avancer avec la musique.
Dans l’ensemble, L’Invincible est loin d’être simplement un jeu basé sur une histoire, il vous racontera une histoire mais vous permettra de prendre des décisions difficiles et vous obtiendrez l’histoire dont vous avez besoin. Avec une bonne majorité de l’intrigue et des détails extraits d’un roman, il est rafraîchissant de voir à quel point cela a été parfaitement exécuté. Vous en voudrez plus à mesure que vous découvrirez l’histoire de Yasna. C’est le type de jeu qui vous offre une histoire riche et une quantité impie de détails dans un seul plan alimenté par l’espace. C’est un chef-d’œuvre que tout le monde doit expérimenter, non seulement pour sa beauté mais aussi pour ce qu’il est dans son ensemble.
Jay Claassen (@R3GR3T_3NVY)
Rédacteur principal, NoobFeed