samedi, novembre 23, 2024

Les cartes personnalisées de Counter-Strike 2 arrivent aujourd’hui avec la mise à jour CS2

Un nouveau Mise à jour CS2 est là, et il voit l’arrivée tant attendue de cartes d’atelier personnalisées pour la suite du jeu de tir en tête des charts Steam. Valve a ouvert son atelier de cartographie, permettant aux créateurs de cartes communautaires de télécharger leurs créations pour les utiliser sur des serveurs communautaires ou en mode privé hors ligne. Les créateurs de Half-Life 2 et Team Fortress 2 ont également publié une nouvelle série de notes de mise à jour CS2 parallèlement à la mise à jour, avec des mises à jour de l’atelier Steam et des améliorations bienvenues du gameplay et des cartes.

« L’atelier de cartes est désormais ouvert », déclare Valve dans un article d’actualité sur son principal jeu FPS. Il explique que les créateurs de cartes communautaires peuvent désormais commencer à télécharger leurs créations Counter-Strike 2 sur l’atelier, et qu’elles peuvent ensuite être hébergées sur des serveurs communautaires. Vous pouvez également vous y abonner vous-même et y jouer en privé, ce qui vous permettra également d’y accéder hors ligne.

A côté de cela, le Notes de mise à jour CS2 du jeudi 2 novembre ont été déployés, qui incluent « un tas d’autres mises à jour des outils d’atelier, ainsi qu’une foule d’autres correctifs et ajustements ». Parmi ceux-ci figurent des correctifs pour les problèmes où les armes tiraient trop vite, les moments où les joueurs voyaient plusieurs coups de feu alors qu’un seul avait été tiré, et un bug qui faisait perdre aux joueurs leurs armes entre les tours de prolongation.

Fait intéressant, Valve déclare : « À la première personne, les joueurs morts verront désormais leur propre ragdoll à la position de compensation du décalage faisant autorité sur le serveur. » Cela suggère que vous verrez maintenant le point où le serveur vous a réellement vu lorsque vous êtes mort, et non l’endroit où vous pensiez que vous étiez. Il existe également un correctif pour les cas où la hauteur de vos yeux peut varier en fonction de la façon dont vous vous êtes approché de certains endroits, ce qui entraîne une incohérence de visée.

Les attaques au couteau ont été remaniées : elles donneront désormais correctement la priorité aux ennemis par rapport aux coéquipiers, infligeront tous les dégâts comme prévu lors de l’attaque immédiatement après leur échange, et n’afficheront plus d’effets de dégâts prédictifs du côté client avant qu’il ne soit déterminé qu’un le coup a atterri.

Sur Inferno, Valve a « supprimé les oiseaux qui ont été pris pour des grenades ». Cela peut paraître idiot, mais prendre un virage et jeter un coup d’œil à ce que vous pensez être un nade ennemi peut perturber votre rythme, c’est donc une mise à jour bienvenue. Les grenades fumigènes ont également été adaptées à un matériau chromé, elles devraient donc moins ressembler à des flashbangs.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour de Valve pour la mise à jour CS2 du jeudi 2 novembre ici via la page de mise à jour officielle de Counter-Strike.

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